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Intel在上周发布了新一代Sandy Bridge微架构,同时也宣告CPU整合GPU技术得到了更深层次的发展。关于Sandy Bridge处理器的具体性能可阅读本站首发评测《SNB系列第八弹,Sandy Bridge处理器同步评测》。
Intel把Sandy Bridge处理器称为第二代智能酷睿(Core)处理器,并为之赋予了更多更新鲜、更实用、更精彩的特性!
Sandy Bridge支持多种新特性
如果说升级至Turbo Bost 2.0技术让Sandy Bridge更加智能化;增加AVX指令集让其拥有了冲击GPU浮点性能的可能,那么另一项针对视频方面的新技术——Quick Sync则让其更加实用和人性化。
Sandy Bridge增加了编码处理的步骤
Quick Sync,可翻译为“快速同步”,从字面上的意义来解释即把PC上的视频文件更加快速、迅捷地进行转换并同步转移至移动设备中去,例如智能手机、iPod、PSP、MP4等等。相信更短的等待时间是用户们所想的,那么在视频转码过程中使用GPU加速则是一种缩短等待时间的最佳方式。
Intel Clarkdale处理器的图形核心仅可在视频转码过程中实现解码的硬件加速,对于编码过程则无能为力了,这部分将交由CPU去处理。而Sandy Bridge所整合的图形核心已实现了视频解码和编码两部分的硬件加速功能,可为用户在视频转码时节省更多的时间。
目前可支持Quick Sync的软件分别有CyberLink Media Espresso以及ArcSoft Media Converter 7两款。两款软件均可采用Intel SDK 2.0开发,不过值得注意的是暂时都不支持多声道音频的转换,即仅限于2声道MP3或ACC音频的输出,另外也不支持高于H.264的格式转换。
当然,在视频转码硬件加速方面,NVIDIA和AMD也分别拥有引以为傲的CUDA硬件加速和Stream技术,那么Intel的Quick Sync相比上述两种硬件加速技术,谁会更占优势呢?相信这也是各位读者都想要知道的。
◆ 测试平台及说明
本测试主要比较Intel Quick Sync、NVIDIA CUDA、AMD Stream技术在转码速度方面的优劣,选取测试软件自然是可支持三种加速方式的MediaEspresso以及MediaConverter 7了,均为官方发布最新版本。
主要测试在Core i5-2500K以及Core i3-540平台上完成,并对比Radeon HD 6870和GeForce GTX 460两款独立显卡,驱动均为官方公布的最新版本。
测试分别把一段H.264、MPEG-2、VC-1编码格式视频转换为iPhone 4手机可使用的视频格式完成所需总时间。
◆ CyberLink Media Espresso
CyberLink Media Espresso中设置项中提供了“启用硬件编码”和“启用硬件解码”两项。
在转码过程中,界面右下角将会出现Intel的Logo,同样的采用GeForce GTX 460和Radeon HD 6870时也会相应的出现CUDA和Stream的标志。
Intel Quick Sync在H.264/MPEG-2/VC-1格式视频转码性能表现非常出色,特别是前两种编码格式视频的转换时间比NVIDIA CUDA、AMD Stream的都要更胜一筹;而Core i3-540的GFX仅支持解码硬件加速,故转码速度并不及Sandy Bridge,不过依然比CPU(x86)解码要更快一些。
当然,利用CPU(x86)转换的速度是最慢的,而Core i5-2500K比Core i3-540的编/解码能里也要胜出不少。
◆ ArcSoft MediaConverter 7
ArcSoft Media Converter7同样可支持Intel Quick Sync、NVIDIA CUDA以及AMD Stream GPU加速技术,用户可在主界面的右下角选择相应的硬件加速技术。(默认为None)
主界面的右下角提供了"Setting"项,用户可设置转换后输出视频的各项参数。
从测试结果来看,Intel Quick Sync在H.264/MPEG-2编码格式的视频转换方面优势相当明显,转码速度可以用一个“爽”字来形容。不过在VC-1编码格式视频转换方面,与CUDA和Stream的差距不太明显。
画质对比测试采用了CyberLink Media Espresso转码所得视频进行比较。
-整体场景画面及细节对比
CUDA_02.jpg">
上面四副截图来自不同转码方式的同一帧,从原图直接截取。
从对比来看,使用Qucik Sync转换的画面在场景细节方面的损失较大,注意石头右侧已经是模糊一片了,与CPU转换的画面相比在细节方面相去甚远;场景细节方面不如CUDA和Stream。
原图下载: By CPU | AMD Stream | NVIDIA CUDA | Intel Quick Sync
-人物细节对比
上面截图均来自同一帧,并且对画面进行4倍的放大。
从对比可以看到,Stream转码的效果是最不理想的,画面经放大后衣服上的一些细节纹理都被模糊掉了,画面比较“糊”。
而Quick Sync转码的画面较次于CUDA加速转码,纹理也有相当一部分被模糊化;与CPU转码的画质较为接近的只有CUDA转码方式。
原图下载: By CPU | AMD Stream | NVIDIA CUDA | Intel Quick Sync
从画质对比结果来看,Intel Quick Sync技术转码虽然拥有值得称赞的神速,相比CUDA和Stream来说都领先了不少。不过我们从画质方面来看则还是存在一些异议的。
单从Media Espresso这款软件的转码情况来看,利用Quick Sync技术进行转码,其所输出的视频画质在细节纹理方面被模糊淡化,画质的损失远比CUDA的要多。
◆ 总结:未来发展前景广阔
总而言之,Sandy Bridge相比上一代Clarkdale处理器,其GFX的图形性能有着非常明显的提升,除了在游戏性能方面已可与低端独立显卡一较高下外,在转码方面也有了长足的性能提升,甚至比NVIDIA CUDA以及AMD Stream GPU加速更加具备优势。
当然,Sandy Bridge的图形性能还不足以应对时下热门的主流3D游戏,对于游戏玩家而言,独立显卡还是不能取代的。那么能否在安装独立显卡后还保留Quick Sync的高速转码能力呢?答案是肯定的,在前两天的CES 2011大会上,Lucid公司公布了独显与Quick Sync共存的解决方案,在使用独立显卡时依然可以利用Intel的该项有利技术进行高速度的视频转码。
TMPGEnc 4.0 Xpress最新1.7.8.309版本并不支持Quick Sync技术
说到缺点应该是在软件方面,目前可支持Intel Quick Sync技术的转码软件暂时只有为数不多的几款,而支持CUDA、Stream GPU加速的软件则比比皆是,不过Intel势必会对Quick Sync进行大力推广,相信未来将会有越来越多的软件开发商们愿意给予支持。
游戏领域始终不是集显的最主要发展方向,而为用户提升游戏以外的应用体验则显得更加有深远的意义。
游客 2016-01-01 23:10
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游客 2015-11-09 10:31
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游客 2015-10-16 11:08
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游客 2015-09-02 20:06
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游客 2014-08-06 13:41
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游客 2011-05-05 17:20
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游客 2011-01-13 14:22
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游客 2011-01-13 14:09
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游客 2011-01-13 11:29
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游客 2011-01-12 21:25
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7#
游客 2011-01-12 21:08
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游客 2011-01-12 19:59
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游客 2011-01-12 19:23
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超能网友终极杀人王 2011-01-12 18:22 | 加入黑名单
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游客 2011-01-12 17:40
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超能网友学前班 2011-01-12 17:33 | 加入黑名单
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