云游戏是云计算大蓝图中的一种,但是它的吸引力要比云存储、云备份之类的小打小闹要高得多。试想一下,你无需购买昂贵的独显就能在本地电脑及电视上运行各种游戏,还可以随时存档,这不是游戏玩家的终极梦想吗?
正是因为这个美好的未来,越来越多的公司投入到云游戏这个大忽悠圈子中来。NVIDIA在去年的GTC大会上公布了自己的GRID解决方案,今年的GTC大会上还有GRID
VCA方案推出,AMD前两天也推出了Radeon Sky云游戏设备。
日前举行的GDC大会上,NVIDIA再一次演示了GRID云游戏,引人注意的还有Project Shield掌机,NVIDIA已经把Android及Windows端都纳入了GRID云游戏的支持范围。
据Hardware.info报道,NVIDIA的GRID使用H.264编码将游戏转成视频流传输到客户端中,依据游戏的复杂度不同,每个GPU可以支持6名玩家,特殊的GRID服务器可以支持16名。
相比以往的演示,这次多了Project Shield掌机,以前的发布介绍中我们已经知道Project Shield可以把用户PC里的游戏传输到电视上,现在它也可以从云端传输游戏视频流了。
客户端支持Windows及Android系统
通过客户端将服务端游戏输出到LG的电视上
未来NVIDIA将以自己的品牌将GRID推向市场,但是也会跟其他公司的产品兼容。NVIDIA希望电信运营商能把云游戏当成另一个付费订阅的业务。
虽然云游戏代表了未来,但是NVIDIA也表示可预见的未来中画质最好、性能最佳的游戏平台依然是使用独显的PC,NVIDIA希望云游戏能成为替代主机(这也是老黄放弃主机平台的原因吗?),因为目前的GDID平台提供的画质和延迟跟Xbox 360及PS4相当。
只不过NVIDIA的设想恐怕还得过很多年才能完成,云游戏的理想很丰满,不过现实很骨感,目前还没有听说那个国家或地区开始这样的应用了,反倒是云游戏公司倒闭了。
游客 2013-03-30 10:06
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-03-29 22:19
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游客 2013-03-29 21:38
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游客 2013-03-29 19:07
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游客 2013-03-29 17:55
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游客 2013-03-29 15:16
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游客 2013-03-29 13:05
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