在发布新版本的Heaven Benchamrk后,Unigine推出了一款全新的DirectX 11的基准测试工具,名为Valley Benchmark,就如它的名字那样,测试场景是一个被靓丽森林所覆盖的山谷,这是用最新的Unigine引擎所做出来的,测试场景的光影效果明显要比现在的Heaven要好。
产品特色
-极端的硬件稳定性测试
-帧数、GPU温度与频率监控
-支持Windows、Linux与Mac OS X
-先进的显示效果:体积云、动态天空、动态光源、景深、环境光遮蔽
-测试场景达到64,000,000平方米,场景刻画细致,地图无缝相连
-植被和岩石的放置由程序所调配
-整个山谷可以自由的探索
-支持用户自行控制天气
-支持3D立体音和多显示器
-预设三个等级的测试
-支持命令行自动化
-可以生成用CSV的格式报告
与最新的Heaven 4.0不同,Valley有三个等级的预设测试:基本测试,只采用DirectX 9 API,图形质量中等,分辨率1280*720,开启2xMSAA;极端测试,开启DirectX 11,图形质量超高,曲面细分等级为极端,开启8xMSAA;这两个都是Heaven 4.0有的,新增的极端HD测试除了分辨率上升至1920*1080和开启全屏外,其他设置都和极端测试相同。
Valley Benchmark目前已经在Unigine官网上提供下载,除了免费的标准版外,还有售价19.95美金的标准版和495美金的专业版,具体差别如下图所示。
简单测试
笔者用同一平台跑了一趟Unigine Heaven 3.0/4.0与Valley,发现Heaven 4.0对显卡的负载比3.0高了不少,HD 7870跑最高设置下的Heaven 3.0可以达到33.5fps,跑Heaven 4.0的话只有22.6fps,当然画面质量也有明显提升,比较明显的是更多的地方用了景深效果,更多的变化还在发掘中。
而Valley的负载比Heaven 4.0稍微轻些,最高设置下能够达到25.6fps,略高于Heaven 4.0,不过Valley的场景要比Heaven漂亮不少,个人感觉Valley更着重与表现天气与光影效果,而Heaven则对曲面细分的表现更为突出。
游客 2013-02-17 21:30
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友终极杀人王 2013-02-17 11:06 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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3#
游客 2013-02-16 19:40
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-02-16 16:29
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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