音效 9.5分
本作虽然是bend工作室制作,但也是在顽皮狗的监督下进行,技术支持方面的肯定少不了。《黄金深渊》虽然换了制作组,登陆了PS Vita平台,但还是让人感觉到这就是一款优秀的《神秘海域》游戏,其中音效部分起到了很大的作用。
首先在BGM方面,继承了家用机版的经典曲目,比如开场时悠扬的主题曲Nate’s Theme,老玩家们会感到比较亲切。此外本作还有大量原创音乐,质量上乘,能让玩家们很好融入到游戏环境中。比如本来是在攀爬,突然遭遇先去;又或是相聚重逢后被敌人暗算,风格多变的音乐承接起来非常自然,也跟容易带动玩家的情绪。其次就是各种音效细节,《神海》本身内容丰富,而顽皮狗一向是以近乎变态的游戏细节出名的,交给bend制作的《黄金深渊》同样不负众望。山谷间的鸟语花香、交火时的枪械对抗、跑动声、水流声、开锁声,一切细节的声音都被完美地展现出来。
耐玩性 8分
一个游戏如果没有多人模式,其耐玩性会大打折扣,试想一下每年都有《使命召唤》,但很多玩家都是单人模式通关以后就此“封盘”,如果能玩上多人模式的话情况就不同了,毕竟与人斗其乐无穷,就算是不能对抗,合作coop游戏也是不错的。
可惜PS Vita首个《神秘海域》游戏是没有多人模式的,也许是性能不够,无法保证多人的流畅度;也许是制作组还没有吃透PS Vita的硬件;也许是为了首发,赶工的了一些。好在制作组还是比较有诚意的,游戏的单机流程要比家用机版长一些,大概是30多章,选择中低难度,快速通关的话大概是10小时左右。
解谜元素,按照指示拍下对应的照片,一般只要焦距吻合便可轻松完成 |
宝藏收集是《神海》系列的一大特色,而掌机版强化了这一方面 |
为了增加耐玩性,制作组不仅增加了流程时间,还加入了各种解谜小游戏,强化了宝藏收集,还有各种谜题和调整等着玩家,奖杯系统也比较丰富。
从上图我们可看到,本作默认有四个难度可选,不论你游戏水平高低都可以找到自己的乐趣。同时本作还提供了超困难的难度,默认会在困难通关后开启,适合那些喜欢挑战自我的玩家。
游客 2012-01-03 03:24
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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10#
超能网友博士 2012-01-02 09:58 | 加入黑名单
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9#
超能网友博士 2012-01-01 16:18 | 加入黑名单
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游客 2012-01-01 02:23
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7#
游客 2011-12-31 23:35
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游客 2011-12-31 22:41
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游客 2011-12-31 22:03
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4#
游客 2011-12-31 20:13
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游客 2011-12-31 19:34
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游客 2011-12-31 19:24
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