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    由于最初版《最终幻想14》渣一般的素质,最终Square Enix公司决定将该作推倒重做,而重制后的新作就是《最终幻想14:重生之境》。现在《最终幻想14:重生之境》已经在国内开启不删档测试,对于国内《最终幻想》系列游戏的粉丝来说这是一件喜大普奔的事情。

    《最终幻想14:重生之境》的国服代理商是盛大,现在启动的是限时不删档测试,预计测试结束时间为8月4日晚上10点,期间购买了测试激活码的玩家可以体验游戏中的绝大部分功能,包括各中职业和生活技能、副本以及陆行鸟培育系统等特色功能,不过角色等级上限被限制在34级,这主要是为了降低玩家数据出错的可能。

    目前Square Enix并没有公布《最终幻想14:重生之境》采用了哪款引擎,虽然有消息说是夜光(Luminous)游戏引擎打造,但这款游戏引擎号称是次世代产品,完整支持DirectX 11技术,应该与虚幻4为同一级别产品。作为DirectX 9级别的《最终幻想14:重生之境》使用的显然不是完整版的夜光游戏引擎,很可能只是应用了当中的部分技术。

    另外Square Enix在早前有公布《最终幻想14:重生之境》的独立测试程序,用来给玩家评估自己的电脑是否可以流畅运行游戏。不过尽管这个测试程序使用与游戏相同的引擎,也直接使用了实际游戏画面,但这毕竟是游戏外的程序,虽然说有参考价值,但实际情况肯定是会有些出入的,这次我们就来看看不同的PC平台在《最终幻想14:重生之境》的实际表现。

    《最终幻想14:重生之境》最低配置需求:

    - 操作系统:Windows Vista/7/8 32-bit或64-bit
    - 处理器:Intel Core 2 Duo 3.0GHz或以上
    - 内存:不少于2GB
    - 硬盘:可用空间不少于20GB
    - 显卡:NVIDIA GeForce 8800、AMD Radeon HD 4770或以上
    - 分辨率:不低于1280*720
    - 声卡:支持DirectSound,兼容DirectX 9.0C

    《最终幻想14:重生之境》推荐配置需求:

    - 操作系统:Windows 7/8 64-bit;
    - 处理器:Intel Core i5级别或更高
    - 内存:不少于4GB
    - 硬盘:可用空间不少于20GB
    - 显卡:NVIDIA GeForce GTX 660、AMD Radeon HD 7950或以上
    - 分辨率:不低于1920*1080
    - 声卡:支持DirectSound,兼容DirectX 9.0C

    PS:由于最初版的《最终幻想14》并未在国内上线,因此在国内《最终幻想14:重生之境》也就被简称为《最终幻想14》,下面说到的《最终幻想14》如果没有特殊说明,均指代《最终幻想14:重生之境》。

    测试平台以及相关设置说明

    测试平台使用默认频率的Core i5-3570K打造,搭配双通道DDR3-1600内存,容量为8GB,参测显卡有NVIDIA的GeForce GTX 650 Ti\GTX 750 Ti\GTX 760以及AMD的Radeon HD 7850、R7 260X、R9 270/270X共7款。测试时均使用WHQL版驱动,其中NVIDIA显卡使用的GeForce 337.88 WHQL驱动,AMD显卡则使用Catalyst 14.4 WHQL驱动。

    我们使用的是实际游戏环境进行测试,测试时选择从以太之光跑到哨塔再原路返回,过程中全称采用手动操作,测试时长约为3分钟,为了减少误差,每项测试均重复运行3次,使用Fraps记录平均帧数,最终结果取平均值。

    显卡测试:HD 7850/GTX 750 Ti能有流畅体验

    进行显卡测试时,CPU开启全部四个核心,主频为默认设置,选用1920*1080分辨率并开启最高级别画质,其余设置保持默认参数。

    对于《最终幻想14》这种第三人称动作类MMORPG游戏来说,平均帧数30FPS只能算是一条合格线,真正要到流畅的级别,至少也得是接近平均40FPS的水平,能达到平均50FPS则是比较理想的状态。从我们的测试结果来看,上一代的GTX 650 Ti显卡在《最终幻想14》中已经略显疲态,实际表现也就比合格线高出一些,而R7 260X的表现则要好一些,已经接近流畅的水平。

    GTX 750 Ti以上级别的产品则要安逸的多,平均帧数超过40FPS的成绩已经可以满足游戏的实际需要。至于R9 270/270X以及GTX 760级别的产品已经可以在游戏中跑出超过50FPS的成绩,游戏运行已经非常流畅,基本上没有必要用到更高级别的产品了。

    另外这次测试我们没有给出最低帧数的具体成绩,主要是因为网络游戏中同屏玩家的数量对最低帧数的影响要比显卡本身影响更大。我们测试的场景中,起点位置一直聚集了大量的玩家,这样导致不同显卡在最低帧数方面拉不开差距(大都维持在15FPS到20FPS之间),因此相比于平均帧数,最低帧数在《最终幻想14》中的参考意义并不大。

    CPU测试:双核退散,建议使用高频四核

    在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用R9 270X显卡作为搭配。画质方面选用全屏幕1920*1080分辨率,开启最高级别的Maximus画质。

    现在很多单机游戏大作对GPU的要求很高,但是对CPU的要求却要缓和一些。不过对于需要处理大量同屏玩家信息的MMORPG游戏来说就不一样了,这类游戏对CPU的性能也有一定的要求,而且要求不比GPU的低。从我们的测试结果可以看出,双核处理器已经不能完全发挥出显卡的性能,即便频率达到了3.0GHz,成绩相比于同频率的四核处理器也仍然有接近10%的差距。

    四核处理器的情况要比双核处理器的好得多,但是主频的高低仍然对游戏的平均帧数有一定的影响,因此想要玩爽《最终幻想14》,应该尽量选择四核处理器,而且频率不要太低,能达到四核心3.0GHz水平是比较理想的状态。

    《最终幻想14》:主流网游画质,主流网游需求

    作为《最终幻想》系列游戏在网游上的尝试,《最终幻想14》从最初的渣版到现在的新版可以说是一波三折,现在终于在国内开启不删档测试,对国内的《最终幻想》系列游戏玩家来说确实是一件大事。然而就《最终幻想14》本身的素质来说,它远没有到次世代游戏的标准,充其量就是一款现代网游,目前国内已经有大量的同类游戏,如《剑灵》、《激战2》等,《最终幻想14》在这些游戏面前并没有绝对的优势。

    就硬件需求来说,《最终幻想14》算得上是主流水平。要在1080P级别分辨率以及最高画质下流畅运行游戏,GTX 650 Ti/R7 260X级别的产品算是刚好合格,想要获得较好体验则建议使用HD 7850/GTX 750 Ti级别的显卡,至于比R9 270X/GTX 760更高级的产品就没有必要了,毕竟平均帧数超过50FPS后,玩家能看到的就只有数字上的区别,实际游戏几乎不受影响。

    CPU方面的要求则比较高,推荐使用四核处理器,而且频率尽量选择高一些的,不低于3.0GHz的是理想之选。至于双核处理器在《最终幻想14》上会形成性能瓶颈,毕竟对网游来说,大量的同屏玩家信息需要更高的级别的CPU进行处理。

     

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    已有 15 条评论,共 30 人参与。
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    • 游客  2016-04-07 20:51

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2015-01-18 20:13
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      16#

    • 超能网友一代宗师 2015-04-01 07:44    |  加入黑名单

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    • 游客  2015-01-18 20:13

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      12#

    • 游客  2014-07-29 10:57

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    • 游客  2014-07-28 16:53

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    • 游客  2014-07-28 10:25

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      9#

    • 游客  2014-07-26 14:50

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    • 游客  2014-07-26 08:58

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    • 游客  2014-07-26 01:06

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    • 超能网友终极杀人王 2014-07-25 22:33    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-07-25 22:05

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    • 超能网友研究生 2014-07-25 20:42    |  加入黑名单

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      3#

    • 游客  2014-07-25 20:27

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      2#

    • 游客  2014-07-25 19:50

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