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      AMD在本月所推出的新产品Radeon R9 280X/270X以及R7 260X/250/240其实没有什么神秘感可言,都是基于现有的核心的产品,规格大家早就清楚了,我们也对R9 280X/270X、R7 260X进行了详尽评测

      不过最顶级的R9 290X和290则是全新的产品,采用Hawaii核心,目前这款显卡还在保密期,只有一些零散的偷跑评测,不过从这些零碎资料中整理一下还是可以得出很多详尽信息的,下面我们就来看看这款即将解禁的AMD新旗舰显卡。


    AMD Radeom R9/R7系列显卡

      我们已经拿到了AMD Radeom R9 290X显卡的实物,并且放出了实物图赏,显卡的外形风格要比HD 7970硬朗不少,里面的PCB设计则好多HD 7970差不多。

      Radeon R9 290X拥有2816个流处理器,GPU频率达到1GHz,运算性能为5.6TFLOPS;Radeon R9 290的流处理器则少一些,为2560个,频率参数也要低一点,GPU频率为947MHz,计算性能为4.9TFLOPS。至于其余规格则基本相同,两者均配置了512-bit 4GB GDDR5显存,默认频率为1250MHz(数据频率为5GHz)。

      Hawaii核心面积从原来Tahiti核心的352mm2提高到了438mm2,提升了24%,拥有超过60亿个晶体管,计算性能从之前的4.3TFLOPS提高到了5.6TFLOPS,比4.5TFLOPS的GTX Titan还要高。显存带宽因为使用了512bit位宽,从之前的264GB提高到了320GB/s,只提升了20%,主要是R9 290X的显存频率从HD 7970 GE的1500MHz降低到了1250MHz。

    Hawaii核心介绍


    Hawaii核心与Tahiti核心对比


    2816个流处理器单元又可分为4组渲染引擎(Shader Engine)

      Hawaii核心的CU单元总数从Tahiti的32组提高到了44组,每组依然是64个矢量单元,总计2816个流处理器单元,ROP单元为64个。

      Hawaii核心的ACE(Asynchronous Compute Engines,异步计算引擎)值得说一说,Hawaii总计有8个ACE单元,每个单元可管理8个计算队列,这样一周期内可执行64个指令。上代的HD 7970是2个ACE引擎,每个引擎可执行2个计算队列,每周期是4个指令,Hawaii是Tahiti的16倍之多。

      提到ACE引擎是因为目前的PS4和Xbox One处理器中的显卡也使用了Hawaii核心同样的ACE架构设计,PS4也有8个ACE引擎,可执行64个指令,跟Hawaii是一样的。而Xbox One是有2个ACE引擎,不过每个引擎也可以同时执行8个指令,总计16个。

      这么看来,PS4和Xbox One定制的GCN架构显卡核心实际上跟Hawaii核心颇有渊源,而不是来自目前的Tahiti核心家族。


    512bit的内存位宽


    CU单元架构


    1MB L2缓存,L1/L2带宽高达1TB/s

    Mantle及GCN架构:简化跨平台游戏开发

      AMD统一游戏战略的推动力源于Radeon R9、R7显卡使用的GCN架构,AMD目前已经用GCN架构统一了主机、云计算、内容端及客户端这四大平台,为此AMD提出了Mantle(地幔)的概念。有了Mantle,类似DICE工作室开发的《战地4》游戏就原生支持GCN架构,为游戏提供其他显卡厂商不能比拟的深度硬件优化。

      Mantle也可以帮助游戏开发者简化跨平台游戏开发,只需要简单的不走就能将更多游戏在PC与新一代主机之间迁移。

      Mantle将强化AMD在提供高性能、高效率游戏开发平台上的优势。今年11月11-13举行的APU 2013大会上AMD还会公布Mantle战略的更多细节。

    TrueAudio音频技术:世界首款可编程音频管线

      这一次AMD出人意料地推出了一种新的音频技术——TrueAudio,AMD称这是世界首款基于GPU的可编程音频渲染技术,通过TrueAudio技术,游戏开发者可以向传统可编程图像渲染管线那样处理游戏音频,可为游戏带来更真实的环境特效,更丰富的声响细节。

      Square Enix的下一代Thief游戏、Xaviant Games的Lichdom游戏将支持TrueAudio技术,这项技术通过模拟人脑处理真实世界声音的方式、使用现有的音频硬件为游戏玩家带来更逼真的游戏体验。

    AMD多屏技术:为4K分辨率重新设计

      AMD新一代Radeon R9/R7显卡还增强了多屏显示技术,他们支持UHD级别的3840x2160分辨率游戏,未来通过催化剂驱动升级还可以支持非标准的2160p60分辨率。此外,习惯了Eyefinity宽域的玩家还可以自由使用DVI及HDMI这样的视频接口组多屏了。(看来新一代的Eyefinity技术对DP接口没这么依赖了)

      以上就是目前可以确认的关于Radeom R9 290X的资料,这款显卡的测试我们正在进行中,更多的内容可以密切关注我们超能网的后续评测。

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    • 超能网友 2013-11-23 14:05    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-10-23 07:55

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    • 超能网友 2013-10-18 12:29    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-10-15 18:13

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    • 超能网友终极杀人王 2013-10-15 16:11    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2013-10-15 15:37

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    • 超能网友研究生 2013-10-13 02:17    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-10-12 23:13

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    • 游客  2013-10-12 13:28

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    • 超能网友终极杀人王 2013-10-12 10:48    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2013-10-12 10:20

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