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      继早前的发布的G6230和G6430之后,Imagination于日前发布了性能更高的PowerVR G6630图形核心。这款GPU拥有六组渲染单元,运算能力超过1TFLOP,理论性能是上代PowerVR图形核心的60倍,可支持OpenGL ES 3/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x、完整的WHQL认证DirectX10甚至是部分DirectX 11.1标准。

      Imagination称,PowerVR G6630图形核心拥有性能高、功耗低两大特点,尤其适合用在平板电脑、智能手机、智能电视、游戏主机或者是笔记本电脑上,即使面对硬件杀手级的应用也能轻松应对。

      Imagination的PowerVR 6系列GPU的核心技术是第六代TBDR(Tile Based Deferred Rendering),基于贴图的延迟渲染技术,目前有在DirectX 11.1技术中使用,是一种渲染优化技术,可降低了GPU的渲染工作量,大幅减少GPU功耗并节约带宽。目前PowerVR 6系列主要对手是Adreno 320图形核心,后者已经被用在高通APQ8064处理器上,并陆续出货,只是PowerVR 6系列GPU至今仍未见真身。

      有业内人士称,从目前状况来看,PowerVR 6系列GPU恐怕要到6个月之后才会正式投入市场,目前Imagination的主力产品仍然是PowerVR 5系列GPU,例如用在iPhone 5当中的PowerVR SGX 554 MP4等,因此想要体验“60倍以上图形性能”的玩家,还是再耐心等一等吧。

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    已有 5 条评论,共 5 人参与。
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    • 游客  2012-11-23 03:03

      - -這能玩顯卡危機2已經很不錯了。

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      5#

    • 游客  2012-11-21 11:47

      用手机玩游戏的毕竟还是少数啊

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      4#

    • 游客  2012-11-21 09:42

      原文由网友 [Guest] 于2012-11-20 12:52:41发表 现在手机性能过剩比电脑还严重得多。
      后续会有游戏跟进的 移植电脑游戏并非不可能

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      3#

    • 游客  2012-11-20 15:46

      意思就是说用这个芯片就能在手机上玩孤岛惊魂3了?

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      2#

    • 游客  2012-11-20 12:52

      现在手机性能过剩比电脑还严重得多。

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      1#

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