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HTC注册神秘商标,会是基于Daydream View的全新独立头显吗?

在本月初的时候,荷兰媒体发现HTC在欧洲和美国两块市场申请的新商标:HTC Focus,或许是他们基于谷歌Daydream View平台的全新独立头显。

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平时都是显卡大乱斗,但是如果玩VR游戏什么处理器最好?

Tomshareware最近针对虚拟现实游戏对于处理器的需求有一番测试,这份测试其实针对的是人们的一个盲区,因为一般来说大家都认为玩VR需要的是显卡,那么你认为不同的CPU玩VR有什么表现呢?

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虽然Windows MR、SteamVR已经决定在一起,但后者要晚点来

虽然微软已经表示和Valve达成合作,在前者的Windows Mixed Reality平台上可以享受后者SteamVR的体验,但是根据德媒的报道,对于SteamVR的支持将无法在发售前就就绪,换句话说10月17日买到手的消费者还要等更长时间才能体验自己的Steam内容

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Roto VR即将出货,以后可以随便坐着玩VR游戏

Roto VR目前已经在量产中,经过几次跳票后终于要推向市场。这款Roto VR座椅售价999美元,使用真皮设计,带360度旋转座椅,可以连接主流的VR头显。官网目前有促销活动,购买完整版只需1499.88美元。

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借着特惠东风,Oculus Rift、HTC Vive迎来最势均力敌的一役?

在旷日持久的特惠之后,Oculus Rift在于SteamVR的份额出现较大增幅的提高,和HTC Vive的份额也出现最势均力敌的局面,这就是特惠带来的积极影响吗?

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宏碁推两款360相机Holo360、Vision360,面向视频主播和车主

360相机有趣的拍摄方式却获到更多的支持,视频、社交网站上开始有对360视频的支持,现在PC厂商宏碁也推出他们的360相机Holo360、Vision360,一个可手持独立使用,一个用在车载。

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联想推Windows MR头显Explorer,价格依然不是299美元

在去年便表示会与PC厂商合作推299美元起的廉价MR头显,继戴尔、华硕之后,联想也正式公布了他们的Windows MR头显,名为Lenovo Explorer,售价为与前两家一样为449美元的套装价。

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华硕推钻石般的Windows MR头显,搭配6DoF体感控制、卖449欧元

继戴尔之后,华硕也在近日推出了他们的Windows MR头显,正面用上钻石菱形切割面装饰,内部显示屏为95度FOV,带有多种传感器,搭配微软6DoF体感控制,售价449欧元。

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微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

微软在今天更新关于混合现实的咨询之后,也随即更新关于Windows Mixed Reality这套平台的配置要求,具体来说分为面向拥有独立显卡的高端用户,以及核显的入门用户,但是两者的要求其实都不高。

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HTC Vive与Oculus Rift的增强版,戴尔发布Visor VR118 MR头盔

​戴尔在IFA 2017上除了发布了一堆采用Intel第八代酷睿处理器的笔记本之外,还发布了Visor VR118头戴式显示器,支持未来的Windows Mixed Reality,与HTC Vive和Oculus Rift这种VR虚拟现实头盔不同,戴尔Visor VR118是一款MR混合现实头盔。

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微软混合现实头显年内到来,支持Steam还有价格优势

微软今天发布关于Windows Mixed Reality阵营头显的很多信息,首先他们会在今年年底到来,而且还有价格等等种种优势,最后他们直接与Steam阵营的资源对接。

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为解决内容瓶颈,索尼将会为PS VR带来3A级作品

索尼市场部副总裁Asad Qizilbash在接受采访时证实目前索尼在PS VR上提供的内容并不多,但他们正在努力解决这个问题,在将来会有更多3A作品接入到PS VR平台上。

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HTC谋求战略转型,或考虑单独出售Vive VR业务

虽然VR的火热似乎只是一年前而已,但是现在看来即使是第一梯队也有人跟不住了,因为根据彭博社的报道,HTC似乎正在尝试将Vive VR业务单独独立出来,以谋求出售。

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HoloLens会因处理器和液晶面板停产?似乎现在还为时过早

虽然对于液晶面板来说还有更换供应商的可能,但是如果处理器都将在未来两个月停产的话,那么这意味这会有小改款的HoloLens Plus,还是产业链人士在放烟雾弹呢?

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HTC VIVE宣布降价至5488元,想体验VR的魅力就是现在

如果说现今体验的最好的通用性VR设备,你可能会首选HTC VIVE,毕竟人家开发时间长,支持的功能也是最丰富的。但是由于价格高高在上,很多玩家觉得6888元价格尝尝鲜好像不太划算,现在HTC已经决定永久对HTC VIVE套装进行降价1400元,现在只要5488元就能带回家了,要不买一个回家玩玩VR游戏?

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Oculus向全新“可缓冲”体感力反馈发力:效果更敏锐多样

最近Oculus在官方的开发日志上着重介绍了后续将发力的“可缓冲”与“不可缓冲”两种力反馈体感方案,虽然看上去很复杂,但是描述的效果似乎很美好。

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Oculus延长Rift、Touch特惠套装,400美元依然没打动你吗?

目前Oculus宣布延长其Oculus Rift、Oculus Touch捆绑优惠价格的促销,具体延长到本月21日,随后依然会推出相比以前也较为优惠的套装,只不过要比目前的399.99美元昂贵100美元。

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会是次世代VR透镜标配?全新菲涅尔透镜比硬币更加轻薄

我们目前使用的Oculus Rift、HTC Vive 使用的透镜属于菲涅尔透镜,整个头显的大小体积在很大程度上受到菲涅尔透镜的限制,不过最近一家公司展示的菲涅尔透镜却非常轻薄,因此有望将虚拟现实头显做到非常非常轻薄的程度。

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不要总想着玩游戏,惠普推定位工作站商用的Z VR背包

惠普在推出其游戏品牌Omen的VR背包后,现在又带来了一款Z VR背包,搭载了NVIDIA Quardo P5200显卡,定位在工作站的内容创作和商业用途,售价为3299美元。

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SIGGRAPH 2017拾萃:头盔+防弹背心+战靴=全体态追踪

从去年上半年的Oculus Rift、HTC Vive发售以来,我们就看到过很多在体感方面的进展,不只是第一方,很多初创公司也选择在触觉或其他感官方面强化,以带来沉浸感更强的观感体验,这不过如果你还记得去年网上流传很广的“终极体感方案”:将身体的动作完全纳入游戏中,这可能是目前最为接近的方案之一。

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