图像方面个人感觉《黄金深渊》已经做得不错了,实机感受要比截图好不少(OLED屏幕的功劳),光影方面还是值得称道的。
这次不是老朋友“苏利”了,这人是谁?抱歉我没注意看,反正要和他一起走了,感觉配音有些问题,声音过于年轻了。
《黄金深渊》只有单机,所以相关收集元素和对应奖杯肯定少不了了。 |
这就是《神秘海域》的冒险感觉,实机动态效果很到位。 |
在绳子上面攀爬提供了多种操作方式,此外背触面板也可以用上了。 |
纹理细节同样表现不俗。 |
第一次使用背触面板操作,还跳出一个铜杯。 |
奖杯可与PS3奖杯一起在PSN中显示。 |
暂时就和大家分享这么多了,再往下恐怕就变成流程攻略了,下面说说我上手后的一些想法:
之前看过官方视频,也玩了试玩版,对于本作的表现还是有心理准备的。总的来说没有让人失望,上手的感觉很棒,虽然这次游戏是外包给其他小组制作的,但顽皮狗不会砸了自己的招牌大作,监督方面肯定是到位了。以目前的进度来看,画面能赶上PS3版本70-80%这样子,总之能在掌机上玩上《神秘海域》,相信很多玩家都已经满意了
当然,画面凑近看的话,还是有不少锯齿的,这点大家从截图上也能感受到了。感觉和《神秘海域》1代刚登陆PS3的时候差不多,机能还没有完全吃透,开发小组也表示会有续作,看来以后提升的空间还是很大的。
操作方面整体和PS3版差不多,但因为是首发游戏,为了展现PS Vita的机能,各种摇晃机身、触摸都用上了,当然你也可以用传统的操作模式。总之,自主选择权在玩家手上,触控操作的确很新奇,也更能让人感受到PS Vita的魅力,相信今后更多创新的玩法还有很多。
考虑《神秘海域:黄金深渊》单机流程较长,画面、剧情、音效等详细评测还是慢慢来比较好,毕竟是大作嘛,不能这么快就下结论的。至于PS Vita本体究竟如何呢?请关注近期超能网的文章吧。
游客 2011-12-27 14:18
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2011-12-27 14:14
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超能网友教授 2011-12-27 13:12 | 加入黑名单
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超能网友教授 2011-12-27 11:23 | 加入黑名单
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超能网友博士 2011-12-27 10:07 | 加入黑名单
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游客 2011-12-27 09:51
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超能网友博士 2011-12-27 04:37 | 加入黑名单
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游客 2011-12-26 21:29
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超能网友一代宗师 2011-12-26 21:04 | 加入黑名单
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游客 2011-12-26 21:03
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