上个月底,AMD阵营的新游戏《神偷4》已经正式发布,这是继《战地4》之后第二款公开上市、支持Mantle优化的游戏,而且比后者还多了TrueAudio音频技术,不过首发版游戏并不支持这两种新技术,要等这个月的补丁升级,本周二(3月18日)制作方Eidos工作室就会发布新补丁了。
AMD的TrueAudion音频技术宣称可带来更逼真的音效
有关Mantle优化API的文章我们已经有很多了,之前针对《战地4》的测试显示,Mantle的存在确实能提升游戏性能,平均7-10%,多了甚至有30%-60%,搭配的CPU越低端效果也就越明显,而微软的DX12规范很快也会支持类似Mantle的优化了。
TrueAudio音频之前有过简单介绍,这是AMD的GCN 1.1架构中才引入的新技术,集成了Tensilica公司的多声道HiFi EP音频DSP单元,支持自定义编程,号称是世界首款可编程音频渲染技术。
由于是新功能,TrueAudio音频也就需要新架构的GPU才能支持,包括R9 290X/290、R7 260X/260在内的显卡才具备这个能力,理论HD 7790跟R7 260X是同样的核心,也能支持。
新补丁预计在明天发布,国内可能稍迟一些,不过不排除有某些游戏网站有黑科技提前泄露的可能。
游客 2014-03-19 00:26
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游客 2014-03-18 23:29
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游客 2014-03-18 18:32
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游客 2014-03-18 17:49
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游客 2014-03-18 17:37
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超能网友终极杀人王 2014-03-18 17:15 | 加入黑名单
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游客 2014-03-18 15:45
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游客 2014-03-17 20:32
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超能网友博士 2014-03-17 14:52 | 加入黑名单
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游客 2014-03-17 13:47
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游客 2014-03-17 11:49
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超能网友终极杀人王 2014-03-17 11:40 | 加入黑名单
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游客 2014-03-17 11:30
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游客 2014-02-25 21:33
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游客 2014-02-24 19:04
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游客 2014-02-24 18:09
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游客 2014-02-24 13:05
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超能网友研究生 2014-02-24 12:40 | 加入黑名单
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我匿名了 2014-02-24 12:04
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