回顾:2007年度图形核心领域热点技术
在2007年里,在图形核心领域出现了很多激动人心的技术,包括DX10的普及、DX10.1的更新、PCI Express 2.0技术的应用、HDMI接口的普及和DisplayPort接口的亮相等等,但是令人印象更深刻的无疑是高清视频解码技术的应用以及多GPU互联技术。
高清视频解码技术
随着美国、日本和欧洲的高清节目频道在全球网络上的狂热传播,以及Blu-ray和HD-DVD二大阵营的竟争白热化,越来越多的用户关注高清电视及电影的信息。据第三方统计信息显示,现在网络上最热门的高清下载节目便多数来自美国。而今年初被正式破解的Blu-ray和HD-DVD格式电影,更像雨后春筝般涌现在网络上,这些高清电视节目和电影多数采用MPEG-2、H.264/AVC和VC-1三种编码方式,分辨率以720P或者1080i/P为主,并且以电脑文件的形式存在。要想流畅播放这些高清电影不但需要一个强悍的处理器,更需要一张能为主流视频编码提供硬件解码加速功能的显卡。

在ATI正式推出Radeon RV610/RV630系列显卡之前,NVIDIA GeForce G84/G86系列显卡由于对H.264/AVC以及VC-1编码都提供了完善的硬件加速功能,所以曾经一度是市场上最经济的HDTV显卡解决方案。但自从ATI在6月28号来势汹汹地推出Radeon 2000家族后,NVIDIA GeForce G84/G86系列显卡在中端显卡市场的主流地位就受到了很大的冲击。
◆ AMD Avivo HD技术
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AMD Radeon HD 2000系列显卡的最大亮点就是在视频方面的改进,其全新推出的视频加速引擎UVD(Universal Video Decoder,通用视频解码器)能完全负责显卡播放VC-1、H264/AVC编码高清视频时的4个过程:Bitstream PROcessing(码流处理)和Entropy Decode(平均信息量解码)、Frequency Transform(比特流处理)、Pixel Prediction(像素预测)以及Deblocking(区块重排),4个过程均以硬件处理和加速,所以能极大地减低CPU的占用率。
目前AMD的HD 2600/2400和HD 3870/3850系列产品都内置了视频加速引擎UVD,具备了完整的H.264和VC-2硬件加速功能。
◆ NVIDIA PureVideo HD第二代技术


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从NVIDIA提供的资料来看,传统的MPEG-2、H.264及VC-1软件编码的4个过程(Bitstream PROcessing、Inverse Transform、Motion Compensation及Deblocking)完全都交给CPU,所以在效能表现上差强人意,保持着很高的CPU占用率。
为了提升编码效率和减低CPU占用率,NVIDIA在GeForce 7系列中首次加入PureVideo HD技术,对H.264/AVC进行编码的时候能将其中的Motion Compensation及Deblocking工作交给显卡GPU,Bitstream PROcessing/Entropy Decode及Frequency Transform工作就仍然由CPU负责,在一定程度上能减低了对CPU的负担。而在新一代GeForce 8系列显卡加入的第二代PureVideo HD引擎,就可以完全将所有过程交给显卡GPU处理,将CPU占用率最大限度地降低。
关于AMD和NVIDIA在高清视频解码技术上的更多信息,以及如何进行选择,请看《高清选择 ATI Avivo HD VS. NVIDIA PureVideo HD》一文。
多GPU互联技术
游戏玩家和狂热的硬件发烧友对3D性能的追求却是永无止境的,如果要绕开工艺制程和成本两方面的限制而大幅度的提升显卡性能,多GPU并行工作的图形渲染技术是最佳选择。实际上,NV和AMD就是这么做的,在明显脱离历代高端发展规律的G80和R600之后,NV和ATI都选择了用多块次顶级芯片来构筑旗舰平台的做法,因此从某种程度上来说,联合多颗GPU并行渲染的技术将是影响未来高端产品的关键技术。
对于NV的SLI或者AMD的CrossFire双卡并联技术,大家已经不会感到陌生了。在2007年里,两家公司都各自对双卡互联技术进行了扩展,分别推出了名为3-way SLI和CrossFire X的多GPU互联技术。
NVIDIA已经在12月13日正式发布了的3-way SLI技术,是目前最为顶级的3D平台,NVIDIA宣称它能带来令人震憾的视觉效果、栩栩如生的画面质量以及绝对精彩的游戏体验。AMD的四卡交火平台预计会在08年1月份正式推出,尽管其单卡效能平平,但是它在多卡互联上具有更高的效率,届时将会掀起新的一轮激烈争夺。
