在前两天的GPU 14大会上,AMD推出了新的Mantle底层优化技术,它是和EA DICE工作室一起研发的,取材于主机上的游戏优化技术,很明显DICE的《战地4》是首款支持Mantle API的游戏。不过DICE的老对手动视对Mantle也很看好,表示也会支持Mantle优化技术。
动视技术高管的推特
COD系列开发商动视(Activision)的技术主管Wade Brainerd在推特中表示,他们也必须支持Mantle技术,并希望它是基于OpenGL的扩展。当然,他并没有说那款游戏会支持Mantle,也没有说什么时候会提供支持。
AMD的Mantle优化技术
动视的下一个重磅大作是《使命召唤:幽灵》,也会在10月-11月期间上市,跟《战地4》会争夺年度最强FPS游戏。此前动视和NVIDIA已经宣布达成合作协议,支持后者的TXAA、PhysX物理特效等技术,现在动视又说会支持AMD的优化技术,如果《幽灵》不支持,那么就要等别的游戏了,要拖到明年了。估计是发布初期支持NVIDIA的技术,后期通过补丁升级支持AMD的Mantle优化了。
游客 2013-09-30 14:14
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游客 2013-09-29 18:03
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游客 2013-09-29 17:31
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游客 2013-09-29 14:22
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超能网友一代宗师 2013-09-29 13:49 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2013-09-29 13:14 | 加入黑名单
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游客 2013-09-29 12:46
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游客 2013-09-29 12:33
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游客 2013-09-29 12:12
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我匿名了 2013-09-29 12:08
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超能网友终极杀人王 2013-09-29 11:50 | 加入黑名单
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游客 2013-09-29 11:35
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游客 2013-09-29 11:23
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游客 2013-09-29 11:19
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超能网友终极杀人王 2013-09-29 11:09 | 加入黑名单
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游客 2013-09-29 11:05
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游客 2013-09-29 11:04
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