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  • 拼 命 加 载 中 ...   当单卡不能满足发烧玩家追求更高性能的时候,多显卡互联便成了高端玩家的终极装备,双路、三路以及四路联合都不在话下。理论上讲,多卡互联的效能应该是1+1=2、1+1+1=3或者1+1+1+1=4的,而实际受其他系统组成的影响,多路显卡的性能并不总是能达到理论值的。

      以AMD来说,自从进入DX11时代以来,其HD 5800、HD 6800系列的交火效能一直在稳步提高,我们之前也分别以HD 6850为例做过两次测试,第一次测试中双卡效率只有68%,第二次同样的是HD 6850显卡,但是在新驱动的配合下交火效率提高到了84%以上,交火效能随着驱动的优化一直在稳步提升。

      这一次AMD发布了新一代HD 7970显卡,单卡性能再度登顶,那么其交火效能又如何呢?还会有惊喜吗?

      测试平台为Intel Core i7-3960X,默认频率为3.3-3.9GHz,内存为芝奇四通道Ripjaws DDR3 1600 9-9-9-24,容量16GB,主板为技嘉G1 Assassin2 X79,散热器为采融Super Mega+12cm风扇x2。

      软件平台为Win7 X64,安装了AMD为HD 7970准备的最新驱动,此外还安装了官网最新的交火配置文件。

    交火效率大提速

    注:斜体字部分的成绩没有计入平均效能内,理由见下文。

      从测试结果来看,HD 7970的双路交火效率确实很惊人,多数测试都在80%-90%以上,部分项目如3DMark 11 X模式、FarCry2、H.A.W.X、战地3以及LuxMark测试中效率接近100%,而且是分辨率越高,画质设置越高的测试中交火效率也会越高,比如3DMark 11的P模式下总分提升73%,但是GPU性能提升达到了101%,与理论最优值相当。

      交火效率在70%以下的大都是DX9游戏,此时系统主要瓶颈并不在显卡上,整体性能限制了CF效能提升,《街霸4》只提升了55%,《现代战争3》提高了15%,而《上古5》中性能并没有提升,交火未能生效,即便安装了AMD交火配置文件、更改交火默认配置为AMD预优化也没有效果,同样没有提升的还有ComputeMark的通用计算测试。

      真正没有提升甚至性能下降的只有1个,《蝙蝠侠:阿卡姆城》游戏测试,性能比单卡还要低20%,这与驱动优化有关,还得等官方更新。

      从现有测试结果来看,HD 7970的交火效率非常让人期待,在交火支持较好的游戏中实现90%以上或者接近100%的效率并非难事。当然,目前的beta驱动还不是很完善,测试中也有一些小问题,比如单卡时《战地3》可与fraps同时开,但是交火时先开fraps软件就会导致游戏黑屏,《Crysis 2》测试中有时会突然重启,然后降为单卡模式,相信随着之后的正式版驱动的到来,HD 7970的交火肯定会越来越棒。

    完善的功耗控制

      除了交火效率,另外一个值得重视的问题就是交火时的功耗问题了。我们选取了待机、3DMark 11 X模式图形测试4循环、《现代战争3》、《战地3》以及Furmark拷机这五个状态,记录了这五项测试中出现的最大功耗,结果如下:

      单卡待机功耗为83W,而得益于ZeroCore超低待机功耗,双卡CF时整机功耗也不过87W,3DMark 11测试中291W基本与单卡时289W持平,在《现代战争3》游戏中双卡功耗从331W提高到471W,多了140W,而《战地3》游戏中功耗从原来的336W提高到569W,高了233W,拷机时功耗则从435W攀升到676W,高出241W左右。

      之所以能有这个表现,与AMD显卡先进的功耗控制技术是分不开的,3DMark 11的循环测试只能让一个显卡满载,另一块卡实际上只是待机状态,二者的整机功耗并没有拉开。《现代战争3》和《战地3》的单卡功耗差距也很小,但是双卡时《战地3》的性能提升明显高于《现代战争3》,说明两块显卡的参与度都很高,双卡时的功耗差距自然要远远高于单卡下的表现,同理Furmak拷机也是如此,此时两块显卡都是100%全速运转,功耗差距也是最大的。

    3DMark 11的图形4循环测试中GPU只有一个处于满载状态,另一块显卡是待机状态(点击放大)

    Furmark拷机时两块显卡同时处于满载状态(点击放大)

      总之,HD 7970的交火效率还是非常高的,多数测试和游戏中保持80-90%的效率是没有问题的,特别是要求较高的DX10/DX11游戏中90-100%的交火效率也很常见,同时双卡的功耗表现也让人满意,轻负载下单卡系统与双卡系统差距并不大,高负载下当然要高出200多W,不过性能提升幅度明显更高,对发烧玩家还是值得的。

      目前测试所用的还是测试版驱动,少数游戏的交火支持还不够好,尚有一些小bug,不过新品发布时配套驱动也不可能一步到位,以过往的经验来看至少也要发布2-3版驱动之后才能比较完美,目前就让大部分游戏先享受HD 7970的高效交火吧。

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    已有 9 条评论,共 9 人参与。
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    • 游客  2012-03-11 22:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      9#

    • 游客  2012-01-10 14:59

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2012-01-10 01:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 超能网友终极杀人王 2012-01-09 14:21    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2012-01-09 14:18

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 我匿名了  2012-01-09 14:17

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2012-01-09 14:13

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友终极杀人王 2012-01-09 14:08    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友一代宗师 2012-01-09 13:24    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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