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      从2月份发布到今天为止,NVIDIA的GTX Titan无敌于最强单卡的日子已经有8个月之久了,这款显卡也顺带创造了一个新纪录——999美元/7999元的售价使其成为第一款达到双芯卡价位的单芯卡。

      除了一个没在国内发售的HD 7790之外,AMD今年上半年并没有发布新的显卡,虽然HD 7000系列的继任者HD 8000传闻了快一年了,但是直到9月底才算是正式揭开面纱,而旗舰级的显卡R9 290X直到今天才发布。虽然晚了点,但是迟到总比不到好。

      这一场旗舰王者的战斗等得太久了,还好Radeon R9 290X是有能力挑战GTX Titan的,至少官方公布的性能上R9 290X的5.6TFLOPS性能是要领先GTX Titan的4.5TFLOPS的。


     

      与一年半前HD 7970在图形、计算性能上双双领先NVIDIA当时的显卡的情况不同,这一次AMD跟NVIDIA对调了位置,R9 290X是GTX Titan的挑战者。作为Rx 200系列显卡中使用全新Hawaii核心的显卡,R9 290X的核心规模相比HD 7970 GE大幅提升。699美元的价格比HD 7970首发时的549美元也高了150美元,略高于GTX 780,当然比起GTX Titan的999美元还是要实惠得多。(国外的价格现在是549美元)


    注:昨晚确认了下R9 290X的国内价格为4599元,比之前的4999要低了些

       这场对决关乎双方的面子,R9 290X赢了GTX Titan,这显得AMD会更“厚道”,而NVIDIA如果继续保持性能领先,那么高端市场上的压力就会减少许多,后续行动也能更加从容一些。

      作为2013年显卡市场上的最终篇,R9 290X必须与GTX Titan一战。



    AMD Hawaii核心架构解析

      R9 290X及R9 290显卡都使用了新的Hawaii(夏威夷)核心,与前代HD 7970使用的Tahiti核心相比,二者都使用了AMD的GCN架构,放弃了之前使用多年的VLIW体系,提高了计算效率。在具体的设计上,Hawaii则比Tahiti还有进一步的改善。


    Tahiti核心架构示意图

      Tahiti核心有32组CU计算单元,每组CU单元由4组SIMD阵列组成,每组SIMD阵列又有16个ALU单元,1个纹理单元,这样总计有2048个流处理器单元,128个纹理单元。前端则有2组ACE管理单元,2组几何单元,他们与32组CU单元搭配了8组后端单元,共享768KB L2缓存和6组64bit GDDR5显存,总计32个ROP单元,384bit位宽。


    Hawaii核心架构示意图

      Hawaii核心首先大幅增加了计算单元数量,它由4组Shader Engine渲染引擎组成,每组渲染引擎又包含11组CU单元,每组CU单元的组成基本不变,这样一来CU单元总数就从原来的32组提高到了44组,流处理器单元数量从2048提高到了2816个,纹理单元则达到了176个。

      此外,几何单元和光栅单元也被放到了渲染单元中,Hawaii核心的几何单元数量就从原来的2组变成了4组,而ROP单元从原来的32个暴增到64个。

      核心规模的增长也使得Hawaii的核心面积达到了438mm2,晶体管数量达到了62亿个,但是与Tahiti相比,在同样的28nm工艺下,Hawaii的晶体管密度实际上增大了,核心面积只增加24%的情况下晶体管增加了近50%,几何渲染能力提升了90%。


    前端单元改进很大,ACE单元数量和执行能力都有大幅提升

      在Hawaii架构中值得关注的改进还有前端单元,ACE异步计算引擎从之前的2组提高到了8组,而且Hawaii的ACE单元执行能力大幅提升,每周期可管理8个队列,Tahiti核心中的ACE每周期只能管理2个队列,总的管理能力从每周期4队列提升到了每周期64队列。

      根据此前对PS4处理器的分析,Hawaii的8个ACE单元设计跟PS4是一样的,管理能力也是一样的,据说这是索尼建议AMD改进的,这事不管真假都说明AMD和索尼(Xbox One中也跟微软合作了)的合作不是简单的定制APU而已。


    512bit位宽

      另一个值得注意的地方是显存位宽,Hawaii核心将成为Radeon HD 2900XT之后另一个采用512bit显存位宽的显卡了,此前包括NVIDIA的GK110和AMD的Tahiti核心在内的一众旗舰显卡都只用了384bit位宽。

      对于显存位宽的问题,我们之前在GPU 14大会上也曾询问过AMD的设计师,后者解释说512bit位宽比384bit位宽确实要复杂一些,但是AMD也仔细评估了高频率+低位宽与低频率+高位宽两种显存设计的利弊,认为高位宽+低频率的组合还是要优于前者,通过优化,521bit显存控制器占用的面积反倒比之前384bit位宽更低20%,因此Hawaii选择了512bit位宽,这样一来显存频率不需要太高就能达到极高的带宽。

      实际的显存运行速度是5Gbps,总的内存带宽是320GB/s,比384bit位宽+6Gbps速率的GK110和Tahiti核心的带宽依然要高出20%,如果换算成单位面积的带宽,这个指标更比前代高出50%以上。


    Hawaii新技术一览:Mantle、TrueAudio、XDMA交火等


      除了架构升级,Hawaii核心及R9 290X显卡还带来多种技术升级,我们简单介绍一下。

    Mantle:AMD釜底抽薪的底层优化API


    AMD Mantle将成为PC平台的底层优化技术

      在GPU 14大会重点亮相的还有Mantle API,这个词有地幔之意,是连通地心与地表的中间层。AMD用这个词来代表他们的优化技术,用意就是Mantle API可以直接打通AMD的GCN硬件与应用程序之间的障碍,甚至可以越过DX、OpenGL这样的API。

      AMD称,Mantle API可以大幅减少CPU的间接损失,每秒钟执行的绘制命令是其他API的9倍,应用层可以通过Mantle API直达GPU功能,提高了图形性能。它还支持新的渲染技术,简化PC与新一代主机之间的游戏优化工作。

      随着更多资料的放出,我们也知道了Mantle虽然来源于主机,不过主要还是用在PC上,Xbox One并不支持Mantle API,只会支持微软自家的DX11.x。

      Mantle是AMD跟DICE工作室联合开发的,首款支持Mantle的游戏是战地4,不过它要等12月份的单独补丁才能提供Mantle支持,不论是AMD还是DICE都对Mantle版的战地4性能充满了信心。

    TrueAudio:世界首款可编程音频渲染技术


    AMD的TrueAudio号称世界第一款可编程音频技术

      R9 290X、R9 290及R7 260X支持TrueAudio号称世界首款可编程音频渲染技术,在Hawaii核心里还有一部分电路是给TrueAudio准备的,集成了Tensilica公司的多声道HiFi EP音频DSP单元,支持自定义编程。

      AMD认为目前只有10%的CPU性能是用来处理音频的,这限制了游戏开发者进一步提高游戏的音效,而且USB音频驱动带来的也只是虚假的3D音效,而在TrueAudio专用的音效单元中,开发者可以借助可编程音频单元实现更好、更逼真的3D音效,提升了玩家的游戏体验,同时专用的电路也可以降低CPU的负担,解释运算资源。

      TrueAudio技术也需要游戏的支持,目前Star Citizen、神偷Thief、灵魂疑犯Murdered Soul Suspect等游戏已经确定支持TrueAudio音频技术。

    Eyefinity更灵活:不再依赖DP接口


    Eyefinity多屏对DP接口不那么依赖了

      AMD在多屏显示技术上保持领先,不过之前的Eyefinity多屏比较依赖DP接口,HD 7870及以上的显卡通常都是配备双mini DP、HDMI和DVI接口,专用的Eyefinity版显卡甚至配备了6个mini DP接口,但是mini DP接口是非标准大小的,需要转接线,实际用起来略显麻烦。

      新一代显卡的Eyefinity对DP接口不这么依赖了,显卡的接口也变成了双DVI、HDMI和标准DP了,组多屏的话就可以用HDMI、DVI任意搭配了,灵活性更高。

    为Ultra HD优化:支持60Hz的Single Stream 4K

      这一次AMD并没有提3D显示技术,因为他们认为未来的发展是向着Ultra HD也就是4K显示前进的,3D意义不大。这次的GPU 14大会上AMD就重点展示了他们的4K支持,R9 290X显卡不仅具备了大多数游戏在4K分辨率下流畅运行的性能,而且还支持单流4K@60Hz显示,未来一旦显示器准备好了,AMD还会进一步提高到支持600Hz。

    XDMA:无需金手指的交火技术

      看过R9 290X实卡的玩家或许会注意到显卡的左上角已经没了交火用的金手指了,这是因为R9 290X支持新的XDMA交火技术,不再需要金手指了,多卡互联直接走PCI-E通道。

      新的CF交火技术被成为XDMA,不再CF桥或者专用金手指,显卡直接通过PCI-E通道交换数据,同时还支持AMD的Frame Paceing帧同步技术,这样一来未来的R9 290X交火不仅组建更简单,而且帧延迟也有下降。

      经过我们的实际测试,xDMA接口的双卡交火表现还是很强劲的。

    更先进的功耗管理:用户可自定义显卡温度、功耗


    AMD的PowerTune架构也升级了

      对于显卡来说,性能只是一方面,温度、功耗及噪音也是影响用户体验的重要部分。Hawaii核心的PowerTune功耗管理架构也做了升级,包括软件管理和硬件设计。首先R9 290X显卡的PWM主控变成了IR3567,这个数字主控支持AMD的SVI2控制界面,电压切换时间小于10us,支持0-1.55V之间的256级电压调节,控制非常精确。

      最大的变化还在催化剂控制界面中,用户可根据需要手动调节显卡的温度和功耗,默认的温度上限是95°C,用户如果对静音要求比较高,那么可以设置在80°C就开启功耗保护。 




    HIS R9 290X显卡外观及散热器

      新一代Radeon R9/R7系列的全新外观设计已经在之前的R9 270X显卡上有所体现了,不过R9 290X才是新散热器的完全体。目前的R9 290X显卡全都是公版设计,我们就以HIS Radeon R9 290X显卡来看下显卡的外观及散热器设计。


    HIS的公版R9 290X显卡(点击放大)

      R9 290X显卡长27.4cm,比HD 7970和GTX Titan的26.7cm要略长一些。这一代的散热器风格大变,从之前的流线型跑车式改成了现在有棱有角的硬朗风格,整个显卡也显得更加方正一些,当然保持不变的还有AMD公版显卡的红+黑配色,而且导风罩依然是大塑料材质。

      外观上的变化见仁见智,笔者觉得变化一下也没什么不好的。


    新版散热器多了几分棱角



    视频输出接口

      视频输出接口一改以往旗舰显卡的双DVI、HDMI和mini DP*2的配置,变成了标准大小的双DVI、HDMI和DP接口,这一点跟NVIDIA的高端显卡倒是一致了。当然,内在原因是AMD的Eyefinity技术更加成熟,对DP接口没这么依赖了,换用标准接口还能增加适用性,mini DP还需要转接头实在有点麻烦。



    供电接口是6pin+8pin,这一点没变化。


    公版的涡轮散热器



    R9 290X配备的散热器,前方有了一点斜度


    上代的HD 7970配备的散热器,长方体造型

      AMD公版散热器给人的印象是温度控制的不错,但是噪音大,这一点不如NVIDIA这两代的公版显卡。根据AMD之前的许诺,R9 290X的散热器也做了改进以降低噪音。主体依然是均热板散热技术+涡轮风扇,散热规模看起来也差不多,风扇也是一样的,不过后面的测试显示转速确实降低了,减少了噪音。



    R9 290X配备的风扇,跟下面的型号是一样的


    HD 7970的散热器风扇


    HIS R9 290X显卡PCB及用料

      散热器除了外观有所改变,其他基本还是延续了HD 7970的设计,而PCB布局上更是如此,相比HD 7970变化也不大,但是PWM主控变了,AMD改进的不是供电用料,变的是PWM主控及SVI2主控界面,可以提供更精确的供电控制。



    背部PCB


    正面PCB(点击放大),供电是5+1相,跟HD 7970一样。核心左上角方向有双BIOS切换,默认为安静模式


    HD 7970的PCB



    5+1相供电

      GPU核心供电5相,显存供电1相,输出输入电容都使用了香港万裕电子的ULR系列固态电容,跟之前的HD 7970一样的。


    PWM主控是IR3567B,之前使用的是CHL8228G

      PWM主控从之前的CHL8228G变成了IR3567B,后者是一种双路6+2相PWM主控芯片,支持AMD的SVI、SVI2及Intel的VR 12、12.5供电规范,电压变换时间小于10us,支持255级0-1.55V电压控制。


    MOSFET为1上1下设计,DirectFET封装,散热效果良好


    R9 290X核心,比原来的HD 7970核心更长一些



    显存颗粒

      R9 290X搭配了4GB显存容量,使用的颗粒还是SK Hynix的H5GH2H24AFR R0C,2Gb容量,因此总数从原来的12颗提高到了16颗,速率还是6Gbps的,不过R9 290X使用的是512bit位宽,因此显存频率不需要太高,1250MHz即可,等效5Gbps,还有很大的超频余地。


    蓝宝石Radeon R9 290X显卡图赏

      蓝宝公司也同步推出了自家的Radeon R9 290X显卡,公版设计,不过配上蓝宝红色系的贴纸,比R9 290X显卡的样子更炫了几分。


    蓝宝石R9 290X显卡


    蓝宝石R9 290X显卡视频输出接口


    蓝宝石R9 290X显卡供电接口


    蓝宝石R9 290X显卡背部PCB


    蓝宝石R9 290X显卡附件


    蓝宝石R9 290X显卡包装


     迪兰Radeon R9 290X显卡图赏

      迪兰的R9 290X显卡也是公版设计,只在风扇上贴了logo,显卡的外观保持了公版的风格。


    迪兰Radeon R9 290X显卡


    迪兰Radeon R9 290X显卡背部PCB


    迪兰Radeon R9 290X显卡视频输出接口


    迪兰Radeon R9 290X显卡散热器


    迪兰Radeon R9 290X显卡PCB


    迪兰Radeon R9 290X显卡包装



     微星Radeon R9 290X 4GD5显卡图赏

      微星Radeon R9 290X 4GD5显卡也是一款公版设计的R9 290X显卡,2816个流处理器单元,核心频率可达1000MHz,搭配4GB GDDR5显存。


    微星Radeon R9 290X显卡


    微星Radeon R9 290X显卡




    微星Radeon R9 290X显卡视频输出接口


    微星Radeon R9 290X显卡


    华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡图赏

      华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡也是公版设计,搭配了4GB GDDR5显存。


    华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡


    华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡


    华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡输出接口


    华硕Radeon R9 29X 4GD5显卡包装





    测试平台及说明

      测试平台使用的是Core i7-3770K,CPU保持默认频率,并没有超频到4.5GHz。搭配了8GB*2双通道内存和华硕P8Z77主板。

      测试平台使用了Windows 7 XP64 SP1系统,分别使用了AMD和NVIDIA最新的催化剂13.11 beta和331.40 beta驱动。








    Radeon R9 290X vs.HD 7970 GE:领先27%

      作为HD 7970 GE显卡的继任者,R9 290X就接替前者成为新的旗舰,性能首先要战胜的就是HD 7970 GE显卡。

      HD 7970 GE跟R9 290X都使用了GCN架构,不过R9 290X的44组CU单元和512bit位宽要比HD 7970 GE规格高得多,大部分测试中都能领先HD 7970 GE显卡20-30%以上,平均领先27.3%,性能提升了至少四分之一。


    Radeon R9 290X vs.高频GTX 770:领先26%

      这里对比的是索泰的非公版GTX 770,核心频率从公版的1046MHz提高到了1059MHz,boost频率在1136MHz左右。

      GTX 770的性能跟HD 7970 GE是一个等级的,R9 290X在多数项目中依然保持大幅领先,平均下来性能高了也有26%。


    Radeon R9 290X vs.GTX 780:领先8%

      在最受关注的性能之战中,GTX 780是R9 290X面对的第一个对手,他们在定位上也比较接近。

      R9 290X相比GTX 780来说有输有赢,不过输的比例并不大,而在3DMark、《DiRT 3》、《古墓丽影》、《地铁:最后之光》几个项目中赢面更多,总体上比GTX 780略强7.7%。


    Radeon R9 290X vs.GTX Titan:泰坦不再无敌

      最关键的对比还是与GTX Titan的王者之战,后者从2月份发布之后已经无敌了8个月了,现在终于有挑战者向新的卡皇之位发起决斗要求了。

      与GTX Titan相比,R9 290X在不同的测试项目中依然是有输有赢,不过赢的比例已经不如对阵GTX 780那样明显了,反过来GTX Titan能赢R9 290X的也不多,双方更多的是僵持,这一幕跟HD 7970 vs.GTX 680 vs.HD 7970 GE vs.GTX 770何其相似,双方都有擅长的项目,平均下来性能都在伯仲之间,任何一方都难以保持绝对优势了。

      无论如何,R9 290X能成功挑战GTX Titan对AMD来说都是个进步,有人会说后来者达到或者超越半年前的产品并没有惊喜的,不过我们要看到,一个市场只有一家独大跟两家并驾齐驱所带来的情况是不一样的。现在的GTX Titan已经不再是无敌状态了,已经有显卡可与之较量了,但是对R9 290X来说,还有比性能更重要的问题,来看后面的功耗和温度测试。


     

    整机功耗测试:功耗控制不如GTX Titan

      性能过关之后我们再来关注一下R9 290X显卡的功耗、温度和噪音问题。先来看整机功耗。


    目前版本的GPU-Z还不能监控R9 290X的电压

      现在还不知道R9 290X的TDP功耗是多少,不过从规格和工艺上来看,起码不会比HD 7970 GE的250W低。待机时整机功耗为77W,相比其他显卡65-67W左右的供电略高。另外,虽然待机时频率有降到300/150MHz的低频率,但是R9 290X也会莫名其妙地在待机时保持1000MHz的核心频率、150MHz的显存频率的奇葩状态,这会导致待机功耗达到110W以上,这并不正常,只能希望AMD快点改进下驱动或者BIOS了。

      负载状态下R9 290X比HD 7970 GE就要复杂多了,因为290X的频率动态调整比GHz Edition版显卡更多,变化范围甚至比NVIDIA的GPU Boost还快。以3DMark 11为例,在温度未达到上限时,R9 290X能保持1000MHz的频率,此时整机功耗306W,要比HD 7970 G或者GTX Titan、GTX 780都要高,不过一旦温度继续上升,R9 290X的核心频率也在降低,在3DMark 11中观察到的最低频率大约是727MHz,此时整机功耗只有234W了,要比HD 7970 GE和GTX 770还低。

      Furmark中的趋势也大体如此,此时包括GTX 780、GTX Titan在内的显卡其实都在进行功耗保护,整机功耗从高值不断降低,直到达到一个比较稳定的状态,此时R9 290X的整机功耗是318W,跟GTX 780差不多。


    散热和噪音:噪音有改善,只不过这温度......


      Radeon R9 290X不仅有了更大范围的频率调节,而且它跟GTX Titan一样也使用了复杂的温度/功耗保护技术,也存在一个温度转折点。

      待机状态下感觉还是有问题的,核心温度达到了44°C,这一点跟功耗一样还得靠AMD新驱动或者新BIOS改进,GCN架构的显卡不应该有这样的表现。

      负载状态下,R9 290X在3DMark 11中短时间内还能维持在1000MHz的高频率,不过随着温度的升高显卡也会自动调节频率(电压也会变化,可惜GPU-Z目前监测不到电压值),达到94°C、1945RPM转速之后核心频率就降低到700MHz左右了,此时温度依然是94°C左右。

      Furmark拷机下,R9 290X的起始运行频率也只有860MHz左右,转速也是在1945RPM左右,随着温度的进一步升高,转速也会提高到2500RPM,核心频率降低到727MHz左右,最终维持94°C左右的温度。

      从整个温度和转速的变化过程来看,我们可以得出如下信息:首先,相对HD 7970的公版涡轮散热器,R9 290X在静音上表现更好了,最高转速从以往动辄3000+RPM降低到了2500RPM+左右,虽然还是有噪音,不过嗡嗡的风扇声总体上已经可以接受了,这一点在之前的R9 270X公版显卡上已经有所体现。

      第二,转速的降低也导致了散热效能的下降,R9 290X的负载温度高达94°C,大大高于GTX 780、GTX Titan,温控表现明显不如后两者。测试中摸上去,显卡会感觉非常烫手。虽然HD 7970 GE显卡的核心温度也不低,不过HD 7970 GE显卡在拷机时也不过是降回1000MHz,并没有R9 290X缩的这么厉害。


    R9 290X超频测试:新Overdriver更灵活,高热依然无解

      随着R9 290X的发布,AMD催化剂自带的Overdriver超频功能也做了改变,新版Overdriver提供了更灵活的调节方式,增加了温度上限、TDP上限及GPU上限等参数调节,超频或者降频更灵活。


    催化剂中的Overdriver有了新界面新功能


    Overdriver的温度及功率、时钟极限设置

      新版Overdriver兑现了AMD在GPU 14中所说的用户可以自定义显卡温度、TDP及频率的承诺,追求静音或者追求性能的用户都能找到适合自己的方式,而且调节方式也更灵活。

      但是,有一点要说一下:这个百分比形式的功率和时钟频率的调节方式范围太宽了,容易导致意外。AMD给出的提升比例最高可达40%以上,但是对显卡来说这个比例太高了,不可能达到,甚至30%也不可行。实际超频时,哪怕用Overdriver增加20%多的功率和频率上限,都很容易导致显卡黑屏,而且最奇葩的是重启之后驱动会记住这个状态而非恢复默认,直接导致重启——黑屏——再重启的死循环,只能换显卡卸载驱动重装。

      R9 290X还是新卡,对它的超频大家还不熟悉,虽然AMD用颜色警示了不同组合的效果,但是催化剂中应该给出一个安全的TDP、频率范围,因为在散热问题解决不了的情况下,R9 290X别说超频了,默认的1000MHz频率都保持不了多久。

      从之前的温度测试来看,R9 290X的高热及降频对超频肯定是个极大的考验,在吃过overdriver两次亏之后小编还是放弃了官方超频工具,以后再摸索TDP和频率的组合搭配吧,还是用了afterburner超频软件


    R9 290X超频结果(点击放大)

      最终的超频幅度也不高,GPU核心频率提高到了1080MHz,显存频率提高到了1350MHz,这时才能过3DMark测试。

      超频后的跑分也只有9645,相比默认的9512分只提升了1.3%,几乎可以忽略了。说到底,1080MHz的频率只是R9 290X的最高频率,实际运行中一旦温度提高,GPU核心频率还会自动降低,大部分时间下还是维持在800-900MHz内,跟没超频的结果差不多。

      显卡超频总有个体差异,手头这块显卡的超频表现感觉一般,即便不超显存频率的话,核心频率也不能稳过1100MHz。抛开个体差异之外,对R9 290X来说,高发热及随之而来的降频问题导致了显卡的超频意义不大,除非厂商能解决散热问题或者破解GPU动态调频,强制运行在之前的固定频率上。

      当然,如果用户并不需要如此高的性能,还可以考虑限制显卡的最高温度,噪音也能随之降低,不过付出的代价就是性能有所下降。如果把最高温度限制到80°C,最终的结果就如下所示:






     终结GTX Titan独大,距完美还有距离

      等待了大半年,Hawaii核心的R9 290X显卡在与GTX Titan的对决中展现了自己的实力,终结了GTX Titan在性能上的一家独大,虽然不同的测试中跟GTX Titan有胜有负,但是综合来看,R9 290X的性能是小幅超越了GTX 780的,与GTX Titan不相上下,在3DMark、古墓丽影、地铁:最后之光等项目中甚至还有不小的优势。

      在性能上,R9 290X完成了任务,不过作为一款显卡来说,R9 290X依然有它的缺点,而且是很明显的缺点——温度、噪音控制比GTX Titan差很多,功耗也高出一截。

      客观来说R9 290X的噪音比HD 7970有进步,风扇转速有所下降,但随之而来的是核心温度飙升,在催化剂的默认限制下核心温度都能达到94°C,运行时显卡非常烫手,实在是让人担心长期使用下会不会有什么问题。

      从这一点上来看,GTX Titan和GTX 780的温度、功耗、噪音控制依然要好得多,除了价格坑了点,这两款显卡作为可以安心使用的游戏卡还是非常合格的。

      AMD在催化剂驱动中提供了温度过高的补救措施,用户可以自由调节显卡的温度上限甚至功耗上限,当然这个限制也是有代价的,将会导致显卡性能下降。

      总之,R9 290X在性能上确实达到了目标,但是这款显卡离完美的游戏卡还有很大差距。虽然公版显卡看起来很帅,但是笔者还是更期待开放式散热的非公版了,除了降低核心和噪音的考虑,非公版有可能在性能上比GTX Titan强更多,因为R9 290X的名义频率虽然达到了1000MHz,但是因为温度的关系,测试中大部分情况下都是727-863MHz之间波动,超过900MHz的机会都不多,非公版解决了温度问题之后运行在1000MHz频率的机会更多,性能自然有增长。 

      R9 290X以更低的价格而性能可以匹敌GTX Titan,这可以为它赢得一个“赞”,但它在散热上的表现降低了用户的购买欲望,公版卡的象征意义大于实用意义,已入GTX 780显卡或者准备入GTX 780显卡的玩家可以淡定了。

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    • 游客  2013-10-25 20:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      90#

    • 游客  2016-02-04 16:51

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2013-11-06 22:00 已有1次举报
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      112#

    • 我匿名了  2014-08-10 11:40

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      111#

    • 游客  2013-11-27 16:39

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      109#

    • 游客  2013-11-06 22:00

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      108#

    • 游客  2013-11-01 20:25

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      107#

    • 游客  2013-10-28 14:19

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      106#

    • 游客  2013-10-28 10:02

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      105#

    • 游客  2013-10-28 00:01

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      104#

    • 游客  2013-10-27 23:27

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      103#

    • 游客  2013-10-27 22:03

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      102#

    • 游客  2013-10-27 17:15

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      101#

    • 游客  2013-10-26 20:27

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      100#

    • 游客  2013-10-26 15:31

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      99#

    • 游客  2013-10-26 10:48

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      98#

    • 游客  2013-10-26 10:44

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      97#

    • 游客  2013-10-26 10:20

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      96#

    • 游客  2013-10-26 07:24

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      95#

    • 游客  2013-10-26 01:16

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      94#

    • 游客  2013-10-25 23:29

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      93#

    • 游客  2013-10-25 21:57

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      92#

    • 游客  2013-10-25 20:55

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      91#

    • 游客  2013-10-25 18:56

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      89#

    • 游客  2013-10-25 15:59

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      88#

    • 游客  2013-10-25 15:55

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      87#

    • 游客  2013-10-25 15:43

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      86#

    • 游客  2013-10-25 14:00

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      85#

    • 游客  2013-10-25 13:41

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      84#

    • 游客  2013-10-25 11:56

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      83#

    • 超能网友终极杀人王 2013-10-25 11:55    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      82#

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