HTC Vive

Google Daydream VR平台

暴风魔镜4代

  • SIGGRAPH 2017拾萃:头盔+防弹背心+战靴=全体态追踪

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 15:00 / 关键字: 体感, 手套, VR, HTC Vive, Optitrack

    来自美国犹他州的Optitrack公司曾经有一套非常有创意的方案,思路上类似于我们之前测试过的VR GO背包——将机器背在身后随身体而动以此消除机器在距离和活动空间上的限制,并且支持在超大的空间内沉浸式的玩游戏,比如射击、探险等等。这本来是一种非常有未来价值的愿景,但是这套VOID平台也有本身的技术限制,比如可以被体感追踪的设备只有手中的道具(比如枪械)。

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  • SIGGRAPH 2017拾萃:用脑电波和眼球追踪实现VR交互

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 09:59 / 关键字: 脑电波, 脑活动, 眼球追踪, VR, HTC Vive

    在上周开幕的SIGGRAPH 2017大会上我们报导最多的内容是Radeon RX Vega、Threadripper,但是在同时我们也不能忘记该大会本身也是目前行业内最有代表性的图形大会,无论是展会还是论文都非常有价值,我们首先来看看除与会者、小编之外已经没有人关心的虚拟现实技术的相关进展,今天的主角是波士顿初创公司Neurable。

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  • EA:VR是一项不可思议的创新,但是成为大众选择还要数年

    Axe斧娃 发布于2017-07-28 11:28 / 关键字: EA, Oculus, Oculus Rift, VR

    如果不是小编还在日复一日的苦苦坚持,可能大家早就已经忘记虚拟现实、增强现实和混合现实都是写什么劳什子(说起来小编真是在和时间作斗争啊),已经默认人工智能、深度学习是今年的年度科技关键词,然后在明年的这个时候重现忘记和铭记的循环。

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  • HTC公布中国版Vive一体机,无需手机即可享受VR内容

    alexallen 发布于2017-07-27 10:35 / 关键字: HTC, Vive, VR

    在今年的Google I/O 2017大会上,Google宣布了其移动VR平台Daydream View将会加入独立式(Standalone)VR头显,合作厂商有高通、HTC和联想,预计在今年年内推出,现在HTC率先公布了独立式Vive一体机,将面向国内市场。

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  • 一起做美梦才更香甜,今年会有11款设备支持Daydream View

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 22:36 / 关键字: 谷歌, 白日梦, Google, Daydream, Daydream View

    虽然今年才过去不到七个月,但是科技界的年关键词一定是人工智能、深度学习,但这些概念就像去年被热抄的虚拟现实一样,乍看之下仿佛有很多参赛选手一同竞争,但其实真正有能力走下去的都是行业当中的翘楚。比如说经过多一年的大浪淘沙之后,随着基本已经成熟分化的市场的一步步发展,虚拟现实行业当中的竞争者就要少很多,能够发出声音的基本都有足够的资本,要么技术实力足够强大,要么很好的利用自身的优势。

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  • 下一代HoloLens会是什么样?加入AI协处理器、布局深度学习

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 16:04 / 关键字: 微软, 人工智能, 深度学习, 神经网络, Microsoft, AI, HoloLens

    以防大家已经不知道说个“冷知识“,今年年初才进入大陆市场的微软增强现实眼镜HoloLens其实首次公布是在2015年的1月份,换句话说这款设备已经在开发者的手里使用两年有余。按照一般设备寿命的规律,两年的窗口已经足够推出续作。不过正如我们在2月份报道的,微软原本计算在今年年初的时候推出一款改进版,但是在最后关头取消计划,并决定跳过HoloLens 2.0,直接在2019年甚至更晚些时候带来更进一步的HoloLens,或许我们可以称之为HoloLens 3.0。

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  • 次世代的VR体感手柄应该是什么样子?Oculus的答案很酷炫

    Axe斧娃 发布于2017-07-26 10:28 / 关键字: 体感, VR.Oculus, Oculus Rift, Oculus Touch

    虽然小编曾听一些来自厂商的声音称Oculus Rift的体感追踪功能是看到HTC Vive Lighthouse功能出路之后赶工出炉的,但是对于这种认知小编是比较怀疑的,因为对于Facebook、Oculus这种体量的公司来说,更多的是能不能从实验室中走出来,而不是没有考虑到或者将市场拱手相让。就以体感为例,确实在2016年来看Oculus是落后一筹,无论是Oculus Rift,还是Oculus Touch。

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  • HTC Vive销量已达到预期,未来还会有更多AAA游戏

    Axe斧娃 发布于2017-07-25 10:00 / 关键字: VR, HTC Vive

    虽然我们最近报道过不少关于Oculus Rift的发展情况,但不知道大家有没有发现在具体的销量上,虚拟现实设备的精确设备就好像家用主机一样很少得到第一方的公开确认。而在第三方调研方面,口径较为统一、被接受程度更高的一种分析结果是GearVR凭借最低的价格和门槛是主流设备中销量最高的设备,其二应该是同样在价格上更低,并且可以享受PlayStation 4红利的PlayStation VR。以上两款设备的销量可能超过百万级。

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  • 谷歌眼镜以企业版之身归来,支持佩戴眼镜使用,不怕偷偷录像 ...

    Axe斧娃 发布于2017-07-19 10:25 / 关键字: 谷歌, 谷歌眼镜, Google Glass,GoogleX

    自从去年开始,Microsoft HoloLens、Magic Leap等设备开始作为混合现实、增强现实的全新定义设备开始出现在大家的眼中(虽然严格来说这两颗设备并不应该并列在一起),而在一年前宣布停止产的、标价1500美元的Google Glass Explorer Edition在很长一段时间内都是淡出人们视野的。不过在昨天事情发生扭转,谷歌官方宣布为企业市场定制的Google Glass已经正式回归,对此外媒TechCrunch所用的形容词是“Revised”,意味着和2015年停产的版本已经有若干功能上的修改。

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  • Oculus到底还在准备些什么?用更低价格带来更多主流设备

    Axe斧娃 发布于2017-07-15 09:59 / 关键字: VR.Oculus.Oculus Rift, Facebook

    昨天我们报道过彭博社的消息称Oculus将会在明年发布一台无线缆、无需外界设备可独立运行的头显,代号并且价格只有200美元,要知道目前Oculus本身设备并不多,每一台的设定都十分重要。今天ArsTechina站点针对Ocuolus未来计划推出设备的相关计划报道出更多细节,我们来一窥这家巨头对于未来有哪些规划。

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  • Oculus迎来生态建设里程碑,但现在还远不是放松戒备的时候

    Axe斧娃 发布于2017-07-14 09:14 / 关键字: Oculus, Oculus Rift, ZeniMax, VR

    虽说Oculus Rift在去年的3月底正式上市,但可能大家已经忘记的是,在开卖的初期Oculus遭遇严重的供货问题,直到去年的7月中旬(也就是各位看文章的这个时候)才开始解决供货问题,换句话说最不幸的用户可能面临的是近4个月的等待,而Oculus Touch手柄直到12月份才上市。如果这还不算上风波的话,从去年的8月份开始ZeniMax发起的诉讼开始走上法庭,闹到今天Oculus,以及背后的Facebook需要赔偿前者共5亿美元(同时前者还能酝酿更大的数字),虽然在技术储备和财力支持上依然站在上游,但也不可不谓之一波三折。

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  • Oculus Rift迎来上市后最低价:捆绑Touch手柄只需399美元

    Axe斧娃 发布于2017-07-10 16:32 / 关键字: VR, Oculus Rift, Oculus Touch

    对于虚拟现实上市后的第一波推广而言,高昂的价格可能是障碍之一,因为首先你需要花费600美元(Oculus Rift),甚至800美元(HTC Vive)购买一部头显,但为理想地驱动它们还需要一台价格差不多的PC。因此,一方面HTC Vive坚持自己的售价不松口,另一方面Oculus则有明显的妥协,回想当初599.99美元的头显、199.99美元的Oculus Touch,在后期已经各永久降价100美元:头显只需要499.99美元看上去依然曲高和寡,但99.99美元的手柄则显得可爱很多。

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  • 用Exynos命名的VR头显性能不凡,撑起两块2K屏幕还有90Hz

    Axe斧娃 发布于2017-07-04 21:42 / 关键字: 三星, 猎户座, VR, Samsung, GearVR, Exynos, Exynos VR

    虽然我们都知道三星在虚拟显示领域所扮演的角色远远不止是看客,而是早已投入过相当的资源,这里当然不是指GearVR,而是其他独立的、不需要外接设备的现实设备。虽然三星自己没怎么说,但是今天致力于眼球追踪的初创公司Visual Camp悄悄展示处完全独立的头显设备:Exynos VR III。

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  • 索尼对推出PlayStation 5并不着急,但山内一典对于VR非常着急

    Axe斧娃 发布于2017-06-28 11:48 / 关键字: VR, PlayStation 5, PlayStation, PlayStation, GT Sports

    如果一个家用机世代出现中期升级的机型(PlayStation 4 Pro、Xbox One X)的话,人们是很难不去怀疑这一代世代的寿命的,何况在这两部机器上市之前就有声音表示PlayStation 3、Xbox 360世代的长寿表现可能很难重现,比如《华尔街时报》的某位驻东京记者经常援引他的分析师基友称索尼会在明年下半年推出处于第九世代的PlayStation。

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  • Facebook、Oculus在为撤销禁令而努力,但ZeniMax依然占据上风

    Axe斧娃 发布于2017-06-26 17:57 / 关键字: VR, Oculus Rift, Oculus, ZeniMax

    如果大家关心VR的话(应该不存在的,小编一定是全世界唯一关心的人),大家还有印象:在今年春节时分的2月份,发生过两件足以载入VR发展历史教科书的内容,首先是在2月初,美国德克萨斯州达拉斯地方法院陪审团作出裁决,Oculus公司,以及其创始人Palmer Luckey违背保密协议、专利侵权罪名成立,需要赔偿ZeniMax多笔赔偿,合计5亿美元。

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  • 嫌Oculus Rift分辨率不够?芬兰厂商的视网膜头显比它高50倍

    Axe斧娃 发布于2017-06-20 10:45 / 关键字: VR, Oculus Rift, HTC Vive

    进入VR竞相斗艳的时代,衡量的标准还是很集中的:分辨率、刷新率、延迟时间等等。对于在资本和技术上都有较大优势的Oculus、Valve来说,所追求的是一个比较各方都没有短板的方案,因为木桶效应在这个领域同样存在。而对于初创公司来说,虽然不知道具体情况,但是追求夸张分辨率的案例倒是看过不少,之前我们报道过搭载5K目镜的StarVR,而现在有一家更夸张的公司拿出的分辨率方案是Oculus、Valve所实现的近50倍。

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  • Intel的HTC Vive无线方案不仅能提供4K@120Hz,还轻巧的令人吃惊

    Axe斧娃 发布于2017-06-19 16:36 / 关键字: Intel, HTC Vive, Valve, VR

    经过一年的市场发展,关于HTC Vive、Oculus Rift此类本身非独立设备、具有较高屏幕素质、但需要高性能平台的头显设备作为市面上最吸引关注的代表,其优势之处和最短的短板都已经为人熟知,首先它们代表着分辨率、刷新率方面的第一梯队,但是短板方面,它们依然需要一台高性能的机器作为“宿主”,这是短时间内无法摆脱的,现在成熟的独立设备也只有微软的HoloLens方案。

    (Via.RoadtoVR)

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  • 当你把这游戏手柄塞在Gear VR头显上,会显得硬核或者...呆萌

    alexallen 发布于2017-06-08 11:22 / 关键字: 三星, Gear VR, 游戏手柄

    三星在今年二月推出了新款Gear VR,新增了一个“调羹”状的体感控制器用于加强VR内容的操作,但对于一些VR游戏还不够好玩,所以现在游戏机配件商Nyko特别为Gear VR推出了一个PayPad VR游戏手柄,设计方便携带,价格不到50美元。

    这看起来有点呆萌喜感

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  • 虽然苹果为HTC Vive大打广告,但想用Mac玩VR还是有点难

    alexallen 发布于2017-06-07 12:09 / 关键字: 苹果, HTC Vive, VR

    在这次WWDC 2017大会上,苹果终于了公布新系统、新设备对VR的支持,HTC的VR设备Vive多次亮相在广告、DEMO中。虽然苹果表示Metal 2图形API对VR有多么友好的支持,但硬件性能始终是最关键的部分,那么想用Mac电脑玩VR难不难?

    iMac玩VR

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  • Oculus创始人Palmer最近去哪了?研究边境军事监视技术

    Axe斧娃 发布于2017-06-07 10:08 / 关键字: Oculus, VR

    “Oculus的联合创始人、VR技术的少年天才、能够打动卡马克的年轻人”可能并不是Palmer Luckey头顶上最有趣的标签。作为一个出生在二十世纪末班车的技术宅,Palmer Luckey在让Oculus Rift声名远扬之后很长一段时间都拥有参加真人秀并为人转动座椅的资格。但是在他的公司遭遇“世纪审判”之后,这位不拘小节的年轻人在消失良久之后被发现在日本和一群COSER玩得很尽兴,他选择COS的角色是《合金装备V:幻痛》当中的狙击手静静。在那之后又杳无音讯,不过在本周纽约时报终于发现他是怎么继续燃烧剩下的天赋与兴趣的。

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