HTC Vive

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暴风魔镜4代

  • HTC谋求战略转型,或考虑单独出售Vive VR业务

    Axe斧娃 发布于2017-08-25 11:38 / 关键字: VR, HTC Vive

    根据彭博社(Bloomberg)昨天晚些时候的报道,HTC目前正在寻求战略转型,而其中的转型具体来说就是尝试将Vive VR业务单独剥离出来,以便日后寻求出售Vive VR项目的机会。从彭博社援引接近相关事项的消息人士的报道称,HTC正在考虑的是将VR业务打包出售,并迅速从该业务中抽身出来。而同时还有其他听上去更耸人听闻的传言,比如将公司完整出售,但这按照彭博社的分析是可信度和实操性很低的声音,因为即使现在HTC已经是落架的凤凰,但单独一次收购还是缺少合适的卖家掏如此巨资。

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  • HoloLens会因处理器和液晶面板停产?似乎现在还为时过早

    Axe斧娃 发布于2017-08-25 09:57 / 关键字: HoloLens, VR, AR

    在本月的中旬,随着Intel宣布将停产HoloLens使用的处理器Atom X5-Z8100,这是一颗14nm制程、属于Airmont架构的产品,拥有4颗物理核心,频率在在ARK数据库中一直没有出现这颗处理器的详情,所以很大可能是为HoLens专享的低功耗芯片,此前Intel就表示将在10月份之后停产这块处理器,没有处理器的头显只是空壳,因此关于HoloLens要停产的消息也是不胫而走。

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  • HTC VIVE宣布降价至5488元,想体验VR的魅力就是现在

    梁俊豪 发布于2017-08-22 14:35 / 关键字: HTC, VIVE, VR,

    如果说现今体验的最好的通用性VR设备,你可能会首选HTC VIVE,毕竟人家开发时间长,支持的功能也是最丰富的。但是由于价格高高在上,很多玩家觉得6888元价格尝尝鲜好像不太划算,现在HTC已经决定永久对HTC VIVE套装进行降价1400元,现在只要5488元就能带回家了,要不买一个回家玩玩VR游戏?

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  • Oculus向全新“可缓冲”体感力反馈发力:效果更敏锐多样

    Axe斧娃 发布于2017-08-14 11:40 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Touch, Oculus Rift

    目前Oculus Touch体感手柄使用的力反馈采用的线性反馈,虽然小编还没有亲自体验过,但是看上去可玩性应该是不错的。不过在近日的Oculus开发文档中,开发者重点介绍的是以前没有听说过的“可缓冲”力反馈(Buffered Haptics)特性和非缓冲力(Non-Buffered)反馈,这到底是什么特性呢?

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  • Oculus延长Rift、Touch特惠套装,400美元依然没打动你吗?

    Axe斧娃 发布于2017-08-14 10:00 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Rift, Oculus Touch

    从七月份的第一周开始,Oculus开始继续他们大刀阔斧的优惠,此前售价599.99美元的Oculus Rift、199美元的Oculus Touch捆绑价格只需要399.99美元,并且在官网和亚马逊同步促销。而目前Oculus通过媒体RoadtoVR确认该优惠价将会延长到六周。

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  • 会是次世代VR透镜标配?全新菲涅尔透镜比硬币更加轻薄

    Axe斧娃 发布于2017-08-07 10:50 / 关键字: 虚拟现实, 菲尼尔透镜, VR, Oculus Rift, HTC Vive

    在虚拟现实设备的研究中,很多最关键的指标都是关于“看”的,这看上去基础的表现其实也有很高的要求,虽然我们常说的分辨率、刷新率都很关键,但是抛开参数,最基础的观察舒适感,以及对焦、重量等等对于讨巧眼球很关键的表现同样重要,因此在虚拟设备当中必须使用菲涅尔透镜,而我们今天要介绍的就和菲涅尔透镜有关。

    照片来自RoadtoVR

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  • 不要总想着玩游戏,惠普推定位工作站商用的Z VR背包

    alexallen 发布于2017-08-01 15:03 / 关键字: 惠普, VR, VR背包

    去年VR行业的火热,PC制造商和显卡厂商都有推出VR背包,这是为了减低线缆对人在进行VR体感操作时的拖拽限制,把驱动VR头显的主机背在后面,刚再次成为PC老大的惠普也有推出过其游戏品牌Omen的VR背包,现在又带来了一款Z VR背包,但不是定位游戏,而是为了工作站的内容创作和商业用途。

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  • SIGGRAPH 2017拾萃:头盔+防弹背心+战靴=全体态追踪

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 15:00 / 关键字: 体感, 手套, VR, HTC Vive, Optitrack

    来自美国犹他州的Optitrack公司曾经有一套非常有创意的方案,思路上类似于我们之前测试过的VR GO背包——将机器背在身后随身体而动以此消除机器在距离和活动空间上的限制,并且支持在超大的空间内沉浸式的玩游戏,比如射击、探险等等。这本来是一种非常有未来价值的愿景,但是这套VOID平台也有本身的技术限制,比如可以被体感追踪的设备只有手中的道具(比如枪械)。

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  • SIGGRAPH 2017拾萃:用脑电波和眼球追踪实现VR交互

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 09:59 / 关键字: 脑电波, 脑活动, 眼球追踪, VR, HTC Vive

    在上周开幕的SIGGRAPH 2017大会上我们报导最多的内容是Radeon RX Vega、Threadripper,但是在同时我们也不能忘记该大会本身也是目前行业内最有代表性的图形大会,无论是展会还是论文都非常有价值,我们首先来看看除与会者、小编之外已经没有人关心的虚拟现实技术的相关进展,今天的主角是波士顿初创公司Neurable。

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  • EA:VR是一项不可思议的创新,但是成为大众选择还要数年

    Axe斧娃 发布于2017-07-28 11:28 / 关键字: EA, Oculus, Oculus Rift, VR

    如果不是小编还在日复一日的苦苦坚持,可能大家早就已经忘记虚拟现实、增强现实和混合现实都是写什么劳什子(说起来小编真是在和时间作斗争啊),已经默认人工智能、深度学习是今年的年度科技关键词,然后在明年的这个时候重现忘记和铭记的循环。

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  • HTC公布中国版Vive一体机,无需手机即可享受VR内容

    alexallen 发布于2017-07-27 10:35 / 关键字: HTC, Vive, VR

    在今年的Google I/O 2017大会上,Google宣布了其移动VR平台Daydream View将会加入独立式(Standalone)VR头显,合作厂商有高通、HTC和联想,预计在今年年内推出,现在HTC率先公布了独立式Vive一体机,将面向国内市场。

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  • 一起做美梦才更香甜,今年会有11款设备支持Daydream View

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 22:36 / 关键字: 谷歌, 白日梦, Google, Daydream, Daydream View

    虽然今年才过去不到七个月,但是科技界的年关键词一定是人工智能、深度学习,但这些概念就像去年被热抄的虚拟现实一样,乍看之下仿佛有很多参赛选手一同竞争,但其实真正有能力走下去的都是行业当中的翘楚。比如说经过多一年的大浪淘沙之后,随着基本已经成熟分化的市场的一步步发展,虚拟现实行业当中的竞争者就要少很多,能够发出声音的基本都有足够的资本,要么技术实力足够强大,要么很好的利用自身的优势。

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  • 下一代HoloLens会是什么样?加入AI协处理器、布局深度学习

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 16:04 / 关键字: 微软, 人工智能, 深度学习, 神经网络, Microsoft, AI, HoloLens

    以防大家已经不知道说个“冷知识“,今年年初才进入大陆市场的微软增强现实眼镜HoloLens其实首次公布是在2015年的1月份,换句话说这款设备已经在开发者的手里使用两年有余。按照一般设备寿命的规律,两年的窗口已经足够推出续作。不过正如我们在2月份报道的,微软原本计算在今年年初的时候推出一款改进版,但是在最后关头取消计划,并决定跳过HoloLens 2.0,直接在2019年甚至更晚些时候带来更进一步的HoloLens,或许我们可以称之为HoloLens 3.0。

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  • 次世代的VR体感手柄应该是什么样子?Oculus的答案很酷炫

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 10:28 / 关键字: 体感, VR.Oculus, Oculus Rift, Oculus Touch

    虽然小编曾听一些来自厂商的声音称Oculus Rift的体感追踪功能是看到HTC Vive Lighthouse功能出路之后赶工出炉的,但是对于这种认知小编是比较怀疑的,因为对于Facebook、Oculus这种体量的公司来说,更多的是能不能从实验室中走出来,而不是没有考虑到或者将市场拱手相让。就以体感为例,确实在2016年来看Oculus是落后一筹,无论是Oculus Rift,还是Oculus Touch。

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  • HTC Vive销量已达到预期,未来还会有更多AAA游戏

    Axe斧娃 发布于2017-07-25 10:00 / 关键字: VR, HTC Vive

    虽然我们最近报道过不少关于Oculus Rift的发展情况,但不知道大家有没有发现在具体的销量上,虚拟现实设备的精确设备就好像家用主机一样很少得到第一方的公开确认。而在第三方调研方面,口径较为统一、被接受程度更高的一种分析结果是GearVR凭借最低的价格和门槛是主流设备中销量最高的设备,其二应该是同样在价格上更低,并且可以享受PlayStation 4红利的PlayStation VR。以上两款设备的销量可能超过百万级。

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  • 谷歌眼镜以企业版之身归来,支持佩戴眼镜使用,不怕偷偷录像 ...

    Axe斧娃 发布于2017-07-19 10:25 / 关键字: 谷歌, 谷歌眼镜, Google Glass,GoogleX

    自从去年开始,Microsoft HoloLens、Magic Leap等设备开始作为混合现实、增强现实的全新定义设备开始出现在大家的眼中(虽然严格来说这两颗设备并不应该并列在一起),而在一年前宣布停止产的、标价1500美元的Google Glass Explorer Edition在很长一段时间内都是淡出人们视野的。不过在昨天事情发生扭转,谷歌官方宣布为企业市场定制的Google Glass已经正式回归,对此外媒TechCrunch所用的形容词是“Revised”,意味着和2015年停产的版本已经有若干功能上的修改。

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  • Oculus到底还在准备些什么?用更低价格带来更多主流设备

    Axe斧娃 发布于2017-07-15 09:59 / 关键字: VR.Oculus.Oculus Rift, Facebook

    昨天我们报道过彭博社的消息称Oculus将会在明年发布一台无线缆、无需外界设备可独立运行的头显,代号并且价格只有200美元,要知道目前Oculus本身设备并不多,每一台的设定都十分重要。今天ArsTechina站点针对Ocuolus未来计划推出设备的相关计划报道出更多细节,我们来一窥这家巨头对于未来有哪些规划。

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  • Oculus迎来生态建设里程碑,但现在还远不是放松戒备的时候

    Axe斧娃 发布于2017-07-14 09:14 / 关键字: Oculus, Oculus Rift, ZeniMax, VR

    虽说Oculus Rift在去年的3月底正式上市,但可能大家已经忘记的是,在开卖的初期Oculus遭遇严重的供货问题,直到去年的7月中旬(也就是各位看文章的这个时候)才开始解决供货问题,换句话说最不幸的用户可能面临的是近4个月的等待,而Oculus Touch手柄直到12月份才上市。如果这还不算上风波的话,从去年的8月份开始ZeniMax发起的诉讼开始走上法庭,闹到今天Oculus,以及背后的Facebook需要赔偿前者共5亿美元(同时前者还能酝酿更大的数字),虽然在技术储备和财力支持上依然站在上游,但也不可不谓之一波三折。

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  • Oculus Rift迎来上市后最低价:捆绑Touch手柄只需399美元

    Axe斧娃 发布于2017-07-10 16:32 / 关键字: VR, Oculus Rift, Oculus Touch

    对于虚拟现实上市后的第一波推广而言,高昂的价格可能是障碍之一,因为首先你需要花费600美元(Oculus Rift),甚至800美元(HTC Vive)购买一部头显,但为理想地驱动它们还需要一台价格差不多的PC。因此,一方面HTC Vive坚持自己的售价不松口,另一方面Oculus则有明显的妥协,回想当初599.99美元的头显、199.99美元的Oculus Touch,在后期已经各永久降价100美元:头显只需要499.99美元看上去依然曲高和寡,但99.99美元的手柄则显得可爱很多。

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  • 用Exynos命名的VR头显性能不凡,撑起两块2K屏幕还有90Hz

    Axe斧娃 发布于2017-07-04 21:42 / 关键字: 三星, 猎户座, VR, Samsung, GearVR, Exynos, Exynos VR

    虽然我们都知道三星在虚拟显示领域所扮演的角色远远不止是看客,而是早已投入过相当的资源,这里当然不是指GearVR,而是其他独立的、不需要外接设备的现实设备。虽然三星自己没怎么说,但是今天致力于眼球追踪的初创公司Visual Camp悄悄展示处完全独立的头显设备:Exynos VR III。

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