在谈到RayTracing的前景时,Vollmer表示Intel与全世界的相关游戏公司等进行了联系,相信在两三年内我们就会看到Ray Tracing技术的成果了。此外,Intel还与一些科学家进行了合作,以保证Ray Tracing的运算法则能更有效地利用现在的多核电脑系统。Intel的Larrabee将是一款为Ray Tracing进行过优化的多核心显示芯片。
由于此前新的Quake Demo并不如想象中的华丽,于是也有人质疑Ray Tracing的实际效果。Vollmer表示之前的Quake Demo只是一个技术Demo,仅仅用于Ray Tracing技术的展示,而并没有像市面上的游戏一样对画质进行美化。但仅使用了Ray Tracing就已经够让人惊讶了。












