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      育碧旗下新作《刺客信条3》已经正式登陆PC平台,新作以美国独立战争为背景,主角将作为一名刺客贯穿于整场战争中,并起到左右战局的作用。在游戏中,玩家将拥有广阔的游戏空间、各种各样的支线任务,除了传统的陆战外,还会拓展出海战元素,相比前作有很大的改变。

      不过对PC玩家来说,《刺客信条3》采用的“AnvilNext”引擎是一大亮点。据育碧表示,这款游戏引擎拥有同屏渲染2000个角色的能力,可以实现动态天气、时间和季节变化的功能,在动作捕捉、动画渲染以及角色AI上也是以往作品使用的引擎无法比拟的。

      除此之外,“AnvilNext”引擎还给《刺客信条3》带来了DirectX 10/11技术的支持,因此新作不再支持Windows XP系统以及DirectX 9级别的显卡,在系统要求上也要比前作更高。

    《刺客信条3》PC版系统需求:

      - 操作系统:Windows 7 SP1/Windows Vista SP2/Windows 8
      - CPU:Core2 Duo E6700/Athlon 64 X2 6000或更高级别
      - 内存:不少于2GB,推荐4GB或以上
      - 显卡:Radeon HD 3870/GeForce 8600 GT或更高级别
      - 硬盘:可用空间不少于17GB
      - 声卡:兼容DirectX 9,推荐5.1声道环绕声
      - 网络:连接速度不少于256Kbps(用于多人游戏)
      - 外设:键盘、鼠标或游戏手柄

    游戏截图赏析

    游戏截图赏析

    测试平台以及相关说明

      我们在测试中采用的显卡主要是主流或更高级别的产品,其中NVIDIA显卡包括GTX 660 Ti、GTX 660、GTX 650 Ti、GTX 650以及上一代的GTX 570,AMD显卡则有HD 7950、HD 7870、HD 7850、HD 7770、HD 7750,所用驱动为GeForce 310.61 Beta和Catalyst 12.11 Beta 8。

      其余测试平台的配置则包括有超频至4.0GHz的Core i5-750处理器、微星P55-GD65主板、宇瞻DDR3-1600 2GB*2内存以及希捷酷鱼7200.12 500GB硬盘。另外除了显卡测试外,我们还会进行CPU方面的测试,通过降频和关闭核心的方式模拟不同级别的CPU,以测试游戏对CPU的要求。

      测试时我们选用了1920*1080的分辨率,画质选项全部选择最高(抗锯齿选项为High,因为AMD显卡只有这个级别可选),选用的场景为主角完成第一次刺杀后逃离现场的必经之路,时长约1分半钟,需要手动操作,每项测试重复三次,并使用Flaps记录游戏的最低/平均帧数。

      另外,游戏本身虽然没有锁定帧数上限,但是垂直同步是默认打开的,而且游戏中没有提供选项进行关闭。如果玩家确实需要关闭垂直同步,那么可以通过修改《刺客信条3》配置文件的方式完成,修改方法是打开“我的文档”下Assassin's Creed III文件夹内的Assassin3.ini文件,将“VSync=1”改成“VSync=0”。

    显卡测试GTX 650/HD 7750足矣

      《刺客信条3》默认是开启垂直同步的(可通过修改配置文件关闭),并没有锁定帧数上限,因此从我们的测试结果中清楚可以看出,游戏对显卡的要求其实并不算高,GTX 650/HD 7750级别的显卡已经可以比较流畅地运行游戏。

      如果玩家对画面变化比较敏感,要求更高的流畅度,那么使用GTX 650 Ti以及HD 7770级别显卡也足够了。如果使用GTX 660/HD 7850级别或以上显卡,那么游戏画面的流畅度也就剩下数字上的区别了。


    使用开普勒架构显卡时会有TXAA选项

      值得注意的是,如果玩家使用的是AMD显卡,那么在抗锯齿选项上,就只有“Normal”和“High”两项;而使用NVIDIA显卡时,就会多出“Very High”的选项,如果是NVIDIA的开普勒架构显卡,则会出现TXAA选项。

      不过想要使用这两个额外的抗锯齿选项,玩家就要在显卡上加大投入,其中“Very High”对显卡要求较高,至少得用GTX 660或GTX 570以上级别的产品,而TXAA的要求则要低一点,但也得有GTX 650 Ti级别的显卡。因此除非玩家的显卡确实到这个级别,否则使用“High”级别的抗锯齿就足够了。

    CPU测试:至少双核3.0GHz处理器

      测试时我们使用的是GTX 660 Ti显卡,以确保不会出现显卡上的瓶颈。

      由于《刺客信条3》对显卡的要求并不高,因此我们下意识地认为,这款游戏对CPU的要求也不会高,但实际结果是出乎我们意料的。从测试成绩来看,同频率的情况下四核处理器的成绩都要比双核处理器的多出10帧到18帧不等,而且不同的CPU频率对游戏帧数也有较大的影响,例如2.4GHz和3.0GHz下的双核处理器跑出来的最低/平均帧数就相差了8帧/12帧。

      至于单核处理器,经我们测试也是可以进行游戏的,但是成绩确实“惨不忍睹”,在4.0GHz的频率下也只有28帧/52帧的最低/平均帧数,显然是一个很大的瓶颈,并不适合《刺客信条3》使用。

      因此,想要流畅运行《刺客信条3》,目前的四核处理器基本上都没有问题,双核处理器的话得选用主频在3.0GHz或以上。如果你还在使用单核处理器,还请不要犹豫,赶快升级吧。

    全文总结:

      由于体验时间不长,目前还不能对《刺客信条3》的整个游戏系统做出具体评价。不过从目前来看,该作在游戏操作系统上作出了一定的简化,即使是第一次接触这类游戏的玩家也比较上手,相信喜欢动作类第三人称视觉游戏的玩家都不会放过此作。

      另外从游戏画面来说,这次《刺客信条3》改用DirectX 10/11级别引擎并未带来根本性的画质改变,但是确实要比前作更加细腻,光影效果也用的比较恰当,总体感觉还是良好的。更重要的是,其对显卡的要求并不算高,这对主流级玩家来说应该是一个“喜闻乐见”的事情。

      从我们的测试结果来看,要玩转《刺客信条3》,一张GTX 650/HD 7750级别的显卡已经可以满足需求,预算允许的话提升到GTX 650 Ti/HD 7770级别就足够了,更高级别的显卡带来的也就只有数字上的区别,在视觉上不会有太大改善。

      而在CPU方面则要多投入一点,双核3.0GHz的处理器应该算是最低标准,能搭配四核处理器则是最好的选择。不过目前多数PC游戏玩家的爱机在CPU性能上都是过剩的,这次《刺客信条3》能够让中高端CPU发挥自己的能力,让玩家的花费物有所值,从这方面看也算是一件好事了。

     

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    已有 14 条评论,共 23 人参与。
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    • 游客  2016-07-05 21:32

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      14#

    • 游客  2014-07-18 21:48

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      13#

    • 游客  2012-12-07 22:39

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    • 游客  2012-11-25 23:08

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      11#

    • 游客  2012-11-23 16:41

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    • 游客  2012-11-23 11:29

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    • 游客  2012-11-23 10:30

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    • 超能网友编辑 2012-11-23 09:24    |  加入黑名单

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    • 游客  2012-11-23 09:02

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    • 超能网友终极杀人王 2012-11-22 21:04    |  加入黑名单

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    • 超能网友管理员 2012-11-22 18:32    |  加入黑名单

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    • 游客  2012-11-22 18:26

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      3#

    • 游客  2012-11-22 17:31

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      2#

    • 我匿名了  2012-11-22 17:27

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