来自黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的第一人称科幻RPG《天外世界2(The Outer Worlds 2)》于2025年10月30日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC平台,并首发加入Game Pass订阅服务。总的来说,玩家对这款游戏的评价一般,主要原因之一便是性能优化的问题,影响了体验。

据Notebookcheck报道,《天外世界2》作为一款支持PlayStation 5 Pro增强模式的游戏,存在帧率下降和令人反感的光照问题。根据分析,可能与PSSR超分辨率技术有关,导致画面质量下降。开发团队在最近的1.0.4.1补丁中,选择放弃PSSR,改用了与Xbox Series X相同的TSR技术,作为临时的补救措施,解决部分的画面问题。
《天外世界2》在原版PlayStation 5上的表现本身就全面落后于Xbox Series X,出现包括帧步调不均和画面撕裂等问题,而这些在微软的游戏主机上并没有出现。加上PlayStation 5 Pro在这基础上还叠加了画质不稳定的现象,表现甚至比原版PlayStation 5还糟糕,完全没有达到预期的效果,使得许多索尼平台的玩家非常不满。
据外界推测,PlayStation 5版有可能是在《天外世界2》开发后期才加入,最初游戏主机上只有微软平台的版本。开发团队不得不临时改变方向,适应跨平台的开发需求,因此PlayStation 5版缺乏足够时间进行优化,自然就处理得不好。
红色的龙教授 11-05 09:42 | 加入黑名单
虽然UE5一直的优化界的噩梦,但我用7700XT跑1080P,还是十分舒服的,只要不开光追,因为本来UE5的画质就很顶,至于帧数么加个帧生成就能全高100多帧。主要是别的引擎画质没有UE5好,要靠光追,而7700XT光追能力又弱,所以UE5就是RX7000的救星
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cailiao1987一代宗师 11-04 13:06 | 加入黑名单
单纯的菜而已,没能力也要硬上虚幻5,结果全平台优化都是大奋
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