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    ◆ i-Mode与d-Mode之异同

      Virtu的i-Mode和d-Mode不仅仅是接口位置的不同,实际上还是使用思路的不同,i-Mode下集显负责输出(实际上集显也直接拷贝的独显framebuffer中的数据),游戏和程序的支持度取决于支持列表,d-Mode中独显负责输出,不存在游戏支持问题,3D性能也是原生的,转码时则可以借助CPU的Quick Sync加速。

      即使BIOS中设置了iGPU集显输出,i-Mode与d-Mode也可以在桌面环境下自由切换,用户可以随时将显示器接在主板或者显卡上,但是有几点需要注意的地方:

    i-Mode下独显的驱动控制面板不能加载(AMD的ccc控制面板也是如此)

      1.Virtu软件只会在图形API加载之后才会起作用,所以在d-Mode模式下看不到BIOS界面(BIOS中还是iGPU输出,此时的优先级别大于Virtu),直到windows欢迎界面才会有显示,使用i-Mode显示正常,但是此模式下,独显的驱动程序面板无法打开。

      2.如果BIOS设置PEG/iGPU自动选择,那么集显会被屏蔽,主板的视频接口也不能输出画面,Virtu也会失效,这个就是正常使用独显的情况了。

      3.i-Mode与d-Mode可以在桌面环境下无缝切换,但是对于正在运行的程序,仍然需要关闭程序,甚至重启,不然程序很容易无响应,或者游戏性能切换不过来。

      i-Mode与d-Mode之间的性能会有一些差异,我们选择了三个测试做了简单的验证。

    i-Mode模式下3DMark Vantage H得分13309

    d-Mode模式下3DMark Vantage H得分13751

    i-Mode模式下3DMark 11 P得分4801

    d-Mode模式下3DMark 11 P得分4803

    i-Mode模式下《Crysis:Warhead》平均54.8帧

    d-Mode模式下《Crysis:Warhead》平均60.7帧

      视游戏/程序的不同,i-Mode与d-Mode的性能损失也不等,3DMark 11中总分相差2分,可以算作误差,3DMark Vantage中从13751降至13309,损失为3.2%,《Crysis:Warhead》从60.7帧降至54.8帧,降幅为10.7%,差距拉大,不过对游戏可玩性并没有多少影响。

      i-Mode与d-Mode的区别不是本次测试的重点,虽然i-Mode的性能有一些损失,但是差距并不大,而且用户购买Virtu的初衷也是使用i-Mode以实现功耗与性能的平衡,这也是Lucid官方推荐的使用模式,所以后面的性能测试都是使用的i-Mode。

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    • 游客  2011-05-06 11:09

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      10#

    • 超能网友高中生 2011-05-06 02:47    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      9#

    • 超能网友小学生 2011-05-05 22:19    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 超能网友终极杀人王 2011-05-05 18:11    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 超能网友管理员 2011-05-05 15:56    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2011-05-05 15:47

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 超能网友编辑 2011-05-05 15:44    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2011-05-05 15:44

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友终极杀人王 2011-05-05 15:36    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友管理员 2011-05-05 15:27    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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