◆ GeForce GTS 450核心架构分析
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完整的GF104核心具备2组GPC,每组GPC包含有4个SM(GeForce GTX 460屏蔽了一组SM),而GF106的核心规格则是GF104一半。
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GF106核心仅具备1组GPC,对应有1个光栅引擎(Raster Engine)和4个SM单元,光栅引擎的作用是执行如三角形建立、光栅化和Z-Cull等操作。
每个SM单元又对应着1个多形体引擎(PolyMorph Engine),作用于顶点属性获取和Tessellation等任务。可见GF106仅拥有4个多形体引擎,相比GeForce GTX 460足足少了3个,其在Tessellation方面的能力被再度削弱了。
该核心每组SM单元均拥有48个CUDA Core、4个光栅单元以及8个纹理单元,故4组共具备192个CUDA Core、16个光栅单元以及32个纹理单元。
GeForce GTS 450拥有192个CUDA Core、16个光栅单元以及32个纹理单元,搭载0.5ns GDDR5显存构成1GB/128bit的规格。标称TDP为105W,需要一个6pin外接供电接口;目前该显卡的官方定价为899-999元人民币。
在这里必须指出的是,NVIDIA官网上GeForce GTS 450的频率为783/1566/3608MHz以上,而实际上在国内还有一个高频规格,也就是频率为875/1750/4000MHz。由于高频规格出台的时间较晚,许多厂商首批上市的GeForce GTS 450还是以783/1566/3608MHz这一频率为标准的。我们询问过部分厂商,他们表示在后续批次的产品会通过刷新BIOS的方式提供频率到高频规格或以上。
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这是一个很“戏剧化”的局面,NVIDIA的用意如“司马昭之心路人皆知”,不过无论是对厂商、媒体还是消费者,都造成了极大的困扰。鉴于这样的苦恼,我们在后面的测试中提供了两种频率的成绩,供大家一起参考。
游客 2014-06-06 02:44
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游客 2010-09-22 10:06
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游客 2010-09-21 18:54
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游客 2010-09-18 14:43
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超能网友一代宗师 2010-09-17 11:41 | 加入黑名单
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游客 2010-09-16 23:40
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超能网友管理员 2010-09-16 23:09 | 加入黑名单
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游客 2010-09-16 22:25
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游客 2010-09-16 00:06
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游客 2010-09-15 09:55
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游客 2010-09-14 13:36
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超能网友一代宗师 2010-09-14 12:31 | 加入黑名单
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超能网友编辑 2010-09-14 11:37 | 加入黑名单
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超能网友编辑 2010-09-14 11:36 | 加入黑名单
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游客 2010-09-14 11:03
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超能网友初中生 2010-09-14 11:02 | 加入黑名单
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游客 2010-09-14 10:45
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超能网友一代宗师 2010-09-14 10:28 | 加入黑名单
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超能网友一代宗师 2010-09-14 09:43 | 加入黑名单
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超能网友管理员 2010-09-14 09:24 | 加入黑名单
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游客 2010-09-14 08:26
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超能网友初中生 2010-09-14 08:16 | 加入黑名单
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游客 2010-09-14 01:26
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游客 2010-09-14 00:05
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游客 2010-09-13 23:08
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游客 2010-09-13 22:07
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游客 2010-09-13 21:58
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游客 2010-09-13 21:10
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游客 2010-09-13 20:51
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游客 2010-09-13 20:50
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