◆ 同频率的较量:表现相似,差距在缩小
前面的测试是以双方的默认频率进行的,体现不出核心数的影响,这里我们将二者的频率调整一致,再加上原本就相同的GPU,那么测试出的结果就可以反应四核与三核到底有多大差距了。
A6-3500的倍频为21-24x,A6-3650为26x,考虑到超频比较麻烦,索性将二者的频率都降为2.1GHz,A6-3500只需关闭Turbo Core加速即可,A6-3650也只需降一下倍频。
四核A6-3650依然领先,但是优势在降低 |
频率相同的情况下,A6-3650依然领先A6-3500,只是领先幅度在缩小,除了个别项目如wPrime还有极大优势外,其他部分的领先都在30%以内,基本与核心数量成正比。
游戏性能依然如故
三核、四核的游戏性能差别几乎可以无视 |
前面已经提到,在APU中瓶颈并非CPU,因此无论三核还是四核,游戏帧数和得分都没有拉开,大部分游戏可以认为是相同的,毕竟游戏大都针对双核优化,四核与三核没有太大区别。
超能网友高中生 2011-09-06 15:55 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2011-09-06 09:39 | 加入黑名单
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我匿名了 2011-09-06 09:34
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超能网友小学生 2011-09-06 08:56 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2011-09-05 18:47 | 加入黑名单
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8#
游客 2011-09-05 18:37
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游客 2011-09-05 18:36
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超能网友终极杀人王 2011-09-05 18:10 | 加入黑名单
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超能网友研究生 2011-09-05 16:51 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2011-09-05 16:45 | 加入黑名单
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游客 2011-09-05 16:37
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我匿名了 2011-09-05 16:33
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