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    ◆ 测试总结:主流平台足以玩爽《鬼泣:DmC》

      《鬼泣:DmC》在保留了该系列游戏一直以来的传统,那就是非常爽快的打击感,而且这次Capcom还对游戏的手感作出了优化,即使是新手也能作出非常爽快的超级连击。同时在画质上,《鬼泣:DmC》并不逊色于同期的其它作品,虽然只是一部DX9级别的游戏,但是人物模型、场景模型以及光影特效都做的相当不错,至少能让玩家感受到厂商的诚意。

      更重要的是,《鬼泣:DmC》对PC硬件的要求比较低,在1080P分辨率、开启全部特效和抗锯齿的情况下,GTX 650/HD 7750显卡也能有平均70帧以上的表现,3.0GHz双核处理器在今天看来也算不上是高配置,目前的主流级独显平台已经可以满足游戏需要了,这意味着更多的《鬼泣》系列游戏粉丝无需升级自己的平台就能享受游戏的乐趣。

      在显卡的选择上,从现在的测试结果来看,平均帧数能达到70帧以上的GTX 650/HD 7750是比较合适的选择,目前这两款显卡的价位在800元左右,多数游戏玩家都比较容易接受这个价位的产品。至于GTX 650 Ti/HD 7770或以上级别的显卡,虽然它们有更好的成绩,甚至可以提供最高达180帧的平均帧数,但是在游戏体验上相比GTX 650/HD 7770不会有明显区别,更多的只是数字上的差异,恐怕只有极少部分对帧数非常敏感的发烧级玩家才能在《鬼泣:DmC》中感受到中高端显卡的威力。

      而对CPU的选择则更加容易,考虑到游戏和日常使用的需求,主频3.0GHz的双核处理器已经基本足够。级别更高的四核处理器对平均帧数的影响并不大,不过对游戏最低帧数的提升比较明显,可以提供更稳定的游戏体验。

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    已有 9 条评论,共 33 人参与。
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    • 超能网友研究生 2013-01-31 20:13    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      9#

    • 游客  2013-01-31 16:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2013-01-31 12:55

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2013-01-30 17:34

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2013-01-30 16:42

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2013-01-30 16:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2013-01-30 15:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 我匿名了  2013-01-30 15:22

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友编辑 2013-01-30 14:59    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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