◆ 3DMark06测试
由于RivaTuner并不能识别G98,因此只能通过nTune将G98的核心/显存频率降到和对比的G86-8400GS显卡一样,G98原来的频率为567/500MHz,降低后的频率为459/400MHz,此时Shader的频率由原来的1400MHz降到了1133MHz,再通过RivaTuner将G86-8400GS的Shader频率由原来的918MHz超频到1133MHz。最终的目的就是用同样频率的(459/400/1133MHz)的G98与G86作3D性能对比。
1、默认频率下G98的3DMark06成绩:1236

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2、默认频率下G86-8400GS的3DMark06成绩:1525

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3、同样频率3DMark06成绩G98 VS G86:1080 VS 1614

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同样频率(459/400/1133MHz)下G98的3DMark06成绩远远落后于G86(1080vs1614),这样的结果只能表明G98在架构上作了较大的调整,除了加入完整的VC-1解码外,在硬件规格上也动了手术,进一步证实了G98只保留了8个流处理器,虽然G98的默认频率要比G86高出不少,但仍较G86相差甚远,NVIDIA已经完完全全地将G98定义为一块为高清而生的显卡。
不过和G98在市场上的对手Radeon HD 2400 Pro相比,其3D性能要稍强一点。
