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      随着视频科技的发展,越来越多的人开始听到4K分辨率这个词汇。4K其实是一种画面分辨率标准,能够提供更多的像素点,带来更大量的图像信息。现在介绍一下4K分辨率技术。

      人们经常用构成图像的像素数来描述数字图像的大小,而分辨率中的数字表明了数字图像在水平方向和垂直方向上分别容纳的像素数。比如VGA分辨率640×480就表明该分辨率画面在水平方向上具有640个像素,而在垂直方向上有480个像素。

    什么是4K

      日常使用的图像分辨率一直在增大。以计算机为例,640×480(VGA)、800×600(SVGA)、1024×768(XGA)、1280×1024(SXGA)、1600×1200(UXGA)这些分辨率都被人们广泛采用,而现在大量的宽屏显示器已经达到了1920×1080,该分辨率达到全高清标准,被称为Full HD(Full High Definition,全高清)或1080P。


    华硕首款4K分辨率显示器PQ321,采用夏普IGZO技术

      在数字技术领域经常使用二进制,而且用构成图像的像素数来描述数字图像的大小,数字图像的长通常以K来表示。1K为2的10次方,即1024,2K为2的11次方,即2048,而4K则为2的12次方,即4096。在数字电影应用中,通常2K图像为2048×1080,4K图像为4096×2160,不过在实际的数字母版制作和数字放映中还会根据不同的画幅宽高比来对图像水平方向或垂直方向的像素数进行调整,所以现时来说,4K图像并非就只有4096×2160这种分辨率。另外为简化起见,也常常以构成数字图像水平方向上的像素数来描述图像大小。这样1K图像即水平方向上有1024个像素的图像,2K图像即水平方向上有2048个像素的图像,4K图像则是水平方向上有4096个像素的图像。

      在电视领域,16:9的分辨率渐成主流,电视屏的4K分辨率指3840×2160,相当于在1920×1080的基础上于水平方向和垂直方向上像素点各翻了一番,仍然是16:9规格。

    4K标准的不统一

      4K分辨率包括Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等多种标准让厂家出产的产品难以达到统一,这阻碍了4K的普及。比如索尼,CEA(消费电子协会)就将4K分辨率统一为Ultra High-Definition,简称UHD,但索尼却保留4K Ultra-Definiton(4K UHD)的命名。光是命名都已经难以做到统一,更不要说分辨率这些技术上的标准了。

    4K视频的播放

      可以看出4K分辨率画面的像素数量很大,所承载的信息量也很大,所以如果要播放4K分辨率视频播放设备就需要有强劲的性能去处理如此多的信息量。可以说对播放设备的要求高成为了阻碍4K普及的另一个障碍。对于计算机来说,除了显示器要支持4K分辨率,主机的解码能力也要达到要求在播放时才能实现真正意义上的4K视频效果。


    三星85英寸4K电视UN85S9

      现时流行的高清视频输出接口包括HDMI和DisplayPort两种。HDMI的话,从1.4版本开始它对于视频画面的分辨率支持达到4K标准,而对于DisplayPort来说则是从1.2版本开始。对于Thunderbolt(雷电)接口来说则有些不幸,现在它的带宽还达不到这个标准的需求,所以如果要输出4K视频画面需要两个Thunderbolt接口同时传输信号,然后再经过组合,形成4K分辨率画面。早前技嘉的双Thunderbolt接口主板就实现了这种技术

      虽然HDMI 1.4和DisplayPort 1.2支持4K视频输出,不过暂时还无法做到高于30Hz,像是三星和索尼这样的厂商已在为推出新的接口标准作准备。英特尔的Thunderbolt 2相信到时候也能解决这类问题。

      在存储载体方面,当前风行的蓝光光盘基本已到1080P影片的存储极限,而4K电影尺寸将达1080P的四倍,会给电影发行介质带来新的挑战,不过支持更大存储容量的蓝光光盘已研发成功,上市时间也指日可待。


    三星支持4K分辨率的蓝光播放机BD-F7500

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