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      4月EA给我们带来了职业赛车作品《极品飞车:变速2》,让大家体验了职业赛车的感觉,5月Codemasters带领玩家们离开平坦的沥青跑道,来到野外,这里有砂石路面、有泥泞赛道还有雪地,《科林麦克雷:尘埃3》(Colin Mcrae: DiRT 3)会让大家体验到什么是拉力赛。

      Codemasters在09年推出的《科林麦克雷:尘埃2》是首款DirectX 11游戏,其漂亮的画面,真实以及狂野的拉力赛风格吸引了不少玩家的眼球,时隔两年后续作《科林麦克雷:尘埃3》在大家的期待下诞生了。

      《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

      本作有8个国家共6条环形赛道和32条拉力赛道可供玩家选择,芬兰、密歇根、挪威、洛杉矶、肯尼亚和摩纳哥这几个地点都会在游戏中出现,雪地、山林赛道也会给玩家带来全新的游戏体验。

      《尘埃3》使用新的动态菜单,新的菜单非常华丽,每次切换菜单都可以看到赛车的漂移动作,菜单比起《尘埃2》简单明了多了,可惜少了那份赛车的现场感。

    游戏名称:Colin Mcrae: DiRT 3
    游戏类型:Race
    开发公司:Codemasters Studios
    发行公司:Codemasters
    游戏平台:PC、Xbox 360、PlayStation 3
    发行时间:2011年5月24日

    ◆ 《DiRT 3》游戏配置需求

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      《尘埃2》是AMD Gaming Evolved的一员,《尘埃3》也不例外,一打开游戏就告诉你这是一款AMD Gaming Evolved游戏。

      从官方提供的游戏配置来看,最低配置中的CPU要求是Pentium D或者Athlon 64 X2,这样就把所有单核处理器排除在外了,不过对最近几年的电脑应该没什么压力,显卡方面需求256MB显存以上的HD 2000或GeForce 8000的产品,所以说需求的显卡性能并不高,不过既然是最低配置估计在画质上也别想高到哪去。

      游戏的推荐配置里出现了Core i7这样的CPU要求,这让人汗颜,这和最低的要求差太远了吧。至于显卡方面只出现了AMD Random HD 6000的名字,NVIDIA的显卡呢?估计这和《尘埃3》是AMD Gaming Evolved游戏有关,事实上NVIDIA显卡运行《尘埃3》完全没有问题。

    游戏最低配置:

      系统:Windows XP / Vista / Windows 7
      CPU:AMD Athlon 64 X2 2.8GHz或Intel Pentium D 2.8Ghz
      内存:2GB
      硬盘:15GB
      显卡:AMD Radeon HD 2000系列或NVIDIA GeForce 8000系列,256MB显存
      DirectX:DirectX 9
      声卡:DirectX兼容声卡

    游戏推荐配置:

      系统:Windows XP / Vista / Windows 7
      CPU:AMD Phenom II或Intel Core i7
      内存:3GB
      硬盘:15GB
      显卡:AMD Radeon HD 6000系列
      DirectX:DirectX 11
      声卡:DirectX兼容声卡

    ◆ 《DiRT 3》双人分屏游戏模式

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      分屏双人模式已经N年没有在电脑赛车游戏中见到了,这个模式其实挺受欢迎的不过不知道为什么游戏厂商都在赛车游戏中取消了这个功能。在《尘埃3》中这个功能又重新出现在玩家的眼前,这个算是一个大惊喜吧。

      大家可以在多人模式中找到3个选项:互联网,热坐分屏和本地局域网。

      要使用到《尘埃3》的双人分屏模式的话你需要一副游戏手柄,《尘埃3》游戏本身仅支持XBOX 360的手柄,不过可以通过XBOX 360手柄模拟器可以让游戏也支持普通的游戏手柄。Player One使用的是手柄还是键盘取决于开始游戏时按下的是键盘上的Enter键还是手柄上的Start键,而Player Two用的控制器将是Player One没选的那个(两个都是手柄的话就无视我吧)。

      Player Two用的时手柄上的话按下START键,用键盘上的话按Enter键,然后就会进入对战选择菜单。


    平时只有一辆赛车的准备画面多了一辆出来


    哈哈,现在可以在一台电脑上双人对战了

    ◆ 《DiRT 3》游戏图赏1

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    ◆ 《DiRT 3》游戏图赏2

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    ◆ 《DiRT 3》测试平台

      测试选用了市场上12款从低端到高端的显卡产品,包括NVIDIA GeForce系列的GTX 570、GTX 560 Ti、GTX 560、GTX 550 Ti、GTX 460 768MB、GTS 450,AMD Radeon系列的HD 6970、HD 6870、HD 6850、HD 6790HD 6770HD 6670等,驱动分别使用GeForce/ION 275.27 WHQL和AMD Catalyst11.5b HotFix驱动。

      测试使用游戏自带的Benchmark,1920x1200分辨率,测试时关闭垂直同步,分别测试Ultra High和High细节模式。显卡测试时平台CPU Core i7-920将会超频至3.8GHz以避免CPU造成性能瓶颈。

      除显卡测试之外我们还进行了CPU性能对游戏流畅程度的测试,测试平台采用Radeom HD 6970显卡,分别对Core i7-920进行频率调节并会关闭部分核心进行测试。

    ◆ 《DiRT 3》画质比较

      《尘埃3》的画面比《尘埃2》有了一定的提升,车辆的模型做得更好了,比赛中飞溅到车身上的尘土让人很有感觉,场景的细节也 更加丰富,赛道周围环境、光线、天气、赛道等都让人觉得这是真真正正的在跑越野赛,画面也不再像《尘埃2》那样偏黄,看上去更加舒服不过少了一分狂野。

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    《尘埃3》显示设置画面

      显示设置画面,和《尘埃2》基本上是一样的,游戏有Ultra Low、Low、Medium、High、Ultra High五个预设的画面等级,也可以点击Automatic这项然后游戏会根据你的电脑配置来自动调节好适合的设置。

      和《尘埃2》一样在显示设置画面的最下方就是游戏自带的Benchmark,本次的测试就是使用Benchmark来进行的。

      Ultra High和High的相差并不是很大,Ultra High中影子变得更加柔和,更加接近真实,远处和地面上的植被也丰富一些。Medium的话你会发现观众和赛道周围的景色的纹理会有所变化,变得更加简单,设置降为Low的话车内的驾驶者和周围的观众都消失了,Ultra Low的话连影子都没了。可以的话请不要使用Medium以下的设置进行游戏。

      以下各图均可点击放大:


    Detail:Ultra High


    Detail:High


    Detail:Medium


    Detail:Low


    Detail:Ultra Low

    ◆ 《DiRT 3》显卡性能测试

      用Ultra High画质设置再打开8xAA测试,这下好了,只有HD 6970一款卡能够达到60fps……不过后来用GTX 550 Ti玩了下游戏,发现其实30fps其实都足够流畅了,如果平均帧数再低一点的话就会出现掉帧、画面变慢的现象,当然最好就是最低帧数也有30fps。

      NVIDIA和AMD同档次的显卡在《尘埃3》中势均力敌,GTX 460 768MB和HD 6850的最低fps都有30帧以上,而GTX 550 TiHD 6790的平均帧数刚好有30,勉强可以流畅运行,在这两款卡性能之下的GTS 450、HD 6750、HD 6670都出现了画面变慢和掉帧的情况。

      把设置调为High画质4xAA,所有显卡的帧数将近翻了一倍,所有卡都能流畅的运行游戏,总的来说NVIDIA显卡表现要好一点,特别中高端显卡方面差距拉得较为明显,只不过实际意义不大。本次使用的显卡中性能最低的HD 6670也有40.63的平均帧数,已经可以很流畅的进行游戏了。

      综合以上的测试结果,我们推荐使用GTX 460或HD 6850这个档次的显卡进行游戏,在最高画质下也有30帧以上的最低帧数。

    ◆ 《DiRT 3》CPU性能测试

      CPU测试选用Ultra High画质来进行,使用在显卡测试中表现最好的HD 6970显卡,分辨率设置为1920x1200,开启8xAA,关闭垂直同步。

    对CPU核心数的依赖

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      《尘埃3》的最低配置要求是需要双核处理器的,因此使用单核单线程下会弹出一个窗口,提示玩家电脑配置没达到最低要求不能启动游戏。不过单核双线程的“假双核”则可以顺利进入游戏。

      从四核八线程一直关闭到双核双线程,游戏的平均帧数只下降了3帧,平均帧数都在60附近,并没有太大的影响,至于单核双线程的话则下降到了45fps,虽然说还算流畅但是性能损失比较大。因此一颗双核处理器就可以很流畅的运行《尘埃3》。

    对CPU频率的依赖

      频率方面我们使用刚好能满足游戏要求的双核双线程模式来测试,CPU在2.66GHz下降到2.12GHz平均帧数基本没有太大差别,再度下降至1.6GHz时帧数仅剩43fps,帧数减少得相当明显。

      为了能够良好体验《尘埃3》,一颗2GHz以上的双核处理器是不能少的。

    ◆ 全文小结

      作为一个极品党,初次接触《尘埃3》时压力很大,充满砂石的路面让赛车的抓地力大减,让跑惯沥青赛道的我很不习惯,再加上第一条赛道是芬兰,赛道本身并不太宽阔,稍不留神就滑出了跑道。芬兰赛道的两边怎么样,跑过的人都知道,情况好点的最多颠簸几下就回到赛道上,运气差的话就直接撞石头撞树甚至翻车了……老大第一条赛道别这么刺激好不好……肯尼亚的话好上手多了。

      可能是操作习惯的问题,我现在还没有在《尘埃3》中抓到漂移的技巧,轮胎的抓地并不是很好,各种直接飘出赛道的情况时有发生,另外出弯加速时感觉轮胎就是在打滑,引擎动力根本就没有很好的传递出去,出弯加速让我非常不爽。后来索性用老方法,入弯时大力刹车然后平稳的过弯算了,让轮胎紧紧的贴紧路面行驶才是最稳当的做法^-^。

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      游戏的画面对比《尘埃2》有一定提升,初看游戏时其实觉得并没有什么变化,后来跑了几趟之后才发现许多细节地方变了,变得更加美更加真实,光线、天气、路边的观众和汽车开过后的扬尘都让人时刻感觉到自己进行的是一场拉力赛。

      《尘埃3》虽然是AMD Gaming Evolved的游戏,不过实际上并没有偏向哪一厂商的显卡,同档次的N卡和A卡在《尘埃3》中的成绩都咬得很紧,性能差异并不是很大。想要用最高画质设置来流畅运行游戏的话一块GTX 460或HD 6850是必不可少的,性能在其之下的显卡的话建议使用4xAA吧,实在不行再降低画质设置,游戏对低端显卡支持还是很好的。至于CPU方面2GHz以上的双核处理器就可以了,这要求不高吧。

      游戏性上《尘埃3》并没有辜负大家的期望,车辆、赛道和比赛种类都增加了不少,这样游戏更加能够消磨玩家的时间,Codemasters在本作中增加了游戏的真实性,但是并不是说变成《GT》系列完全真实的而困难的驾驶感受,而是在不影响玩家的享受驾驶的情况下让游戏变得更加真实。

      还有那个久违的分屏模式可以说是本作亮点啊,这个在电脑赛车游戏中消失多年的功能又在《尘埃3》中出现了,这样大家又可以和朋友一切坐在同一台电脑上对战了,坐在一齐对战的愉悦是联机时体验不到的。

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    • 我匿名了  2011-06-01 15:45

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    • 超能网友一代宗师 2011-06-01 15:37    |  加入黑名单

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