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  • 拼 命 加 载 中 ...   除了赛车爱好者喜欢的《DiRT》系列之外,CodeMaster还有更强调专业性的F1游戏系列,最新的是《F1 2012》,本月中旬还发布了demo以供测试,Computerbase网站很快就发布了《F1 2012》游戏的CPU和GPU性能测试。

      《F1 2012》使用的游戏引擎还是《DiRT》系列所用的EGO引擎,不过继续做了增强,最低支持平台也达到了Vista级别,DX9已经没份了。

      Computerbase使用的的驱动为催化剂12.8和GeForce 306.02,游戏设置为1920x1080分辨率下最高特效,CPU只对比了一款i7-3770K,但是通过调节频率和核心数来模拟不同CPU。


    CPU性能表现(其中的K是德文,表示核心数Core)

      《F1 2012》显然很吃CPU,i7-3770K默认状态下跑出了83.6fps,不过关闭HT超线程之后帧数还提高到了88.2fps。(想起以前的争论来没,HT会导致游戏帧数下降

      这款游戏对多核支持比较好,从双核提高到三核时,帧数从63.3fps提高到了82.4fps,猛增了30%,从三核到四核也提升了7%,单核时根本就无法启动游戏。

      当然,核心频率也非常重要,性能与频率基本是1:1增长。3.5GHz下的性能比2.0GHz时高了72%,而《F1 2012》的系统要求也是高频率四核。


    GPU性能

      再来看GPU方面的测试。GTX 680帧数为107.7fps,比HD 7970 GHz版的86.6fps高了24%,差距非常明显。GTX 660 Ti也要比HD 7950高了5fps,GTX 660也要比HD 7850高165,HD 7750已经无法满足流畅要求了。

      上一代显卡在《F1 2012》面前已经远远落后了,GTX 580的帧数落后GTX 680大约43%,几乎只能达到GTX 660的水平,而HD 6970落后HD 7970也有40%,只能跟HD 7850一争高下。

      为了保证《F1 2012》在1920x1080分辨率、8xAA及16xAF下流畅运行,推荐HD 7850及GTX 660级别的显卡或者更高,这些显卡都能保证50fps以上的帧数。如果是上一代显卡,推荐HD 6870或者GTX 560 Ti级别的显卡,低于40fps的显卡就没有选择的必要了。

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    已有 4 条评论,共 4 人参与。
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    • 游客  2012-09-20 00:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2012-09-20 00:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友终极杀人王 2012-09-19 18:12    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2012-09-19 16:24

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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