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      苹果对Adobe的Flash Player一直都颇有微言,例如认为其不适合iOS设备,在Mac OS X产品上的表现也不怎么样等等。不过自2010年起Google和Adobe联手优化Flash Player后,这款软件在Mac OS X系统中的表现确实有所改进,至少其安全性在Mac OS X版Chorme浏览器有了较大的提升。

      最近Google在Chrome浏览器的官方博客上公布了一些他们与Adobe合作的成果,其中就包括有Mac OS X系统上Flash Player的安全性改进。据称,目前的Mac OS X版Chrome浏览器采用了新的Plug-in架构,可以让Flash Player运行在原生Sandbox中,因此即使其含有恶意代码,也不会对系统造成破坏。

      Sandbox的原理与虚拟机类似,其通过模拟运行环境的方式运行软件,软件的所有指令都只在Sandbox中有效,而不会影响到系统中真实存在的文件,有较高的安全性。实际上,不仅仅是Mac OS X系统下的Chrome,Windows以及Linux系统下的Chrome浏览器都拥有对应的功能。

      不过除了安全性上的改进外,Google又或者是Adobe都没有提及Flash Player的资源占用以及性能表现等问题。根据笔者的实际使用体验,目前的Flash Player在PC资源占用上确实比较高,一台入门级双核PC在打开Flash广告较多的页面时,CPU占用率很容易就超过50%。现在尽管Google和Adobe只是在安全性上对Flash Player进行改善,但这也只是在Chrome浏览器上有效,如果不在根本上改进Flash Player,那么用户还是很难对这个软件改观。

      但话说回来,从目前状况来看,Flash Player的辉煌日子已经过去,未来将是HTML5的世界,这点从Adobe放弃Android版Flash Player上看出。因此与其期待Flash Player作出根本性的变化,还不如等待HTML5标准的普及。

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    已有 1 条评论,共 1 人参与。
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    • henry终极杀人王 2012-11-16 12:18    |  加入黑名单

      flash的资源占有率一直奇高无比,真想不明白

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