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  NVIDIA在今年3月底发布了新一代旗舰产品GeForce GTX480/470两款显卡,均基于全新的GF100核心设计,在性能上相比上代产品有较大的提升,特别是GTX480更是一举夺得了单核显卡王者的宝座。

  众所周知,AMD早已完善了整个DX11产品线,Radeon HD 5000系列偏布高中低市场,而NVIDIA方面则仅靠两款GTX400系列产品支撑局面,在主流市场显得较为被动。

  在GTX480/470上市两个月后,我们终于迎来了NVIDIA的第三款GF100核心产品——GeForce GTX465。相对前两款产品GTX465在规格方面的精简是在所难免的,但在定位上则无疑是向主流市场迈进了一大步。

  此前NVIDIA的两款GTX400系列产品虽然夺得性能优势的头筹,但在功耗和发热方面则比对手的“Evergreen”家族逊色不少。如今第三款GTX400系列显卡亦终于诞生,那么其性能表现又如何呢?大家关心的功耗、发热以及超频等方面能够给我们带来惊喜呢?下面我们马上揭晓。

GeForce GTX465

GeForce GTX465核心架构及规格

GeForce GTX465核心架构图

  完整的GF100核心是具备4组GPC、16个SM以及6个内存控制器,共拥有512个CUDA Core。GTX480以及GTX470的核心均不是完整规格和的GF100,虽然拥有4组GPC,但SM数量则分别减少至15以及14个,相应的CUDA Core数量为480和448个。

  作为第三款GF100核心产品,NVIDIA对GTX465的核心进一步进行缩减,GPC被屏蔽了一组,额外还屏蔽了1个SM。那么就仅剩下了3组GPC,共11个SM了,相应的CUDA Core减少为352个,ROP单元减少至32个,另外,显存位宽也削减到256bit。

  GPC从4个减少3个,对性能的影响非常大,相当于从4核变成了3核,相应的Raster Engine(光栅引擎)也减少到3个,在如三角形建立、光栅化和Z-Cull等操作上的性能会出现明显下降,而且PolyMorph Engine(多形体引擎)从完整版本的16个变成了11个,在如顶点属性获取和Tessellation等任务上的性能也会大幅下降,尤其是在DX11游戏中的表现将会“大失水准”。

  进行了如此“深度”的阉割后,相信GTX465的性能会有不少的下降。

产品规格对照表

  除了CUDA Core的减少,GTX465在其余规格方面相比GTX470均有所下降。搭配GDDR5显存,容量缩减至1024MB,显存位宽缩至256bit;核心/Shader频率依然为608/1215MHz,但显存频率下降至802MHz(3208MHz,DDR),带宽由133.9GB/s下降至102.6GB/s。

  由于GTX465的显存颗粒数量减少以及显存频率下降,故其TDP亦较GTX470有所收敛,官方标称TDP为200w,比GTX470低了15w。

GeForce GTX465显卡解析

GeForce GTX465

GeForce GTX465 GPU-Z截图

  GeForce GTX465显卡无论在外观、PCB长度、供电接口以及输出接口等方面均与其同门师兄GTX470一致。GTX465核心和Shader频率均与GTX470一致,而显存频率则略为下降。

  两者同样基于GF100核心,而GTX465的流处理器数量则进一步屏蔽至352个,同时显存容量及位宽缩减至1024MB和256bit,相应的显存带宽亦由GTX470的130.8GB/s下降至102.7GB/s。

GeForce GTX470/465 PCB对比

  通过两者的PCB,我们可以更为直观地进行对比,GTX465基于GTX470的PCB打造,搭配8颗三星GDDR5显存颗粒,比GTX470精简了2颗,从而容量由1280MB减少至1024MB,显存位宽亦由320bit下降至于256bit。

  除此之外,两者并无较大的差异,同样的用料,供电依然为4+1相设计,双6pin供电接口,其PWM芯片为安森美NCP5388,Mosfet也是安森美SO-8封装的产品,每相由三个Mosfet组成(一上两下)。

GeForce GTX465输出接口

  GTX465与此前的两者GTX400系列产品一样采用了双DVI及mini-HDMI接口的组合,相信大部分品牌厂商将会随卡赠送mini-HDMI转HDMI的转换头。

GeForce GTX465的核心代号并没有标明

搭配8颗三星0.5ns的GDDR5显存

  GTX465搭配的GDDR5显存为0.5ns三星显存,标准频率为1000MHz(4000MHz,DDR),显卡默认工作频率为802MHz,而GTX470的为837MHz。排除功耗等因素,理论上GTX465将存在着更大的超频空间。每颗显存的规格为128MB/32bit,8颗显存总共组成了1024MB/256bit的显存规格。

GeForce GTX465散热拆解

  GTX465在散热配置方面亦于GTX470一致,采用热管直触技术,5根6mm热管直接与GPU表面接触,能够有效降低热阻,达到较好的热传导效果。

搭配1.8A风扇

 

四大品牌GTX465显卡赏析

  我们搜罗了影驰、映众、索泰以及太阳花四大品牌的GeForce GTX465显卡:

影驰GeForce GTX465黑将版

  影驰GTX465黑将版采用了非公版设计,其PCB设计与此前为大家介绍过GTX470黑将版是一致的,并且同样搭配特别设计的非公版散热器,具备4热管及大量铝质鳍片,而可拆卸式设计亦便于用户清理灰尘。

  显卡核心/Shder/显存频率为608/1215/3200MHz,采用了5+1相供电设计,配备双6pin供电接口;9英寸长的身段亦更容易安装到小机箱内。该显卡即日将上市发售,价格为2199元人民币,并赠送价值99元的HMDI转接线一根。

索泰GeForce GTX465极速版HA

映众GeForce GTX465显卡

 

太阳花GeForce GTX465显卡

  索泰、映众以及太阳花,三款GTX465显卡均采用了公版PCB设计,并搭配公版散热器,仅在品牌贴纸外观上有所不同。

  其中,索泰GTX465极速版HA的售价为2188元人民币,并随显卡赠送雷蛇炼狱蝰蛇鼠标;映众及太阳花GTX465显卡的售价均为2188元人民币,其中太阳花GTX465还采用了其特色的铝盒包装。

测试平台及说明

  测试对比了GeForce GTX465/470/275以及Radeon HD 5850/5830共五款显卡,搭配Intel Core i7-920平台,CPU超频至3.8GHz。

  图形性能测试项目包括了例牌的3DMark Vantage(关闭PPU)以及DX9/DX10/DX11游戏,均打上了最新的补丁。

  测试采用了Windows 7 Ultimate 64位操作系统;在驱动方面,所有GeForce显卡均使用ForceWare 257.15 Beta驱动,而Radeon显卡则安装Catalyst 10.5 WHQL驱动。

温度及噪音测试

GeForce GTX465待机温度(室温23℃/裸机)

  GeForce GTX465在待机情况下,核心/Shader/显卡频率自动下降至50.6/67.5/101MHz。待机5分钟以上,GPU核心温度稳定在47℃,风扇转速为1404RPM,并无明显的噪音产生。

GeForce GTX465满载温度(室温23℃/裸机)

  利用Furmark v1.8.2拷机,满载情况下GPU核心温度稳定在91℃,风扇转速为2952RPM,此外噪音有明显的增加。不过相比GTX470/480来说,GTX465满载噪音是有所降低的。

功耗测试:有所收敛

  我们利用Seasonic PowerAngle功耗测试仪记录显卡功耗值:启动计算机进入Windows 7系统界面自然待机5分钟,记录功耗仪上的功耗峰值数据作为待机整机功耗;运行Furmark v1.8.2拷机使GPU满载,记录出现的功耗峰值数据作为显卡负载整机功耗。

  以下测试成绩均为整机功耗,而不是独立的显卡功耗,由于平台一致,所以数据是具有实际比较价值的。

  由于在待机情况下GTX465的各项频率均降至较低的水平,故待机功耗与GTX470非常接近,达到172w,比Radeon HD 5850/5830要高出7-9w左右。

  在满载情况下,GTX465功耗达到375w,相比GTX470(391w)低了16w之多。功耗的下降相信是由于GTX465显存颗粒数量的减少以及显存频率有所下降而造成的。虽然GTX465的功耗状况有所改善,但依然不敌两款Radeon显卡。

超频测试:尚算理想

GTX465核心/Shader/显存频率提升至800/1600/3400MHz情况下的3DMark vantage得分

  我们采用了EVGA Precision超频软件来对GeForce GTX465的频率进行调试。

  经过多番调试,GTX465的核心/Shader/显存频率可稳定提升至800/1600/3400MHz的水平,通过3DMark Vantage测试,其得分可提升至X7672,相比默认频率下的得分(X6088)性能提升了26.02%,超频幅度较为理想。

开SP尝试,GTX465/470互刷BIOS

  由于GeForce GTX465采用了与GTX470相同的PCB,并且是在后者的基础上进一步屏蔽流处理器而得来的。早前网上有传闻称GTX465可通过刷新BIOS来达到打开屏蔽的流处理器,变身GTX470,并且几率高达80%之高。下面我们就来验证一下:

刷入GTX470 BIOS的GTX465显卡

  我们使用NVFlash对手头上的几块GTX465显卡进行BIOS刷新,均统一刷如公版GTX470的BIOS。

  在刷入了GTX470的BIOS后,GTX465的Device ID由“10DE-06C4”变为了“10DE-06CD"。装好驱动这款“GTX470”的一切参数均识别正常,不过令人失望的是其流处理器数量依然为352个,而且显存容量以及显存位宽均没有丝毫改变,仅显存频率提升至GTX470的水平。

"伪GTX470"3DMark Vantage得分

  我们通过3DMark Vantage来验证这款“伪GTX470”的性能是否有所提升,变身后得分由X6088提升至X6166,可以看出这么细微的性能提升仅是由于显存频率上升而至的。

  GTX465在“变身”后其流处理器数量、显存容量、显存位宽等均没有增加,可以说刷入GTX470的BIOS意义并不大。此外,有一块GTX465在刷入GTX470 BIOS后还出现了严重的花屏现象。

刷入GTX465 BIOS的GTX470显卡

  通过尝试我们发现,公版GTX470可成功刷入GTX465的BIOS,从而变身成为一款“伪GTX465”,显存容量及位宽缩减为1024MB和256bit,不过流处理器数量依然显示为448。

图形性能测试:3DMark Vantage

  GeForce GTX465在3DMark Vantage测试Performance以及Extreme模式中,领先GTX275分别达到5.7%及10.63%的幅度;而在Extreme模式中得分与HD5830相当,不过与GTX470及HD5850的成绩相差甚远。

图形性能测试:Call of Duty 6:Modern Warfare 2

  在COD 6中,1920x1200分辨率下,GTX465性能表现基本与HD5850相当,不过在使用2560x1600的高分辨率下,其性能下降明显,落后HD5850约8帧,与GTX275性能相当。

◆  图形性能测试:Just Cause 2

  在JC 2的测试中,GTX465的性能表现基本介乎于HD5850与GTX275两者之间,而在高分辨率设置下其性能下降至与GTX275和HD5830的水平相当。

图形性能测试:Crysis Warhead

  在Crysis Warhead游戏中,GTX465的性能表现仅略为领先GTX275,不敌HD5850,更是与其同门师兄GTX470拉开了较大的差距。

图形性能测试:FarCry 2

  FarCry 2俨然成为了GTX400系列显卡的强项,在1920x1200分辨率设置下GTX465性能超越HD5850,成为几款参测显卡中的亚军;而在2560x1600的高分辨率设置下则被HD5850反超。

图形性能测试:DiRT 2

  由于GTX275并不支持DX11 API,故在此项测试中略去GTX275的成绩。

  该游戏中,GTX465性能表现相当平庸,在1920x1200 8xMSAA设置下甚至落后HD5830约10帧的差距;而在2560x1600 4xMSAA设置下其性能下降不大,达到36帧,与HD5830相当。

图形性能测试:Battlefield: Bad Company 2

  由于GTX275并不支持DX11 API,故在此项测试中略去GTX275的成绩。

  在该游戏中,1920x1200 8xAA 16xAF设置下GTX465的性能表现介于HD5850与HD5830之间;而2560x1600 4xAA 8xAF设置下,其性能基本与HD5830相当。

图形性能测试:Unigine Heaven v2.1

  由于GTX275并不支持DX11 API,故在此项测试中略去GTX275的成绩。

  Unigine Heaven v2.1测试可以说是GTX400系列产品的优势项目了,而从测试情况来看,GTX465在两种设置下其性能均与HD5850相当。

◆ GTX465 vs. GTX470

  经过“深度阉割”后的GeForce GTX465,其性能大幅下降,平均落后GTX470约20.60%的幅度。

◆ GTX465 vs. HD5850

  虽然GeForce GTX465的定价与Radeon HD 5850相当,但在性能方面却拉开了较大的差距。综合来看,GTX465平均落后HD5850约9.92%的差距。

◆ GTX465 vs. HD5830

  GeForce GTX465在绝大部分测试中均领先Radeon HD 5830,以平均16.24%的幅度领先后者。

◆ GTX465 vs. GTX275

  虽然GeForce GTX465被“阉割”得体无完肤,但与GeForce GTX275相比依然有着不少的领先幅度,其性能平均领先后者约9.05%。

全文总结

  综合来看,由于GeForce GTX465在核心架构上进行了“深度的阉割”,故相对GTX470在性能上着实是下降了不少,它们之间更像是“3核”与“4核”的较量,尤其是在DX11游戏中两者差距更大,GTX465整体性能基本介于Radeon HD 5830及Radeon HD 5850之间,平均性能领先Radeon HD 5830约16%,落后Radeon HD 5850约9%。

  在相同的公版散热器下,GTX465的核心满载温度与GTX470相比亦无太大的差别,但满载情况下的风扇转速却有所下降,随之噪音情况亦略有一些改善,第三方散热器将在GTX465上大有作为。功耗方面由于显存数量以及频率有所下降,GTX465的满载功耗比GTX470有所收敛,大约比后者下降16w。

  通过测试表明,GTX465通过刷新BIOS变身GTX470打开被屏蔽的流处理器的这一美好“愿望”并不实际。而NVIDIA在过往亦从来没有这种靠“卖大包”策略去占领市场的行径。

  目前各品牌GTX465显卡的均价基本在2188-2199元之间,与市售HD5850显卡的价格相当。GTX465相比HD5850,无论在性能还是功耗方面均处于劣势,这款产品相信需要经历一段时间的市场洗礼方能得到广大消费者的接受,理想价格是1800元,略高于HD5830的市价。

  当然了,NVIDIA真正面向主流市场的DX11产品(GF104)亦已箭在弦上了,相信势必会在主流显卡市场带来更加激烈的DX11产品之战。


  • 游客  2010-06-19 12:30

    主流Fermi还是等460好了。。

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    20#

  • 游客  2010-06-05 14:38

    纯粹为了处理480、470的次品而生

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    19#

  • 游客  2010-06-01 17:50

    这个价格,闷水!1500是他的归宿

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    18#

  • 游客  2010-06-01 17:44

    关键为什么没有超频的游戏和程序测试呢 现在所有的465的都没有超频游戏和测试软件的测试

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    17#

  • 游客  2010-06-01 17:16

    继续坐等460 or 450原生256sp 总比太监强的多 功耗肯定也下降不少

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    16#

  • pcmania高中生 2010-06-01 12:00

    465的纹理单元阉割过度,再加上Fermi架构的Pixel shader效能又比不上HD58系,所以465的DX9/10游戏性能肯定不会好。

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    15#

  • 游客  2010-06-01 09:32

    标题起得好哇

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    14#

  • 游客  2010-06-01 09:22

    跟5830 275一个档次玩意,5830性能 5870功耗 5850价格。。。。。。。。。。 开SP应该不是单纯刷BIOS,另外应该有媒体卡是470刷的

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    13#

  • Tim大学生 2010-06-01 09:07

    NV要把赌注放在GF104

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    12#

  • 游客  2010-06-01 00:53

    超能网的文章依然是难得的客观,支持一下

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    11#

  • 游客  2010-06-01 00:31

    其实GTX465就是GTX285+DX11

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    10#

  • X-FI高中生 2010-05-31 23:46

    最便宜的现在1899。。。。。

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    9#

  • 游客  2010-05-31 22:33

    这样的性能还卖2000啊!NV这次真的只有靠死忠fans来买单啦

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    8#

  • 游客  2010-05-31 22:28

    FM单精度浮点标注错误。

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    7#

  • henry终极杀人王 2010-05-31 22:23

    索泰又送蛇,不错

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    6#

  • nnnymx大学生 2010-05-31 22:12

    取代260+的价位就有前途

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    5#

  • 游客  2010-05-31 21:56

    果然很弱。。。。

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    4#

  • 游客  2010-05-31 21:42

    网友的原贴:1楼
    占头位拜读……
    原文由网友于2010-05-31 21:37:55发表 占头位拜读……
    你慢了两分钟

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    3#

  • 游客  2010-05-31 21:37

    占头位拜读……

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    2#

  • 游客  2010-05-31 21:35

    风扇 1.8A...

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    1#

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