Shader频率对GPU温度的影响

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通常来说,频率的提升会导致功耗和温度的提升,哪么提升Shader频率后,会对图形显示核心的温度带来多大的影响呢?我们对此进行了测试,我们在保持显卡核心/显存频率不变的情况下,对Shader频率进行调整,然后使用ATITool工具分别读取系统空闲时和在“Show 3D View”高负荷状态下GPU稳定的温度。
首先是默认状态下的温度:


Shader频率1728MHz状态下的温度:


Shader频率1836MHz状态下的温度:


为了进一步验证Shader频率对GPU温度的影响,我们还找来了一片Foxconn GeForce 8800 GTS 640M进行测试。首先是在默认的频率下(Core 513MHz/Shader 1188MHz/Mem 1584MHz)的温度状况:


接下来,我们保持核心频率513MHz不变的情况,将Shader频率超到了1620MHz,较默认的1188MHz提升了36%。从下面的测试截图中,我们可以看到,在待机状态下GPU的核心温度为55摄氏度,而满载状态下则为73摄氏度,和默认频率状态下的温度相比仅仅是待机温度提高了1摄氏度。


我们将上述的测试结果整理如下所示:

从上述的结果可以看到,单纯对Shader频率进行超频并不会带来GPU温度的显著变化,可以放心进行超频。
