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    虽然微软已经公布了最新的DirectX 12规范,带来了Mantle类似的底层优化,只是DX12还需要很长一段时间才能真正上市,AMD依然有足够时间推广Mantle优化。为此AMD也在加快Mantle的开放步伐,日前已经开始了Mantle开发者的邀请测试,Mantle将从之前AMD合作伙伴专属进一步开放给众多开发者。

    AMD在去年9月份的GPU 14大会上宣布了Mantle,去年11月的APU 13大会上宣布了Mantle SDK,不过这个SDK此前还是内测,而且只限于AMD的合作伙伴,比如EA的DICE工作室以及跟宣布支持Mantle的Nixxes、Oxide Games等等。AMD表示自从SDK发布之后,在过去的6个月中他们已经获得了超过40名预注册的开发者支持。

    为了进一步扩大Mantle支持范围,AMD目前开启了邀请测试(private beta),开发者依然需要在AMD相关页面上注册,不过AMD表示他们不会设定限制标准,希望与各种规模的开发者交流。当然,如果过去有过这样的开发经验会更好。

    目前AMD的Mantle开发者登录入口已经开放,不过详细内容都被密码保护了,开发者需要事先注册以便获得权限。

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    已有 3 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2014-05-05 08:33

      nv整個驅動就達到相同效果,饅頭就是給a粉自high的玩意

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      3#

    • 爱无界博士 2014-05-03 09:49  加入黑名单

      垃圾玩意,到现在就2个游戏支持。

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      2#

    • 游客 2014-05-03 09:30

      GDC 2014大会上,AMD透露称其将于今年4月放出Mantle API的Beta版开发工具,不过官方表示,该SDK包仅面向官方选定的一些游戏开发者,但AMD同时也暗示,Beta活动结束后,Mantle API的SDK会全面开放?

      那么给男朋友4那800万真的很值,赞助了男朋友4的开发、又赞助了馒头的研发、还赞助了游戏的捆绑、更赞助了男朋友4那1帮子兄弟吃上馒头身强力壮

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      1#

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