逐渐放弃Gecko内核,XR浏览器Wolvic推出Chromium内核版本
对于基于Android打造的VR设备来说,除了系统自带的浏览器之外,它们还可以安装其他浏览器,比如说Wolvic等。Wolvic是Firefox Reality的继承者,采用的自然是Gecko内核。不过根据UploadVR和Wolvic官方的消息,Wolvic近日正式推出了Chromium内核的版本。
Meta Quest v64更新提升了透视质量,外置麦克风和躺倒功能也一并加入
正如我们一直以来所报道的那样,Meta Quest的大版本更新总会带来一些明显的变化。根据Meta Quest官方博客的最新消息,正式开始推送的v64更新带来了一些十分有趣的提升。
苹果正在和W3C合作,让WebXR支持visionOS的交互系统
因为苹果Vision Pro并没有手柄,系统交互纯靠手部和眼部追踪,所以不支持眼部追踪的WebXR在Vision Pro上的表现并不是很好。在WebXR网页中,Vision Pro用户只能使用手部追踪和直接触摸进行交互。而visionOS中的Safari也是默认关闭WebXR的,虽然用户可以在高级设置中开启。
HTC调整了应用分成比例,对VR开发者更为友好
也许很多人不知道的是,HTC除了设计制造VIVE系列VR头显以外,还运营着VIVEPORT这一个VR应用商店,这个商店甚至还有类似Xbox Game Pass那样的订阅服务。为了吸引更多开发者入驻,近日HTC在GDC 2024上宣布了他们对于收入分成的新调整。
Flat2VR社区正式成立了工作室,且正在开发一款著名游戏的VR版
Flat2VR是一个将平面游戏转制成VR游戏的社区,像什么《赛博朋克2077》、《半衰期2》,还有《生化危机》(主要是基于RE Engine的那几作)的PC VR mod其实都是出自他们手中的。另外,他们在最近还推出了虚幻引擎的VR注入器,能把轻松地不少虚幻引擎游戏转化成VR游戏。
SideQuest获得重大更新,侧载APK和进行性能调校将更方便
对于不少Meta Quest用户来说,SideQuest可以说是必备的一个应用。它不仅是一个第三方商店,能够提供比Meta官方商店要多的应用,还是一个非常不错的用于管理头显内容的工具,比如说往头显里侧载APK安装包,调整头显GPU的性能挡位等等。这一切都是基于ADB实现的,说起来跟早些年流行的Android手机助手有点像。
谷歌曾希望Meta加入Android XR阵营,但是Meta拒绝了
前面我们说过Meta要优化Quest头显的2D应用UX/UI的事情,不过在那篇报道里面,我们没有提到的一件事是:Meta Quest应用商店的此类应用真的很少,商店里的大部分应用都是面向VR开发的。这和苹果Vision Pro有着明显的区别:Vision Pro可以直接继承来自iOS App Store里面的绝大部分应用,而Quest做不到,因为Android应用商店的根是在谷歌那里,也就是Play Store。
增强2D平面应用体验,Meta正在重构Quest头显的UX/UI
Meta Quest头显的系统基于Android打造,因此某种意义上来说它能运行的应用是要比苹果Vision Pro还多的——只要用户愿意往头显里面塞APK的话。然而Quest现时2D应用的UX/UI并不算优秀,比如说多任务这块,Quest最多只能显示3窗口,且它们都得并排在一列上,这可比苹果Vision Pro差远了。而根据UploadVR的报道,Meta表示他们正在改善这一点。
Meta Quest迎来V62更新,现在Quest头显也能播放iPhone的空间视频了
日前,Meta Quest在官方博客宣布了V62更新现已开始推送。本次更新带来了非常多的新功能,下面我们会介绍其中的几个亮点。
摩尔线程带来MTVerse XR虚拟现实套件:提供低延时、高质量XR串流能力
摩尔线程宣布,推出MTVerse XR虚拟现实套件。这是一款基于摩尔线程GPU加速的虚拟现实XR(VR,AR,MR)套件,旨在将基于OpenXR的应用程序通过高性能网络和USB流式传输到XR设备。结合摩尔线程GPU的强大能力,MTVerse XR为用户提供了低延时、高质量的XR体验 。
微软宣布停用Windows的MR功能,并缩减VR部门规模
在MR/VR领域,已经很长时间没有听到微软方面的消息了。此前Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受媒体采访时表示,该领域的用户规模不够,需求并不是那么强烈,要等待更多玩家入场。
在VR世界也要认真工作:微软将Office三件套搬上了Quest头显
援引UploadVR、MIXED等媒体的消息,微软近日终于把Office三件套,也就是Word、Excel和PowerPoint搬上了Meta Quest商店。其实他们早在2022年的Meta Connect大会上就已经宣布了这件事情,但直到现在才正式在商店上架。
Quest无线串流新选择,Valve在Meta商店推出Steam Link应用
早些时候我们报道过SteamVR 2.0更新的事情,而这显然只是Valve重返VR(至少在普通玩家的眼中是这样)的第一步而已,援引Steam新闻中心以及多家媒体的消息,Valve今天在Meta应用商店上架了Steam Link,该应用可以将玩家库内的VR游戏无线串流至Quest系列头显中,包括Quest 2,Quest Pro和Quest 3。
Valve推送SteamVR 2.0首个Beta版本,UI得到全面翻新
Valve在VR上的投入可不少,虽然这些年他们并没有什么大动作,但是也并不意味着他们完全就是在度假了。就在昨天,他们正式推送了SteamVR 2.0的首个Beta版本及其更新说明。
Quest 2 V57公测版更新带来诸多特性,包括给虚拟形象装上双腿
Meta Quest 2头显的大版本更新总会带来一些新惊喜,比如V56的滑动键盘和V50的直接触控功能等。援引MIXED的消息,一些加入公测频道的头显用户已经收到了V57更新的推送,并且惊讶地发现他们在VR世界中的虚拟形象终于“长出了腿”。这个功能最早在2022年的Meta Connect大会上被宣布,只是一直到现在才以公测版的形式推出。
Meta Quest V56更新推送至公测频道,包括滑动键盘和新的WiFi控制面板
近日,Meta Quest系列VR头显的V56更新已经逐步推送给了加入公测频道的玩家们。援引MIXED的信息,和此前的数次大版本更新一样,这次V56更新也带来了不少新功能。
Xbox暂时还不想进入VR市场,原因是用户数还不够
相比于已经连续出了两代VR设备的索尼PlayStation,微软Xbox似乎并不热衷于这个领域。无论是Xbox One还是Xbox Series X|S,都是一台相对传统的游戏主机。而近日,根据VG247的报道,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在The Hollywood Reporter的采访中回答了这么一个问题。
Meta Quest v51公测版系统释出,升级到Android 12L且带来更多功能
Meta Quest 2确实称得上是一台“日日进化中”的VR设备,毕竟从2020年发售到现在,它就经历了数十次重大的更新,功能也越来越丰富。而根据MIXED的报道,随着最近v51系统在公测频道的释出,玩家们惊喜地发现,Quest 2的系统也许经历了自发售以来最大的一次更新。
Meta Quest系列迎来V50大更新,带来游戏多任务和直接触控等多种功能
近日,Meta终于推出了Quest系列头显的v50更新,本次的v50带来了数个实用的功能和性能改进,并适用于Quest 2/Pro两款机型。接下来让我们逐一看看这些功能。
直接触摸和身体追踪出现在Quest V50测试版中,也许很快就会和我们见面
目前Quest的系统是V49,它带来了全新的UI设计,还有别的一些新特性。而根据MIXED的报道,一些在Quest公共测试频道的用户已经抢先用上了V50测试版,并且在其中发现了不少有趣的功能。
通过AI技术,Meta提升了6DoF VR视频的沉浸感
一直以来,VR视频都停留在了180度或者360度这个阶段,只是分辨率在不断的提升,而6DoF的视频则进展缓慢。毕竟在6DoF下面,人的视角可以随意移动,这对于前期的拍摄制作和后期的存储和播放来说都是一个巨大的挑战。
微软最近进行了大规模裁员,大部分XR项目遭到淘汰
微软近日裁员了10000人,相当其全体员工的5%,对于微软这种大公司来说,这仍然是一个不小的数字。而援引Tom's Hardware及MIXED的消息称,透过一些被裁员工的社交网络,更加详细的裁员情况得到了确认。其中,HoloLens、AltSpaceVR和MRTK等项目的团队被全数淘汰。这些都是微软里面跟XR有关的项目。
Niantic收购AR开发平台8th Wall,后者将继续独立运作
著名的AR游戏软件开发公司Niantic最近收购了一家专注于网络端AR服务的开发商8th Wall。
Oculus推出Passthrough API,让混合现实拥有更多可能性
Oculus最近公布了一个名为Passthrough的新API,可以让开发者把Quest 2头戴式设备采集到的视频影像整合到VR游戏以及应用内,创造一种新的混合现实(Mixed Reality)体验。在这个新API接口的帮忙之下,开发者不但可以把Quest 2传感器采集到的黑白图像融入到用户的VR体验中,还可以决定这些黑白图像要怎样呈现在用户眼前,例如加入特效或者直接让现实世界出现在特定的表面上。
当凉了的锅遇上炒冷饭,《生化危机4》登陆VR平台Oculus Quest 2
如今消费级用户们都说VR凉了,所以凉了怎么办呢?那就炒热它呗,还要加入冷饭来炒,而说到冷饭,当然就会拿出《生化危机4》了,Capcom这个被翻炒N次的经典恐怖游戏,现在确认将会独家登陆到Facebook旗下的Oculus Quest 2上。
苹果提交了新的专利申请,可能正在计划推出黑色MacBook
苹果今年秋季的第三场发布会发布了搭载自研M1芯片的Mac系列产品,新款的MacBook全部都不是全新换代,只算是个换了新芯片的refresh改款而已,所以外观模具和之前是一模一样的,颜色方面也仍然是万年不变的深空灰色和银色两种颜色可选,不过根据最新的苹果专利申请,之后苹果可能会推出纯黑色的MacBook。
HTC宣布推出VR会议解決方案:能展现3D物件并加以修改、注记,加强开会效率
由于新冠肺炎的影响,很多公司都尽量转为线上办公的模式,当然开会也转为线上会议,腾讯会议等产品受此影响用户大涨,不过线上会议相比线下的面对面会议总觉得还是差了那么点效率,于是,HTC现在宣布推出VR会议解決方案,HTC表示,这套系统可以即时分享多种档案格式与会议笔记,并能在VR会议中展现3D物件并加以修改、注记,加强远距离开会效率。
《半衰期:爱莉克斯》正式发售:收获媒体一致好评,metacritic高达93分
万众期待的,甚至让玩家买空全球Valve Index这款VR设备的《半衰期:爱莉克斯》终于在今天凌晨1点的时候正式发售了,媒体评测也于同时解禁,各大游戏媒体纷纷给出较高的评价,目前metacritic收集到了25个媒体评分信息,还暂未出现低于80分的情况,比我个人预想之中的情况要好上一些,我们来看看他们是怎么评价的。
《半条命:Alyx》将于2020年3月23日发布,不过Index头显仍然难求
VR游戏《半条命:Alyx》这款游戏已经预告好久了,令人高兴的是,现在已经宣布了一个确定的发布日期。近日,Valve宣布将于3月23日以59.99美元的价格在Steam、Oculus Store平台正式发售《Half-Life:Alyx》,这意味着现在距离它正式发售只有大约5周的时间了。
Valve公开《半衰期: 爱莉克斯》首支预告片:明年3月份发售
Valve在北京时间今天凌晨两点准时公开了他们最新游戏——《半衰期:爱莉克斯》的最新预告片,通过预告片,我们可以粗窥一番这个“旗舰VR游戏”的一些玩法。
虽然不是3,但好歹是个新作:Valve宣布将于本周公开新的Half-Life: Alyx
在近日传出Valve将于近期推出一款名为《Half-Life: Alyx》的流言之后,今早Valve就大方地通过官方Twitter确认了这一流言,并宣布这款游戏将会在周四公开更多的信息。
Facebook发力VR:或将推出《刺客信条》和《细胞分裂》VR版
Facebook希望通过收购游戏工作室,以及获得知名游戏VR版独家代理权的方式来推动其虚拟现实(VR)产品Oculus的发展。根据美国科技媒体The Information的报道,Facebook计划将《刺客信条》(Assassin's Creed)和《细胞分裂》(Splinter Cell)等系列游戏引入Oculus的Quest和Rift S平台。
让低端显卡也能玩上VR,SteamVR新增Motion Smoothing功能
想玩VR游戏,你除了得花高价买个VR头盔之外,还得有一台配置比较高的电脑才行,因为VR头盔的分辨率是2K级别的,而且你还得保证它的帧数在90才不容易头晕,要达到这个水平你的显卡至少得是GTX 1060的级别才行,不过现在SteamVR的开发人员宣布了一项名为Motion Smoothing的新功能,能让更多低配的PC能够玩上高品质的VR游戏。
如果想有Oculus Rift船新的VR体验,那就需要Windows 10系统了
此前除了微软的Windows Mixed Reality,一般VR设备都对电脑的操作系统不会有特别要求,毕竟VR更需要的是硬件配置,但现在Oculus最新修订了Rift的配置要求,Windwos 10成为了这个VR头显必需的操作系统,因为Oculus表示他们船新的Rift Core 2.0 VR体验需要用到Windows 10的特性支持。
E3过后的游戏狂欢,两大VR平台夏季特卖进行时
往年E3游戏展过后都会紧跟着一场游戏狂欢——夏季特卖(Summer Sale),今年当然也不会例外,Steam即将在6月21日开启他们的夏季特卖,是时候计划清空游戏购物车了;Oculus和HTC也在上周开始了各自旗下VR平台的夏季游戏特卖,特定游戏甚至打90%的折扣,HTC将会为订阅了Viveport的活跃用户赠送游戏。
小刺猬《Henry》将要回归,而且还会支持5K*5K*60 FPS
虽然听说虚拟现实很有可能会在日后慢慢火起来,但是站在用户的角度上说,购买虚拟现实产品还是需要能站住脚的理由,比如说它的体验应该是真的出类拔萃的,而且会有专门针对实境制作的内容。这方面Oculus是走在前面的,这也是我比较推崇它们的部分原因,而现在根据约翰·卡马克的说法,他正在着手某项可以极大程度提高虚拟现实体验的新技术,主流的Oculus Go、Gear VR都可以享受到,而作为载体的,就是现在可能已经被淡忘,但是相当可爱的小刺猬《Henry》,它将会被重新发布,卡马克对此相当有信心,认为这将会为目前的沉浸式观影设下全新标准。
要革传统导航App的命?Google Maps将尝试结合AI、AR
以往每年的Google I/O大会的重点都是新的Android系统,至少在国内这是最受关注的话题,但是如果在谷歌服务更完备的国外来说,比如说去年的I/O 2017大会期间公布的Android Go,Google lens、Action on Google,后两者主要是运用到谷歌强大的深度计算、机器学习、图形分析的技术沉淀,而今年谷歌在这方面会继续跨步,而突破点就是通过增强现实、人工智能来完全翻开地图导航软件的新篇章。
配置高高的《上古卷轴V:天际-VR》上架Steam,特别好评中
Bethesda Game Studios慢工出细活的特点应该是没有太多好质疑的,《上古卷轴》、《辐射》系列其实都是需要长久的生长才能结果,比如说在《天际》发售七年后我们已经没有看到续作的影子,然而Bethesda同时还是很会利用手中筹码的,比如说高清重制版的《上古卷轴V:天际》,还有虚拟现实化的《辐射》、《毁灭战士》,再加上Bethesda Softworks负责发行的《羞辱》、《掠食》,你还是会感觉到市场上每年都有很多他们的新作(加上《德军总部》、《恶灵附身》更是如此)。
Mozilla推出Firefox Reality浏览器,适用于VR/AR平台
Mozilla昨天在官方博客中宣布将推出专为VR和AR平台打造的Firefox Reality浏览器,和其他比较封闭的VR/AR浏览器不同,Mozilla称Firefox Reality将会是一款兼容多种设备和平台的开源且独立的应用程序。
不再需要头显,VR游戏大作《EVE: Valkyrie》将登陆普通PC平台
去年异常火热的VR市场,今年进入了缓慢发展期,已经没有游戏大作愿意冒险推出VR版,甚至VR本身的游戏大作似乎也意识到死守VR不是条好出路,所以《EVE:Valkyrie》开发商CCP Games宣布在新的扩展包将登陆普通PC平台,移除了必须使用VR头显来玩的限制。
“我爱工作,工作使我快乐”,VR最好卖的游戏竟是模拟工作
大家辛苦一天的工作后,回到家玩游戏肯定是想放松一下,没多少人还想在游戏中继续工作吧?但还真有这样让你目瞪口呆的事,目前在VR市场中收入最高的游戏,居然是名为《Job Simulator》的模拟工作游戏,这真是应了那句网络流行语:我爱工作,工作使我快乐...
美剧迷的白日梦,Daydream已成目前最齐全的视频播放VR平台
Google在今年I/O 2016公布了Daydream移动VR平台,并在发布了对应设备Daydream View,相比Gear VR等移动VR平台都要迟来,但Daydream却后发制人,现在已经成为最齐全的视频播放VR平台。
《生化危机7》首次加入第一人称和VR,开发者是这样想的
在下个月底的25日,《生化危机7》便即将发售,在这个掀起生存恐怖游戏狂潮的系列中已经经历过几次变化,原本深深根植于生存恐怖类游戏的定位越来越接近第三人称的射击动作游戏。在这一次又将加入第一人称和VR的元素,对此VR媒体Uploadvr和《生化危机7》制作人Masachika Kwata在昨天有一场访谈很有趣,原文地址在这里。
寒霜3已经形成VR战斗力,《战地》VR化还需要多久?
在今年的5月份,EA悄悄公布旗下定位近似于臭鼬工厂的神秘实验室:Frostbite Labs。当时官方并没有透露太多信息,我们所能得知的是这个神秘的实验室包括两支分部,一支位于加拿大的温哥华,另一支位于EA DICE的主场斯德哥尔摩,人数虽然只有30-40名工作人员,但却是一支高精尖力量组成的特种部队。当时官方没有公布这家实验室的只要研究方向,但外界普遍猜测虚拟现实(VR)技术是这家神秘单位的主攻方向,而今天EA在PlayStation VR上发行的一款游戏为这种猜想提供了依据。
《黑暗之魂》系列如果有VR版本,你觉得会死多少次?
自从VR开始流行之后,那些原本环境氛围在显示器中就很吸引眼球的游戏在VR头显中就显得更过瘾了,因为后者可以通过沉浸感将场景的魅力更全面地冲击感官。恐怖游戏中《逃生2》就有不小的可能登陆VR,竞速驾驶游戏中《尘埃:拉力》已经登陆Oculus Rift,但如果一向以眼明手快的《黑暗之魂》系列游戏登陆VR,你觉得你的战斗力还有几成?
不用担心VR玩家少,育碧将支持跨PSVR、Oculus、HTC Vive联机
育碧在VR游戏上的投入很迅速,他们很早就宣布了《Eagle Flight》、《Werewolves Within》和《Star Trek:Bridge Crew》三款VR游戏。VR游戏具有充实的沉浸感,说是身临其境也不为过,但是对于玩家来说,实际地带上头盔玩游戏之前可还有不少需要考虑的问题,首先其中一个就是平台的问题,HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR三家各有各的地盘,虽然已经有不少游戏已经同时在SteamVR、Oculus Sotre发售,但和PlayStation VR还是互相分裂的状态。
VR版的《辐射4》会到来吗?Bethesda说大有可能
这已经不是我们第一次听说Bethesda Software有意推出VR版本的《辐射4》,今年六月份Bethesda的Pete Hines就在一次采访中表示公司自从2012年卡马克在E3展会上展示《Doom 3:BFG》之后就一直在尝试VR游戏的开发,考虑到Bethesda与卡马克曾任职的id Software共属一家母公司ZeniMax Media,可行性并不是完全没有。而近日Bethesda的Todd Howard直接承认,团队正在尝试带来VR版本的《辐射4》。
谷歌发布Google Earth VR:地球在我手,“旅行”说走咱就走
不知道大家有没有玩过谷歌家的Earth软件呢?因为在Earth软件中,Google仿佛给我们开启了上帝视角,只要动动手指,就可以打破时空的限制,查看世界各地风土人情。而现在Google Earth VR正式降临到PC Steam平台上,支持使用HTC Vive头显,我们就可以领略到世界各地风景,享受浸沉式真实视觉体验。
面对VR却举棋不定?《赛车计划》推出VR免费试玩版
很快今年的第十一个月将匆匆到来,广州也明显冷了不少,一日难求的秋天已经确确实实的来了,这证明很快我们就要看到一系列的“年度回望”、“年度关键字”等等。如果要给今年的DIY市场找一个关键字的话,VR会是一个不得不被包括在内的选项,甚至被炒作的有些过高了。但无论如何,今年确实是个很难让人不对VR报以好奇心的年份。
疯狂突突突,《英雄萨姆VR:最后的希望》登陆Steam抢先体验
我们都知道各种拥有第一人称视觉的游戏都很适合用在VR设备上,为此各类FPS的突突突毫无疑问会成为VR设备体验的首选。对于很多玩家来说已经成为童年回忆的《英雄萨姆》系列在沉寂多年后,现在终于搭乘着VR的顺风车再次闪亮登场,其最新作《英雄萨姆VR:最后的希望》已经登陆Steam平台的抢先体验项目。
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