• 开发商再吐苦水:PS4/Xbox One的8GB内存真不够用

    灯罩 发布于2014-05-20 11:57 / 关键字: Crytek, PS4, Xbox One

    在大多数电脑用户眼中,内存大小在4GB已经很足够了,再多给他们也是浪费,8GB及以上就是高端游戏玩家和专业软件用户才会用到。不过在PS4和Xbox One这些家用游戏主机中则不然,它们都标配8GB内存,但在开发商眼中,这一点儿容量并不够用。

    PS4上的APU和内存颗粒

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  • PS4/XO/WiiU每年消耗10亿电费,近一半浪费在了待机上

    bolvar 发布于2014-05-20 09:56 / 关键字: 微软, 索尼, PS4, Xbox One, 功耗, 电费

    截至去年底,索尼、微软、任天堂三家公司的新一代主机PS4、Xbox One及Wii U都已上市,其中PS4销量都已经突破700万了,Xbox One也有500万之多。新一代主机性能大幅提升,游戏画质是有保证了,但功耗还是个问题,据统计三大新主机每年要消耗10亿美元的电费,最为浪费的是待机模式,有4亿多美元电费都是耗费在待机上了。

    Xbox One、PS4及Wii U平均消耗的电力

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  • 外星人吐槽次世代主机:玩《看门狗》买我才是“游戏之道” ...

    灯罩 发布于2014-05-16 15:22 / 关键字: 看门狗, Watch Dogs, 外星人, Xbox One, PS4

    再过10天左右,育碧年度大作之一《看门狗》(Watch Dogs)就要上市了,好玩刺激的游戏模式、开放的世界是它吸引玩家关注的地方。说到画面,PC版更是有几可乱真的光影效果,主机版就没那么好福利了,不仅没有这样的效果,分辨率还要比原先说好的低很多。于是,Alienware外星人就拿这个作为广告的素材,讽刺次世代主机各种不给力。

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  • 好消息!Xbox One行货不卖4999元,最终定价有竞争力

    灯罩 发布于2014-05-07 13:36 / 关键字: Xbox One, 行货

    上周,百视通联合微软在上海正式发布了中国行货版Xbox One,定于9月份正式上市,14年游戏机禁令终于得以解除,但当时传闻售价高达4999元还真有点吓人。不过现在百视通给出了一个“好消息”:他们至今还没公布过具体售价!

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  • [更新]中国版Xbox One正式发布:9月份发售,传闻4999元

    灯罩 发布于2014-04-30 12:05 / 关键字: Xbox One, 行货, 百视通, 游戏解禁

    游戏机解禁行动又迈出了一大步!今天11点,百视通和微软在上海自贸区召开联合发布会,正式发布了大家期待已久的国行版Xbox One,确定今年9月份正式发售,其它信息并没有多说。

    图片来自《光荣使命》制作人@铁马工作室顾凯

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  • 14年禁令解除,国行版Xbox One很有可能在今年9月上市

    Blade 发布于2014-04-30 10:16 / 关键字: 百视通, 微软, Xbox One, 游戏机

    早前百事通和微软曾经宣布会在今天中午11点左右召开联合发布会,虽然具体内容尚未公布,不过十有八九都应该是与国行版Xbox One有关的信息。现在国外游戏媒体GameSpot已经通过自己的渠道拿到了一些关于这场发布会的信息,并称中国国行版Xbox One将于今年9月正式上市。

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  • 微软公布2014财年Q3财报:利润同比下滑8%,成绩仍超预期

    灯罩 发布于2014-04-25 11:06 / 关键字: 微软, 财报, Office 365, Azure, Xbox One, Surface

    今日凌晨,微软公布了2014财年第三财季财报(截止至3月31日),依照GAAP公认会计准则,他们这一季度营收达到了204亿美元,与去年同期相差不远,毛利润和运营利润为144.6亿美元和69.7亿美元,同比下滑8%,净收入56.6亿美元也下滑了6%,不过摊薄每股收益0.68美元倒是超过了华尔街分析师的平均预期。

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  • 虚幻4.1引擎发布,支持PS4、Xbox One、SteamOS、Linux平台

    灯罩 发布于2014-04-25 09:48 / 关键字: 虚幻4, 虚幻4.1, PS4, Xbox One, SteamOS

    今日Epic正式发布了虚幻引擎Unreal Engine 4.1版本在上个月GDC2014大会上发布的虚幻4支持PC、Mac、iOS、Android平台,而虚幻4.1则是在此基础上增加了PlayStation 4、Xbox One、Linux和SteamOS平台,几乎达成横跨主流平台的目标。

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  • PC版《GTA 5》到底去哪儿了:明年3月才能发布?

    bolvar 发布于2014-04-19 10:57 / 关键字: PC版GTA 5, PS4, Xbox One

    游戏史上最大的谜团之一——“PC版《GTA 5》去哪儿了”已经消停一段时间了,因为今年3月份发布的传闻并没有兑现,但是种种迹象显示PC版GTA 5又是存在的,所以这个传闻游戏只能继续往下猜,乐观点的猜测是今年9月份主机版GTA 5发布一周年之后,悲观点的消息则指出PC版以及PS4、Xbox One主机版要等到明年3月份,一竿子又支出一年去了。

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  • PS4版《泰坦陨落》曾经有戏,但索尼更倾向PS Vita版?

    灯罩 发布于2014-04-18 13:17 / 关键字: 泰坦陨落, Titanfall, Xbox One, PS3, PS4

    年度FPS大作《泰坦陨落》已经上线一段时间了,相信PC和Xbox玩家都已经充分感受到它的非凡魅力。虽然该游戏受到排他协议限制,属于“微软独占游戏”。但近日有消息传出,实际上这游戏原本也会有PS4版本的,只是索尼反而更希望Respawn能够推出PS Vita版本,结果是到最后两家索性就没有合作了。

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  • 还能翻盘吗?Xbox One销量也终于突破500万了

    灯罩 发布于2014-04-18 10:58 / 关键字: Xbox One, PS4, 销量

    昨天索尼公布PlayStation 4游戏主机的全球销量在月初已经突破700万台,那么竞争对手Xbox One又如何呢?现在微软也公布了他们的销量:面向零售商售出了超过500万台。

    或者考虑下卖白色版?

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  • AMD发布Q1季度财报:营收大涨28%,亏损2000万美元

    bolvar 发布于2014-04-18 09:30 / 关键字: AMD, Q1财报, PS4, Xbox One,

    继Intel之后,AMD也于日前发布了2014年Q1季度财报,受益于游戏主机市场的良好表现(索尼PS4销量突破700万),AMD当季营收14亿美元,同比大涨28%,但是相比去年Q4季度盈利8900万美元,上季度依然亏损了2000万美元,不过亏损额同比有了大幅下降,2013年Q1季度亏损高达1.46亿美元。

    两大主机平台的半定制APU业务依然是AMD的支柱

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  • Xbox One杀手锏来了:DX12可提升一倍的性能

    bolvar 发布于2014-04-09 09:28 / 关键字: 微软, Xbox One, DirectX 12, DX12

    微软的Xbox One主机不论配置还是性能都要低于索尼的PS4,因此也备受争议,迫使微软多次提升Xbox One的GPU、CPU频率以提升部分性能,只是效果杯水车薪,很多新游戏在Xbox One不得不降低分辨率,PS4能支持1080p,而Xbox One上很多游戏是降低到了960p甚至720p。不过微软还有一个杀手锏,上月推出的DirectX 12(以下称DX12)将助Xbox One一臂之力,性能可达之前的两倍。

    DX12将会给Xbox One带来一倍的性能提升

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  • 再破销售记录,索尼PS4在全球已卖出700万台

    henry 发布于2014-04-01 09:59 / 关键字: 微软, 索尼, PS4, XBOX ONE

    索尼PlayStation 4究竟毒害了多少人了呢?据NexPowerUP最新统计,PlayStation 4在全球已经卖出700万台了。

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  • AMD、NVIDIA不能完整支持DX12?但微软亲儿子Xbox One会

    bolvar 发布于2014-03-28 10:25 / 关键字: NVIDIA, AMD, DX12, Xbox One

    微软一周前发布了DirectX 12图形规范(以下简称DX12),带来了更高级的CPU优化,而且并不完全需要全新的硬件架构,目前的DX11显卡多数都能支持DX12。不过DX12还有新的图形特效,AMD、NVIDIA因此也在“完整支持DX12”的宣传上很谨慎,并没有把话说死,但是微软的亲儿子Xbox One不一样,将会完整支持DX12规范。

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