革命性的28nm架构

Graphics Core Next

巨幕六屏游戏体验

Eyefinity 2.0

超频王者,绿色节能

跨超1GHz与ZeroCore

GCN架构将不再沿用SIMD的VLIW体系,而是全新的革命性架构,除了传统的3D运算之外,它还在GPU通用计算上洗心革面,是AMD首次针对3D渲染/GPU计算双重使命而设计的,它也是首个使用28nm制程的架构。

AMD的Eyefinity多屏技术一直比NVIDIA领先,如今HD 7970再上一层楼,Eyefinity 2.0技术进一步增强,支持更灵活的多屏配置以更高的分辨率。比如多路音频输出,5x1的多连屏,开放式的立体3D等。

HD 7970最惊人的表现是在晶体管规模暴增的情况下,待机功耗还不到3W,比上代40nm工艺最低24W的待机功耗低得多,这都是AMD的新功耗管理技术ZeroCore技术的功劳,同时它还有着很强的超频能力。

当驱动程序获取屏幕已黑的信号,切断3D核心电压和显存控制器电压,GDDR5显存进入1个自刷新状态,切断所有的显示引擎电压,让我们的GPU功耗小于1瓦,整张显卡总功耗在2-3瓦。这是一个质的飞跃。

随着HD 7970显卡的正式登场亮相,AMD“GCN”架构终于浮出水面,这也是自从HD 2900开始使用VLIW体系以来真正意义上的AMD显卡架构升级,承担着AMD“图形就是计算,计算就是图形”的光荣使命,而且从测试来看它真的做到了。

图形性能上,HD 7970以40%的优势领先自家的HD 6970,比NVIDIA的GTX 580也要快19%,因为DX9游戏中领先幅度普遍偏低,而在DX11游戏中,HD 7970其实要领先大约20-30%,特别是在曲面细分较多的游戏中优势更明显。

从测试结果来看,HD 7970的双路交火效率确实很惊人,多数测试都在80%-90%以上,部分项目如3DMark 11 X模式、FarCry2、HAWX、战地3以及LuxMark测试中效率接近100%,而且是分辨率越高,画质设置越高的测试中交火效率也会越高,比如3DMark 11的P模式下总分提升73%,但是GPU性能提升达到了101%,与理论最优值相当。

Tahiti的Tessellator从Cayman的第八代升级至第九代,提高了顶点的重复利用率、使用了更大的数据高速缓存、并强化了片外缓存,从我们测试的情况来看,HD7970的曲面细分能力有了脱胎换骨的变化。

由于采用了最新的28nm制程,Radeon HD 7970在超频与功耗上有着非常出色的表现。

在我们的测试中,1.17V电压下,核心频率可高达1125MHz,显存达到1575MHz,非常惊人!甚至远超AMD宣称的超越1GHz,就目前显卡而言,这个超频能力绝对是首屈一指的。直接将电压加到最高1.29V,最终可以超频至1255/1600MHz。

拥有43个晶体管的HD 7970与只有26亿个的HD 6790相比,前者的功耗并不比后者高什么,比如两者在待机时功耗几乎一样,在游戏时由于HD 7970的频率要高出不少,整体功耗上还是要略高,不过比起GeForce GTX 580来说,功耗的优势要明显多了。

本次Radeon HD 7970的GCN架构在通用计算方面下了很大的功夫,GPU的可编程能力和运算都得到了加强,GCN架构支持C、C++以及其他高级编程语言,这样对软件工程师来说编程会更加方便,可以赢得更多软件厂商的亲睐,让更多的应用程序支持AMD显卡的加速技术。

Radeon HD 7970的APP加速主要包括三个方面:专用的硬件高清视频加速器、增强的计算硬件和软件、基于AMD APP SDK开发包的应用程序生态系统。

我们使用IE9浏览器访问性能测试页面“FishBowl Benchmark”,用此测试页面来对比HD 7970与HD 6970对浏览器的硬件加速能力,测试显示,使用HD 7970的话,帧数要快10%,可以提供更好的用户体验。