
日前,EA欧洲副总裁Patrick Soderlund在E3大展上透露,镜之边缘2(Mirror's Edge 2)已经在开发当中。
镜之边缘是首个使用虚幻3引擎、支持全屏抗锯齿并采用PhysX物理加速技术的PC游戏。但发布后销量并不太理想,EA的CEO John Riccitiello也曾经表示过“虽然Mirror's Edge的发售量并不大,但我们从未放弃过该游戏的开发”。
如今EA终于在E3大展中肯定了镜之边缘2的开发,并一再强调“你一定会看到Mirror’s Edge2的上市,现在仅仅是时间的问题了,我们已经有团队在进行这款游戏的开发。”
不过Soderlund并没有透露该游戏在何时可以完成,希望镜之边缘2不会令我们失望吧。
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消息来源:[Gamespot]
