小结

在本文开始的时候,我们提出来四个疑问,一起看看这些问题的答案。
● 从正式发布至今,伴随着驱动的更新,8800 GT的SLI效能和效率有着怎么样的变化?
不过,在这段时间里,NVIDIA并没有忽视SLI的效率问题,而是通过驱动的完善来进行改进,从我们的测试结果就能看到,ForceWare 169.02WHQL到ForceWare 169.28BETA再到174.16WHQL,SLI的效能和效率表现越来越出色。
在169.28BETA驱动中,8800 GT 512MB的SLI效率得到了一定的改善,在全部的19个测试项目中,有10个项目有超过50%的效能提升,超过70%提升的项目也达到了6个,综合19个成绩来看,平均效率提升到了49.37%,同时在Crysis和Bioshock中的表现也得到了一定的改进。
在174.16WHQL驱动下,8800 GT的SLI效率再次到了不小的提升,在全部的19个测试项目中,有11个项目有超过50%的效能提升,超过70%提升的项目也达到了8个,综合19个成绩来看,平均效能提升为54.59%。对于这样的表现,尽管还不能完全感到满意,但与169.02WHQL下42.13%的平均效率相比,提升的幅度已经非常可观了。

|
|
174.16WHQL驱动无论是在8800 GT的单卡还是SLI双卡的效能上都有着更好的表现,也大大提升了SLI的效率。但是令人感到非常遗憾的是,该驱动是9600 GT“专用”的,需要修改.inf文件才能实现对其他显卡的支持,大部分的用户还是无法享受到它带来的性能提升。在9600 GT SLI效率飞跃的同时,8800 GT SLI却似乎被遗忘在角落里,大部分8800 GT的用户仍然只能坚守着“老旧”的169.25WHQL驱动,对于NVIDIA这种厚此薄彼的做法我们实在不能认同和理解。
● 9600 GT的SLI效率究竟有多高?
同时,我们这次也对9600 GT 512MB显卡的SLI效能和效率进行了详尽的测试,在包括3DMark06和8个游戏共19个测试项目中,其平均SLI效率高达63.25%,而在LostPlanet、Company of Heroes、Bioshock和3DMark06等几个测试项目中,较单卡提升的幅度均超过80%,表现出了很高的SLI效率。
● 9600 GT惊人的SLI效率究竟是不是“春药驱动”174.16WHQL“作祟”?
对于9600 GT性能上出彩的表现,尤其是SLI效率上质的飞跃,相当大部分的玩家甚至是专业媒体都将功劳归功于新驱动,甚至有部分媒体在进行了简单的测试后就毫不掩饰地声称“9600GT SLI性能提升接近100%是由驱动造成”。同样是采用174.16WHQL驱动,8800 GT SLI的效率比9600 GT SLI低了将近10%,这也说明了9600 GT SLI那“惊艳”的SLI效率并非完全是“春药驱动”的功劳。在先后排除了“作弊门”和驱动的“春药”作用之外,我们认为其效率上的提升的原因更大可能是源自硬件上的改良。
● 8800 GT SLI和9600 GT SLI哪个的性价比更高?
综合我们的测试成绩来看,9600 GT 512MB SLI与8800 GT 512MB SLI相比,在效能上落后不到12%。综合性价比来说,9600 GT 512MB SLI更加超值。

由于工艺制程和技术上的制约,目前传统的单PCB单GPU的显卡产品在性能上已经面临着停滞不前的困境,从某种程度上来说,联合多颗GPU并行渲染的技术将会在未来显卡领域扮演重要的角色。在多GPU单显卡尚未进入普及应用的时候,以SLI和CrossFire为代表的双卡并联技术越发受到重视,尽管SLI的表现还未能完全令人满意,但从我们此次对8800 GT和9600 GT的SLI效能、效率的测试中,已经明显地感觉到它的进步和完善。
最后,我们对SLI在这半年里所表现出的进步感到欣喜,也用“革命尚未成功,同志仍需努力”来进行告诫。
对于北桥散热器,要重点考察的是散热能力和人性化设计两方面,人性化设计包括外型、安装难易、兼容性、噪音水平等,综合散热能力、价格、人性化设计,作为此次评测的最终目的……
