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      PCGH之前针对最终版的《孤岛危机3》做了一番性能测试,其中的CPU测试中搭配了GTX Titan显卡,对比了Core i7-3960X到AMD FX-8350在内的多款CPU,但是这次的CPU测试结果很有趣,因为AMD的FX-8350表现比Intel的Core i7-3770K还要好,FX-6300也比Core i5-2500K要好,这跟以往游戏中AMD处理器大幅输给Intel处理器的情况可不太一样。

      正好孤岛危机3最近升级了1.1补丁,不过该补丁对性能几乎没什么变化,PCGH选择的测试场景在升级前后帧数都是57fps。针对CPU反映出的问题,PCGH又做了一番深入研究,主要对比了Core i7-3770K与FX-8350,由于前者还支持Intel的SMT多线程技术,测试中还有SMT开关的对比。

      为了加大测试样本的准备性,这次的CPU测试总共有6个场景,每个测试场景中第一张图是Core i7-3770K关闭SMT多线程技术的,第二章是开启SMT技术的,第三章是AMD FX-8350处理器的。

    场景1:


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      开启SMT之后,Core i7-3770K的帧数从66fps降到了60fps,FX-8350的63fps与Core i7-3770K接近。

    场景2


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      帧数都在42-44fps,差距不大。

    场景3


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      FX-8350是81fps,3770K不开SMT是98fps,开了之后降到了71fps。

    场景4


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      FX-8350是53fps,3770K开了SMT之后帧数从79fps降到了60fps。

    场景5


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      开启SMT同样导致帧数大幅下降。

    场景6


    3770K SMT-Off


    3770K SMT-On


    FX-8350

      开启SMT之后,3770K的帧数从78fps降到了67fps。

    总结:

      以孤岛危机3的实测表现来看,似场景不同,Core i7-3770K在开启SMT多线程之后性能少则不受影响,多则下降30%甚至是40%以上,影响非常大。PCGH的这次CPU性能测试似乎又把我们带回到了之前一个有关SMT多线程技术影响游戏性能的话题上了。

      至于AMD的FX-8350,它的表现整体上还是比不过Core i7-3770K,但是开启SMT技术之后的3770K有时反倒不如它了,这也说明AMD的模块化双核架构设计并不差,至少不比Intel的SMT多线程差,可惜的是AMD没有钱,不可能拉拢这么多开发商为推土机架构优化,假如说AMD也是土财主,那么今天的CPU竞争态势或许就是另一番场景了。

      读者中有谁用Intel或者AMD的处理器的,不妨说说自己的感受。

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    • 游客  2019-01-23 21:48

      Отредоктировала.. так как сама нашла все)

      .. Удалили пост выше. Планировала как-то ...

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      44#

    • 游客  2013-03-11 00:13

      如果说3770k是HT起了反作用。那3570k是4物理核心了吧,和3770k主频差距也极小,战不过FX8350的原因又在哪里?是不是要怪到L3头上了?

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      43#

    • 游客  2013-03-09 22:18

      用I5 3570K的话,就不需要纠结这种东东了

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      42#

    • 游客  2013-03-06 13:38

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      我对这次评测的真实性表示怀疑 孤岛危机3这款游戏是支持超线程的, 论坛里面很多人都表示打开超线程,帧数要提高很多,有人从2550K换成2600K,帧速提升将近10帧。
      网友 [Guest] 的原贴:2楼
      孤岛危机3这款游戏在超线程时的测试地址就在超能网这是文章地址自看吧: http://www.expreview.com/24077.html
      二楼这是哪个脑抽。。。

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      41#

    • 游客  2013-03-06 09:22

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      我对这次评测的真实性表示怀疑 孤岛危机3这款游戏是支持超线程的, 论坛里面很多人都表示打开超线程,帧数要提高很多,有人从2550K换成2600K,帧速提升将近10帧。
      孤岛危机3这款游戏在超线程时的测试地址就在超能网这是文章地址自看吧: http://www.expreview.com/24077.html

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      40#

    • 游客  2013-03-05 12:02

      我对这次评测的真实性表示怀疑 孤岛危机3这款游戏是支持超线程的, 论坛里面很多人都表示打开超线程,帧数要提高很多,有人从2550K换成2600K,帧速提升将近10帧。

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      39#

    • 游客  2013-03-05 11:31

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      根本不是钱的问题,都是上市公司,产品好的话筹钱不难。K8火的时候,intel缺钱吗?intel这么有钱推rambus内存不也败了吗?
      推RDRAM?那个阴险下作的1看坑爹不成又连股票都抛了还推,就出那点力还叫推

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      38#

    • 游客  2013-03-05 10:19

      这次开始LOGO是AMD的~~~以前都是NV,,,拿人钱财替人消灾啊~~~

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      37#

    • 游客  2013-03-05 10:18

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      36#

    • 游客  2013-03-05 07:43

      根本不是钱的问题,都是上市公司,产品好的话筹钱不难。K8火的时候,intel缺钱吗?intel这么有钱推rambus内存不也败了吗?

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      35#

    • 游客  2013-03-05 01:06

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      这什么测试!?全程nV的泰坦么!?就不能再测测A卡与各CPU的兼容性!?
      显卡和CPU的兼容性?说这话的有大脑?

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      34#

    • 游客  2013-03-05 00:23

      ..2600+GTX480。。开始船上那几关。。最高画面 关闭抗锯齿就20帧多点。。

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      33#

    • 游客  2013-03-04 23:42

      我是用着APU A4来上网看电影,要说玩游戏的话是用家用机玩,IBM的U。。。

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      32#

    • 游客  2013-03-04 23:21

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      intel HT是用增加15%左右的附属电路取得30%的性能增长,推土机模块化是用50%的电路增加取得约80%的性能增长(没有HT的比例好看是嘛?双路CPU最多才87%),但1到多线程全重载 HT那种没有物理实体内核的靠插档抽空借用主核空闲计算能力的“超”出的那个线程难看了。 AMD的模块化双核架构设计并不差,至少不比Intel的SMT多线程差,可惜的是AMD没有钱,不可能拉拢这么多开发商为推土机架构优化, 这说到要害上了,前些时侯入推土机的用户有如当年在 X86-64位还不明朗时就入了K8的用户1样买到增值了
      推土机系列现在最大的问题是功耗。

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      31#

    • 灯罩终极杀人王 2013-03-04 22:59

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      我买i5 80后单机游戏群:283752862
      那这次是给了一半钱了吗?[阴险]

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      30#

    • 游客  2013-03-04 22:38

      intel HT是用增加15%左右的附属电路取得30%的性能增长,推土机模块化是用50%的电路增加取得约80%的性能增长(没有HT的比例好看是嘛?双路CPU最多才87%),但1到多线程全重载 HT那种没有物理实体内核的靠插档抽空借用主核空闲计算能力的“超”出的那个线程难看了。 AMD的模块化双核架构设计并不差,至少不比Intel的SMT多线程差,可惜的是AMD没有钱,不可能拉拢这么多开发商为推土机架构优化, 这说到要害上了,前些时侯入推土机的用户有如当年在 X86-64位还不明朗时就入了K8的用户1样买到增值了

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      29#

    • 游客  2013-03-04 22:26

      我买i5 80后单机游戏群:283752862

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      28#

    • 游客  2013-03-04 20:44

      Win7倾向于把新线程分配给活跃的核,这样尽可能少的活跃核可以turbo boost到更高频率。这个策略在之前游戏多是单线程的时候深受欢迎。 少量新游戏可以真正多线程了,这时候这个策略可能会导致把4个游戏线程塞给2个核(4HT)。这时候只用上2C4T的i7恐怕会输给4C4T的FX。在Windows修改thread scheduling策略之前,不打算坐以待毙的用户可以关掉HT绕过这个问题。 Xbox360上特殊的API允许游戏自己决定每个线程放哪个核,高负载线程(如游戏AI)和低负载线程(如语音)搭配以期充分利用3C6T的潜能。

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      27#

    • 游客  2013-03-04 20:24

      这什么测试!?全程nV的泰坦么!?就不能再测测A卡与各CPU的兼容性!?

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      26#

    • 游客  2013-03-04 20:23

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      谁会用这么高的配置在720P下玩儿crysis3?
      网友 [bolvar] 的原贴:2楼
      CPU测试中设置720P分辨率是为了降低显卡负担,更好地突出CPU性能。
      这什么测试!?全程nV的泰坦么!?就不能再测测A卡与各CPU的兼容性!?

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      25#

    • 游客  2013-03-04 20:00

      哈哈哈,叫那些买E3不改设置的多蛋疼

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      24#

    • 游客  2013-03-04 19:27

      该死的超线程。

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      23#

    • bolvar终极杀人王 2013-03-04 18:14

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      谁会用这么高的配置在720P下玩儿crysis3?
      CPU测试中设置720P分辨率是为了降低显卡负担,更好地突出CPU性能。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      22#

    • 游客  2013-03-04 17:59

      谁会用这么高的配置在720P下玩儿crysis3?

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      21#

    • 游客  2013-03-04 17:58

      PS4/X720用的都是8核APU以后有好戏看了

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      20#

    • 游客  2013-02-21 12:08

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      悲剧的AMD,GPU测试被NV压着,CPU测试更是被Intel压着
      吃多线程,fx6300能压住i5-2500,对amd而言算是很好的啦,看卡过去吃单核性能的游戏里,a的u都是啥成绩

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      19#

    • 游客  2013-02-21 12:07

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      悲剧的AMD,GPU测试被NV压着,CPU测试更是被Intel压着
      吃多线程,fx6300能压住i5-2500,对amd而言算是很好的啦,看卡过去吃单核性能的游戏里,a的u都是啥成绩

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      18#

    • 游客  2013-02-21 11:53

      最後一張圖 硬體是GK110

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      17#

    • 游客  2013-02-21 11:49

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      要等明天才能有Titan的评测,看看用这玩意跑孤岛3是啥结果
      看看文章最后的CPU测试项,泰坦不在那么?

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      16#

    • bolvar终极杀人王 2013-02-21 11:41

      网友 [Guest] 的原贴:1楼
      Benchmark為啥跟實際玩不同? http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/crysis-3-test-gpu.html
      测试场景和测试设置不一样,而且之前测试的是多人模式的,帧数肯定低。

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      15#

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