E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    编者按:

      2012已经过去,在过去的一年中超能网和读者一起见证了新一代科技产品的发展与成熟,我们也以回顾的形式梳理了2012年我们测过、写过以及评价过的产品,详见超能网2012年度产品回顾

      与此同时我们精心准备的另一系列重磅大作——2012年超能网主板、显卡、机箱及电源横评也陆续出炉了,我们严格挑选了数十款年度产品,他们将按照不同的等级分门别类以飨读者。经过半个多月的努力,1200-1800元级的十九款显卡横评终于完工了。

      后续还将有其它级别显卡、主板以机箱、电源的横评文章出炉,敬请期待。


    点击进入2012-2013年度横评专题

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆ 1200-1800元显卡的选择及架构简介

    ◆ 19款参测显卡规格介绍

    ◆ 我们的评分标准——超能指数

      对于一款显卡来说,3D性能始终是最主要的考察项目,而像其它的超频能力、噪音水平等也很重要,虽然我们一直想简化显卡横评的对比标准,但基本项目还是少不了,更甚者,在这次2012年度显卡横评中,还第一次引入了通用计算能力的比较,这样产品好坏评定的项目达到了九项。

    显卡超能指数

      显卡超能指数是用来评定一款显卡在做工用料、功能及性能上的表现,它并不涉及价格和保修内容。也就是说,超能指数是这款显卡综合性能的表现,通过超能指数就可以一眼判断出两款主板谁优谁劣,简单直接。


    显卡超能指数各项指标比例

      超能指数是九个项目成绩的加权值,其中性能部分(包括游戏性能和通用计算性能)占了51%,其次为做工用料(12%),特色功能的比重甚至超过了散热、超频这些,是为了鼓励厂商能开发出一些实用的功能,而不是简单地换个散热器,另外噪音也占了7%,和超频所占比重持平,这是应用体验非常重要的一面。

      显卡超能指数采用百分制,具体细项如下:

      一、外观印象  共5分
        1、外观造型  3分
        2、视频接口  2分

      二、规格与功能  共20分
        1、做工用料  12分
        2、特色功能  6分
        3、显卡附件  2分

      三、数据测试  共75分
        1、游戏性能(八款游戏) 45分
          孤岛危机2、孤岛惊魂3、战地3、蝙蝠侠:阿卡姆之城、上古卷轴5:天际
          使命召唤:黑色行动2、暗黑破坏神3、坦克世界
        2、通用计算  6分
          LuxMark、ComputeMark
        3、超频性能  7分
        4、噪音水平  7分
        5、散热能力  5分
        6、功耗    5分

      显卡做工用料所占比重相对偏低,对这个问题我们一直坚持认为:从终端用户的角度来讲,消费者不会太关注显卡是几相供电还是用了xxx电容的,用户要看到的是最终的结果,比如超频性能、显卡温度等,这部分的评分并非弱化而是转化到后面的数据评测中了,因为即便是再好的做工再好的用料,实际应用中表现不出来,那也只是绣花枕头,消费者没必要为之买单。

    分数怎么打?

      所有子项的得分保留小数点后两位,总分只保留一位。

      因为是横评,大部分项目评分就需要对比所有产品才能评分,我们的基本原则是每一个子项中表现最好的将拿到满分,其它按比例进行给分,具体的每项评分中都会有不同的参照物,这里不再一一标明,详情可参看后面的每项评测。

      外观印象比重有5%,并不低,我们越来越觉得,连外观都不注重的显卡很难称得上是一款好显卡,这部分的打分主要以编辑主观认识为主。

      做工用料方面的评分也是比较主观的,虽然比重不大,我们也尽量做到量化,从供电相数(6分)、MOSFET用料(2分)、电容用料(2分)和电感用料(2分)等几方面去评定。

      在游戏性能测试中,以列表中的八款游戏跑分成绩为依据,每个游戏中成绩最好的得满分,其它的按比例打分,如3DMark 11中最高成绩为5000分,将获得45/8=5.63分,成绩为4000分的将得5.63*4000/5000=4.5分,每款显卡的游戏性能总分为八个游戏得分之和。

      通用计算性能评分参考游戏性能。超频、功耗、散热和噪音的评分参考基本原则。

    还有,性价比指数

      超能指数是用来描述产品综合能力的,表示这个产品有多好,除此之外,产品的价格和保修期也是很重要的,尤其是价格,因此我们还有,也必须有一个性价比指数:

        性价比 = k * 超能指数m / 价格 + 2 * 保修年数

      其中k和m均是修正常数,让性价比变成百分制容易理解。我们的性价比指数将为你提供一个强力的购买指导标向。

      因此,当这篇横评完成时,每款显卡将会有两个分数:超能指数和性价比指数。我们会根据分数推荐一些优秀的产品。

      上面的评分方法尽量做到全面,但是具体到个人选择上又有很大不同,追求超频的消费者可能不在乎显卡的功耗和价格,需要静音的消费者又很可能直接无视性价比,这时只能参照子项得分,只有适合自己的才是最好的。

      另外,AMD显卡和NVIDIA显卡在功能上各擅胜场,如AMD显卡在多屏输出上占有优势,NVIDIA显卡在PhysX、3D Vision等方面更抢眼,对这些附加价值很难去断定谁强谁弱,玩家可根据自己的需求酌情选择,本次横评中不作为考核内容。

    ◆ 参测显卡外观和接口——外观篇(3分)

    ◆ 显卡外观和接口——接口篇(2分)

    ◆ 参测显卡元件用料篇(12分)

    ◆ 参测显卡特性与附件——特性篇(6分)

    ◆ 参测显卡特性与附件——附件篇(2分)

    ◆ 参测显卡散热器介绍

    ◆ 参测显卡规格评分总结

    ◆ 测试平台及相关说明

      测试平台使用了超频至4.0GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存。NVIDIA显卡驱动使用的是GeForce 310.70 WHQL驱动,而AMD显卡则使用Catalyst 12.11 Beta 11驱动。

      显卡性能评测选择了8款游戏,包括6款单机游戏和2款网游戏,比较贴近实际使用环境。所选的8款游戏有新近推出的大作例如《孤岛惊魂3》、《使命召唤:黑色行动2》等,也有已经发布一段时间的《上古卷轴5:天际》、《坦克世界》等。

      这次评测还引入了通用计算测试,以LuxMark和ComputeMark软件为测试基准,以检验参测显卡的OpenCL以及Compute Shader通用计算能力。

      性能测试的分数就是由这8款游戏和2个通用计算测试软件的结果综合得来,每相测试中成绩最好的可获得满分,其它的按相应比例打分,最后统计下来的总分就是显卡的综合性能表现得分。

    ◆ 显卡游戏性能——孤岛危机2

      《孤岛危机2》使用Benchmark工具进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,DX 11模式,启动高清纹理包,特效为次高级别的“Extreme”,抗锯齿关闭。

    ◆ 显卡游戏性能——孤岛惊魂3

      《孤岛惊魂3》使用实际游戏进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,DirectX 11模式,特效为“High”,关闭抗锯齿,环境光照设置选择SSAO级别,使用Fraps记录成绩。

    ◆ 显卡游戏性能——战地3

      《战地3》使用实际游戏进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,画质级别为High,使用Fraps记录帧数。

    ◆ 显卡游戏性能——蝙蝠侠:阿卡姆之城

      《蝙蝠侠:阿卡姆之城》使用游戏内部Benchmark进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,画质级别为High,关闭物理特效,启用DirectX 11模式,级别为Normal,启用FXAA抗锯齿功能。

    ◆ 显卡游戏性能——上古卷轴5:天际

      《上古卷轴5:天际》使用实际游戏进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,DirectX 11模式,特效为“High”,开启FXAA抗锯齿功能,使用Fraps记录成绩。

    ◆ 显卡游戏性能——使命召唤:黑色行动2

      《使命召唤:黑色行动2》使用实际游戏进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,DirectX 11模式,最高特效,关闭MSAA抗锯齿,启用FXAA抗锯齿,使用Fraps记录成绩。

    ◆ 显卡游戏性能——暗黑破坏神3

      《暗黑破坏神3》使用实际游戏进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,画质为High,阴影设置为“低(平滑)”级别,关闭抗锯齿,使用Fraps记录成绩。

    ◆ 显卡游戏性能——坦克世界

      《坦克世界》选用游戏录像回放的方式进行测试,测试时选用1920*1080分辨率,画质最高,启用FXAA抗锯齿,使用Fraps记录成绩。

    ◆ 参测显卡游戏性能评分总结(45分)

    ◆ 显卡通用计算性能——LuxMark

      LuxMark考验的是显卡的OpenCL运算能力,测试时使用GPU-Only模式,单纯考验显卡图形核心的性能。

    ◆ 显卡通用计算性能——ComputeMark

      ComputeMark考验的是显卡Compute Shader运算能力,测试时选用默认的1024*600分辨率和Normal级别。

    ◆ 参测显卡通用计算评分总结(6分)

    ◆ 参测显卡散热测试(5分)

      显卡散热采用封箱测试的方式,机箱是振华的SF-2000,使用Heaven 3.0软件作为显卡负载,选用1920*1080分辨率,启动DirectX 11模式,曲面细分级别为Normal,关闭抗锯齿,运行时间为15分钟,通过GPU-Z记录温度,室温在22℃左右。

    ◆ 参测显卡功耗测试(5分)

      显卡功耗采用封箱测试的方式,机箱是振华的SF-2000,使用Heaven 3.0软件作为显卡负载,选用1920*1080分辨率,启动DirectX 11模式,曲面细分级别为Normal,关闭抗锯齿,运行时间为15分钟,使用海韵PowerAngel SSM-1508RA功耗仪测量。

      需要注意的是,功耗仪测量的是主机整体功耗而非单独的显卡的功耗,计算得分时我们将在整机功耗的基础上减去一个基本功耗,其中待机部分减去50W,满载部分减去85W。

    ◆ 参测显卡噪音测试(7分)

      显卡噪音采用装箱测试的方式,机箱是振华的SF-2000,使用Heaven 3.0软件作为显卡负载,选用1920*1080分辨率,启动DirectX 11模式,曲面细分级别为Normal,关闭抗锯齿,运行时间为15分钟,使用LIZHI LZ824分贝仪测量。

      测量时间定为下班后1小时,选择评测室中最安静的角落,环境噪音为40dBA到41dBA。测试时关闭CPU风扇以及所有机箱风扇,仅保留显卡风扇,风扇转速为自动控制。测量时分贝仪采音头正对显卡,距离为1cm。

      噪音评分由待机噪音和满载噪音两部分组成,待机噪音满分为3分,分为40dBA到45dBA、45dBA到50dBA以及50dBA以上3个档次,对应得分为3/2/1分;满载噪音评分满分为4分,分为40dBA到45dBA、45dBA到50dBA、50dBA到55dBA以及55dBA以上4个档次,对应得分为4/3/2/1分。

    ◆ 参测显卡超频测试(7分)

      显卡超频测试同样封箱进行,测试时使用显卡配套的超频软件,如软件支持不佳或没有配套软件者则使用微星的AfterBurner软件或华硕GPU-Tweak软件,优先选择可以调节GPU电压的超频软件。

      超频以核心频率为主,在核心频率提升至最高后再进行显存部分的超频。由于GPU本身存在性能差异,因此我们的评分标准为超频前后的性能提升幅度,以3DMark 11软件的Performance模式成绩作为依据,幅度最高者可获满分,其余产品则按照比例评分。

    ◆ 19款参测显卡超能指数统计

    ◆ 19款参测显卡性价比指数统计

    ◆ 19款参测显卡横评颁奖及选购建议

    ◆ 19款参测显卡点评
     

    ×
    热门文章
    1苹果全新14英寸MacBook Pro:搭载M1 Pro/Max芯片、“刘海”屏,售14999元起
    2首个苹果M1 Max基准测试成绩泄露,多线程成绩比M1高了55%
    3AMD Ryzen 7000系列或推出16核移动处理器,基于Zen 4架构的Raphael-H
    4英特尔CEO期待能重新赢得苹果青睐,表示需创造比苹果更好的芯片
    5拥有600亿个晶体管的云芯片倚天710发布,将用于阿里的数据中心
    6谷歌Pixel 6和Pixel 6 Pro价格曝光,低于此前预测
    7树莓派又有骚操作?大神把其超频至3GHz
    8AMD安全内存加密功能存在缺陷,目前已在Linux内核改为默认禁用
    9十铨科技发布T-Force Vulcan DDR5内存,提供频率为5200 MHz的32GB x2套装
    欢迎参与评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    登录快速注册 后发表评论
    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明
    为你推荐