跳动的心脏:CryEngine2引擎

CryEngine2引擎支持DX7/8/9/10 API(CRYSIS游戏被限制在DX9/10内),具并有特制的物理系统,天气系统,智能系统等等,不仅仅是画面上有突飞猛进的改进, 游戏模式及其各方面都有令人意想不到的变化,特别是网络对战是CRYSIS一个重点推崇的卖点。
在CRYSIS游戏中,玩家们会看到多种新一代技术的结合, 除了HDR高光动态、柔和阴影等现时热门特效技术外, 高仿真的容积云、电影常采用的景深控制是游戏中独有的特效,下面为大家逐一解剖:
Dynamic Day/Night Cycle (动态日夜变换系统):

Sunrays and Diffuse Transmission (日照和漫反射):

Soft Particles (柔和粒子):

Interactive/Destructible Environments (互动/毁灭环境):

Advanced Shader Technology (高级着色技术):

Volumetric Clouds (容积云):

Realtime Ambient Maps (实时环境映射):

Soft Shadows (柔和阴影):

Depth of Field (景深):

Motion Blur (运动模糊):

