功耗真的降低了:Espresso起作用
现在再来结合帧数和实际的整机功耗来验证一下,为此我们考虑了四种情况:306.82驱动开Espresso节能、306.82驱动卸载Espresso技术、306.81驱动、306.81驱动开启垂直同步,来看看功耗和帧数都有什么变化吧。
306.81驱动无任何设置,帧数80fps,整机功耗114W(点击放大)
306.82驱动开Espresso节能技术,帧数59fps,整机功耗98W(点击放大)
306.82驱动卸载掉Espresso节能技术,帧数59fps,整机功耗97W(点击放大)
整机功耗确实降低了,但是也有人想这个Espresso会不会只是一个游戏内垂直同步技术呢,所以在306.81驱动中还做了启用垂直同步的情况作为对比。
306.81驱动开垂直同步,帧数也是59fps,但是整机功耗依然有103W(点击放大)
上述测试都是在游戏内稳定了一段时间之后从拍照的,此时整机功耗几乎不再波动,数值趋于稳定,就算有误差,十多瓦的误差也不可能。
从这四个对比结果中可以得知:306.82驱动确实可以通过调节游戏帧数来控制显卡功耗,不具备这个技术的306.81驱动的游戏整机功耗有114W之多,306.82驱动只有98W,差距达到了16W。
此外,Espresso节能技术效果虽然看起来像是开垂直同步,但是在306.81驱动下即便是开启了垂直同步整机功耗依然略高,而且306.82驱动的节能效果似乎并不完全依赖于Espresso技术,因为测试中即便卸载了这个功能,306.82驱动的节能效果依然存在,整机功耗只有97W。
这里不再假设网吧有多少机子,每台机子每天平均使用多少小时,然后算出每台机器每年能节能多少电费,整个网吧一年又能节省多少费用了,数学好的可以自己去算算。
总结:
本文旨在验证NVIDIA的Espresso节能技术是否有如官方说的那么神奇,从验证结果来看这个节能技术确实可以降低显卡功耗达到节约费用的目的,其原理不外乎侦测游戏的帧数,如果帧数达到流畅度要求了将没必要继续追求性能了,从玩家的角度来看,60fps和160fps的感觉没什么区别,但是二者消耗的能量却是不同的。
Espresso确实能在fps过高的情况下发挥限制作用,维持在60fps上下,将跟垂直同步技术一样,不过这个技术是由驱动自动控制的,与用户是否开启垂直同步无关。
当然,Espresso技术专款专用,目前只适合网吧使用,只支持32位Windows XP系统。说实话当初也曾以为XP是非常好用的系统,现在重装了一遍却感觉各种不适应,硬件太新不行,安装的时候SATA 6Gbps将导致了几次蓝屏,装完之后各种配件都需要安装驱动,远不如Win7、Win8那么方便,所以个人用户真没什么必要用这个驱动了,还是留给网吧业主吧。
游客 2012-12-03 10:41
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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14#
游客 2012-11-30 22:51
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游客 2012-11-30 14:27
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游客 2012-11-30 13:29
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游客 2012-11-30 12:22
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游客 2012-11-30 01:48
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游客 2012-11-29 20:34
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游客 2012-11-29 19:34
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游客 2012-11-29 17:18
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游客 2012-11-29 16:08
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游客 2012-11-29 16:05
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游客 2012-11-29 15:33
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超能网友终极杀人王 2012-11-29 15:10 | 加入黑名单
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游客 2012-11-29 14:53
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