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  • 全文浏览 ◆ 《鬼泣:DmC》显卡测试:GTX650/HD 7750足矣

      进行显卡测试时,CPU超频至4.0GHz并开启全部核心,以免造成性能瓶颈。

      《鬼泣:DmC》属于AMD Gaming Evolved阵营,通常在这种情况下意味着游戏将针对AMD显卡进行优化。不过从测试结果来看,在使用最新版WHQL驱动的情况下,NVIDIA的开普勒架构显卡在《鬼泣:DmC》有更好的表现,其中GTX 650显卡的平均帧数不仅高于HD 7750,甚至比HD 7770还略高一点,只有最低帧数稍微落后。GTX 660显卡则完胜HD 7850和HD 7870,前者的平均帧数以及最低帧数要比后两者分别高出29.7帧/20帧和9.4帧/3帧。

      不过在换用双方最新版Beta驱动后又是另一番景象,AMD的Catalyst 13.2 Beta 3驱动号称“《鬼泣:DmC》单GPU性能提升50%”,而在实际表现中也确实有很大的进步。在新驱动的配合下,HD 7750的成绩从平均63.4帧/最低48帧提升到平均78.6帧/最低55帧,升幅分别为23.97%和14.58%,表现已经反超GTX 650。

      HD 7770/HD 7850/HD 7870的成绩也有不同程度的提升,与搭配Catalyst 13.1 WHQL驱动时相比,在使用Catalyst 13.2 Beta 3驱动时,这三款显卡的平均帧数和最低帧数分别提升了32.17%、13.55%、29.77%和22.03%、6.38%、15.32%,其中HD 7870显卡的表现与GTX 660显卡拉开了很大差距。

      至于NVIDIA的GeForce 313.96 Beta驱动就没有针对《鬼泣:DmC》进行优化了,在这个驱动中GTX 650、GTX 650 Ti、GTX 660显卡的表现并没有太大变化,基本上和使用GeForce 310.90 WHQL时基本一致,最多是1到2帧的差别,可视为测试误差,这次就不一一列举了。

      我们可以看出,在1080P分辨率、最高特效并开启抗锯齿的环境下,GTX 650以及HD 7750显卡已经可以在《鬼泣:DmC》中跑出平均帧数超过70帧的成绩,基本可以确保游戏的流畅度。更高级别的显卡虽然能带来更高的帧数,但那也只是数字上的区别,很难从视觉上感受到差异。

      因此我们认为,在《鬼泣:DmC》中,玩家选择GTX 650/HD 7750级别的显卡就足够了,除非是对帧数极度敏感的发烧级玩家,否则很难在游戏中感受到更高级别显卡产品的威力。

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    • 超能网友研究生 2013-01-31 20:13    |  加入黑名单

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      9#

    • 游客  2013-01-31 16:54

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    • 游客  2013-01-31 12:55

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    • 游客  2013-01-30 17:34

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      6#

    • 游客  2013-01-30 16:42

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    • 游客  2013-01-30 16:36

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      4#

    • 游客  2013-01-30 15:54

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      3#

    • 我匿名了  2013-01-30 15:22

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      2#

    • 超能网友编辑 2013-01-30 14:59    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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