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    从2012年3月发布Kepler架构到现在已经过去2年半了,NVIDIA先后推出了GK104及GK110两种Kepler架构,还有GTX 750 Ti的Maxwell架构,前两者聚焦于性能,这是越来越强,而从Kepler到Maxwell,NVIDIA并没有从旗舰级开始推新,但千元级的GTX 750 Ti显卡已经初步给人们展示了Maxwell新架构的威力——超高的效率,让人对Maxwell高端显卡充满了期待。现在,属于Maxwell旗舰的时刻来了,GM204核心终于登场了。

    NVIDIA今天发布的显卡越过了GTX 800系列直接进入GTX 900系列,首发的是GeForce GTX 980及GTX 970,二者都使用了Maxwell架构的GM204核心,不同的是GTX 980是完整的GM204核心,编号GM204-400-A1,GTX 970核心有所精简,编号为GM204-200-A1,这和当年发布GTX 680GTX 670的情况差不多。


    GM204-400核心

    GM204、Maxwell架构

    GeForce GTX 980/970使用的是NVIDIA的Maxwell架构,这是目前Kepler架构的继任者,不过这并非Maxwell架构首次露面了,2月份的GTX 750 Ti、GTX 750显卡上已经使用了第一代Maxwell架构了,也正是那两款显卡上我们首次见识到了Maxwell架构超高的能效。

    关于Maxwell架构,我们在GTX 750 Ti/750显卡的同步评测中做过介绍,它们使用的是GM107核心,在第一代Maxwell架构中,NVIDIA改进了原来的SMX单元,每核心的效能提升了35%,每瓦性能比是Kepler架构的2倍。


    初代Maxwell架构已经展示出强劲的运行效率了

    GM107核心规模比较小,最多5组SMM单元,640个CUDA核心,而GTX 980所用的GM204核心拥总计16组SMM单元,CUDA核心为2048个,比GK104核心的1536个CUDA核心增多了,相比GK110核心的2880个CUDA核心则有所减少,不过Maxwell架构的CUDA核心效率更高,性能反而更强了。


    GM204核心拥有16组SMM单元,2048个CUDA核心

    整个GM204核心可分为4组GPC单元,每组GPC则包含4个SMM单元,每个SMM单元又包含128个CUDA核心,8个纹理单元以及一个多边形引擎单元(PolyMorph Engine 3.0),总计2048个CUDA核心,128个纹理单元,而GTX 970则拥有13组SMM单元,1664个CUDA核心。

    此外,GM204核心依然维持了GK104核心的四组64bit GDDR5显存控制器,不过每组显存控制器的ROP单元从8个提高到了16个,L2缓存也从512KB提升到了2MB,总计256bit位宽,64个ROP单元。


    每组SMM单元拥有128个CUDA核心和独立的多边形单元

    单从SM单元的变化来看,Maxwell架构中每组SMM单元是128个CUDA核心,Kepler架构中每组SMX单元是192个CUDA核心,看起来规模缩小了,但整个SMM/SMX单元的数量实际上是从原来的8组提高到了16组,Maxwell架构的高效使得NVIDIA在核心面积没有翻倍的情况就实现了SM单元数量翻倍的目标。

    此外,Maxwell架构中每组SMM单元都拥有了独立的多边形单元,因此总的多边形单元数量也翻倍了,这意味着曲面细分性能会有成倍的提升。

    整个架构中变化不大的单元就是纹理单元了,Kepler架构中每组SM单元是16个TMU纹理单元,现在降低到了8个,不过SM数量翻倍,因此纹理单元总数还是128个,不过NVIDIA表示他们改善了纹理单元的效率,因此数量不变的情况下纹理填充率性能也提升了12%。

    GeForce GTX 980、GTX 970显卡的完整规格如下:

    Kepler时代,NVIDIA衍生出GK104和GK110两个核心,二者架构类似,但是规模相差极大,用途也不一样,GK110更注重运算性能。今天发布的GM204核心从命名和定位上看更像是取代GK104核心的,而传闻中NVIDIA还会更高级的GM2xx核心,后者才会取代GTX Titan级别的显卡。

    不看繁杂的参数的话,GTX 980/970最吸引人的地方有2点,首先是显存容量,虽然是256bit位宽的,不过显存容量达到了4GB,是GTX 680/670的2倍,比GTX 780、GTX 780 Ti的3GB也要高,与AMD的R9 290X/290显卡看齐。

    第二点则是极低的TDP功耗,Maxwell架构的高效率让人惊叹,GTX 980只有165W,GTX 970更是低至145W,以往这种指标都是中端显卡的水准,而后面的测试中GTX 980、GTX 970也确实展示了惊人的功效。

    此外,这两代的显卡在制程上依然没有升级,20nm工艺用在GPU上恐怕要等到明年了,AMD和NVIDIA能做的都是在现有28nm工艺下深挖架构效率了。

    GM204的“黑科技”:MFAA、DSR及H.265编码

    除了架构升级,NVIDIA的GM204核心在其它方面也有不少黑科技,这一次又带来了全新的MFAA多帧采样抗锯齿、DSR动态分辨率及硬件H.265编码等功能。

    MFAA多帧采样抗锯齿

    NVIDIA在GTX 680/kepler架构上引入了电影级的TXAA抗锯齿技术,现在的Maxwell架构中则引入了MFAA(Multi-Frame Sampled AA)多帧采样抗锯齿技术,与MSAA基于像素采样有所不同,MFAA是基于帧采样的。

    MFAA的一大好处就是画质更高的情况下消耗更低(似乎每种新AA技术都可以这么描述),MFAA可在单帧和多帧之内的多个像素上改变抗锯齿采样模式,然后利用一种新开发的合成滤波器来产生最佳的图像质量,而且速度比传统抗锯齿技术更快。具体来说,MFAA在具备8xMSAA画质时消耗的资源仅仅相当于4xMSAA,或者在具备4xMSAA画质的情况下仅消耗相当于2xMSAA。

    目前MFAA技术还在开发中,离应用还有些时间。

    DSR动态分辨率调整

    相比水中月雾中花的MFAA技术,NVIDIA推出的DSR(Dynamic Super Resolution)动态超级分辨率技术已经很实用了,DSR说白了就是让用户在1080p显示器上体验4K显示器的画面效果。


    DSR技术可以在1080p显示器上带来4K显示器的效果

    DSR类似于传统的缩减采样技术,游戏先以4K或者更高分辨率渲染出来,然后使用13抽头高斯过滤器缩放到用户选择的分辨率,减少或者消除了缩减采样过程中的混叠效应。


    左边是1080p分辨率,右边是开了DSR的效果

    看个实际例子,以黑暗灵魂2游戏为例,左边是标准的1080p分辨率,右边是开了DSR之后的效果,画质明显高了一级。


    DSR已经集成在驱动面板中,可以支持任意游戏

    目前DSR选择以及集成在了新的驱动面板中,并且有1.2到4.0多个级别选择,GFE软件也可以根据情况自动优化DSR选择。不过看了DSR的后果就是不能用普通方式截图了,需要FACT之类的系统。

    视频技术升级

    GTX 980显卡的接口改变了很多,这主要是因为内在的视频技术升级了,支持的显示器还是最多4个,不过像素频率从540MHz提高到了1045MHz,支持的数字协议多了HDMI 2.0及eDP 1.4。

    另外,GM204的NVENC解码单元功能也升级了,支持H.265/HEVC编码,而原本的H.264编码性能也大大提升了,是Kepler架构的2.5倍多,现在支持60fps 4K视频录制,很快就可以在ShadowPlay中录制4K高清视频了。

    公版GTX 980显卡外观:金属背板好评

    首批上市的照例还是NVIDIA的公版GTX 980,其外观设计一如之前在GTX TitanGTX 780 Ti及GTX 780显卡那样,涡轮散热,外表面是铝合金外壳及亚克力透明面板。


    公版GTX 980显卡外观


    散热器使用了均热板+涡轮散热设计

    正面变化不大,不过背面要给好评了——NVIDIA的公版设计首次(更新:65nm工艺的GTX 260+上有过背板,55nm之后就没有了)加入了金属背板,满足了广大高端DIY玩家在LED灯之外的第二大心理需求。


    GTX 980显卡的金属背板并不是完整的一块,左上角有独立的背板


    拆开之后是这样

    另一个值得注意的变化是接口,以往标准的双DVI、HDMI及DP接口不见了,改成了1个双链DVI、1个HDMI和3个DP接口,其中HDMI接口是支持最新的2.0标准的,这应该是首款支持HDMI 2.0的显卡了,而三个DP 1.2接口也非常良心,以往只有AMD的显卡才提供多个DP接口,不过之前都是mini DP的,非标准规格。

    除了接口变动,GTX 980还支持5120x3200 @60Hz输出,比之前3840x2160 @60Hz输出更高级。

    此外,挡板的镂空设计也很好看,六角形花纹,而不是之前那种格栅式的。


    供电接口

    GeForce GTX 980显卡PCB解析:4+1相供电

    GeForce GTX 980显卡的PCB编号PG401,布局风格类似于之前的GTX 780/780 Ti,不过供电电路设计也有所不同。


    公版GTX 980显卡的PCB,空焊了两相供电

    GeForce GTX 980公版显卡为4+1相供电,要比GTX 680的4+2相、GTX 780.780 Ti的6+2相有所降低,不过考虑到TDP上的差别,GTX 980其实并不需要豪华供电。从空焊位置来看,以后说不定会有厂商在非公版上使用5+2供电呢。


    之前几代显卡的PCB


    背部PCB


    4+1相供电电路


    PWM芯片

    PWM主控芯片也是单独一块PCB再焊在主PCB上,PWM主控编号81174,之前很少见,相关资料不明,安森美倒是一颗编号NCP81174的4相PWM主控。

    显存方面,与多见的SK Hynix不同,这次又用回了三星的GDDR5颗粒,而且是0.28ns的,速率7Gbps,单颗容量4Gb,所以只要只要8颗就能实现4GB总容量,单面PCB空间即可满足要求。

    映众GTX 980冰龙:首款非公版,还变帅了

    GTX 980显卡并非没有非公版,只不过各厂商的非公版还在路上,映众这次送来唯一的一块非公版——GTX 980冰龙版,如果你之前见过映众的冰龙显卡(三风扇版),一定会留下粗大笨重但是好用又便宜的印象,但是这一次的HerculeZ Air Boss散热器则能让人眼前一亮,虽然块头还是很大,不过帅气多了。

    映众高端显卡使用的散热器是HerculeZ大力神系列,现在的HerculeZ Air Boss是第四代设计了,配备了彪悍的四风扇六热管散热器,热管从之前的5根6mm热管升级到3根6mm、3根8mm热管,而顶部多出的一个小风扇专门针对供电模块设计,而且能有效降低背板的温度,毕竟常规的风扇都吹不到背板位置,但顶部的风扇可以帮助背板散热。


    手头的显卡还是工程版,最终的效果如上图所示

    除了继续保持强大的散热效能之外,这一代的HerculeZ Air Boss还充分考虑到了玩家的心理,首先外观不再是黑黢黢那么单调,点缀以鲜艳的红色,配合全金属设计更加YY了。第二点则是必不可少的LED灯,拥有关闭、长亮及呼吸灯三种模式。

    这款散热器也支持易拆洗技术,映众赠送了一个隐藏的螺丝刀,方便玩家拆卸散热器,清洗扇叶。

    映众冰龙显卡一向以高频率示人,这次也不例外,核心频率提升到了1228MHz,加速频率1329MHz,核心频率实际可达1354MHz,显存频率也提高到了1800MHz(7200Mbps)。

    映众GTX 980冰龙显卡主要是换装了散热器,PCB及接口方面就是公版的设计了。



    显卡分量不轻,金属支架有利于提高结构强度


    PCB则是公版设计

    技嘉GTX 980 G1 Gaming显卡赏析

    记得之前的ChinaJoy展会上专访技嘉显卡中国区行销总监刘孟宗先生时,他就提到技嘉将会在NVIDIA新一代显卡上推出Gaming品牌,这次技嘉推出的就是GTX 980 G1 Gaming,也是非公版设计,使用的是技嘉的三风扇“风之力”散热器。


    技嘉GTX 980 G1 Gaming显卡

    技嘉GTX 980 G1 Gaming显卡的接口跟公版GTX 980还有所不同,上面是两个DVI接口,下面是1个HDMI及3个DP接口,而且镀金处理,看起来更YY一些。


    供电接口强化到了双8pin


    金属背板

    索泰GTX 970显卡赏析

    相比GTX 980,GTX 970显卡直接开放了非公版设计,所以市场上开卖时能见到的显卡基本都是非公版,我们收到的第一款非公版显卡是索泰的GTX 970霹雳版。


    索泰GTX 970霹雳版使用了最新的设计,而且是索泰显卡中少见的三风扇


    GTX 970显卡核心编号GM204-200-A1

    虽说非公版遍地开花,不过根据NVIDIA文档来看,GTX 970的公版是有两种,一种是跟GTX 980一样的设计,还有一种是跟之前的GTX 760显卡一样的设计,当然更多的还是厂商的非公版设计。


    索泰非公版GTX 970显卡的PCB


    公版GTX 970显卡的PCB

    这次送测的显卡,映众GTX 970显卡使用的就是另一种公版PCB,实际上跟之前的GTX 760显卡是一样的设计,PCB长度为17厘米,4+2相供电。


    公版GTX 760显卡的PCB


    GTX 970显卡又回到了双DVI、HDMI及DP接口的风格


    三风扇的后果就是散热器太长了


    索泰这个散热器用料还是很足的


    双6pin供电


    供电主控为up1608


    4+2相供电

    GTX 970显卡一样配备了256bit、4GB显存,颗粒也是三星的,速率7Gbps,容量4GB。

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    测试平台及说明

    测试平台为Core i7-4770K,默认3.5-3.9GHz频率运行,微星Z87 Power Max AC显卡,搭配双通道DDR3-1600内存,容量16GB,系统为Windows 7 SP1,NVIDIA显卡统一使用测试版的334.07.AMD显卡使用14.7 RC3。

    对比的测试显卡中,GTX 780及R9 290都是非公版,前者频率1006GHz,可以看到高频非公版GTX 780,也可以说是GTX 780 GHz版,而R9 290显卡核心频率1000MHz,也比公版947MHz频率略高,显存频率也提高带1300MHz,总体性能比公版R9 290要高一些,不过测试用的GTX 970显卡也是非公版,虽然频率只比公版高了26MHz。

    GTX 980 vs GTX 780 Ti:领先14%

    论等级的话,GM204核心实际上不比GK110核心的GTX 780 Ti,不过新架构实在太给力了,GTX 980的在3Dmark跑分上大幅领先GTX 780 Ti大约15%以上,实际游戏中视情况不等也有10-20%的领先,平均下来领先14%。

    值得注意的是GTX 980显卡的计算能力,Computermark中没有区别,不过Luxmark 2.0中领先了65%,说明显卡的双精度性能提升了不少,有机会的话,后续还会针对GTX 980显卡的计算性能做针对性测试。

    GTX 980 vs.R9 290X:领先16%

    AMD的R9 290X显卡有安静及性能模式,其中性能模式最高频率也是1000MHz,不过风扇转速提高,总体运行频率更高一些,代价则是噪音更大。

    R9 290X的性能跟GTX 780 Ti差不多或者略低,所以GTX 980显卡面对R9 290X也是毫无压力,不论是3DMark跑分还是3D游戏,性能都是领先的,而且部分游戏中优势达到了30%,平均下来也有16%的领先。

    索泰GTX 970 vs.非公版R9 290:领先5%

    这里测试的两块显卡都是非公版,不过相对而言,索泰的GTX 970频率只比公版高了26MHz,差别不大,而R9 290非公版频率比公版高了53MHz,显存也高了50MHz,后者的性能提升更多。

    二者的性能互有输赢,很多项目还是持平的,总体上还是索泰GTX 970显卡略强一些。

    索泰GTX 970 vs.GTX 780 GHz:落后4.6%

    按照定位,GTX 970应该是对阵GTX 780的,只不过后者的非公版中有很多都是达到了1GHz频率的,这里挑选的就是最难的对手——GTX 780 GHz。

    索泰GTX 970显卡总体上略输GTX 780 GHz显卡一筹,落后幅度不到5%,按照之前的测试结果,其性能实际上要比一般的GTX 780显卡要强,所以这里虽败犹荣。

    索泰GTX 970 vs.R9 290X:领先1%

    如果再让非公版GTX 970挑战R9 290X?最终的结果如下,除了个别项目落后5%之外,索泰GTX 970多数都能持平或者领先5-10%, 最终以1%的微幅优势追上了R9 290X显卡。

    整机功耗测试:Maxwell大出风头了

    整机功耗测试这次多测了一个Hevean 4.游戏下的功耗,其实跟3DMark 11图形测试4的负载基本一致。

    需要注意的是,R9 290X这里测试了安静及性能两个模式。

    此前在GTX 750 Ti、GTX 750显卡上已经领略了Maxwell架构的高效率了,没想到GTX 980这样的高端显卡在功耗上也能有如此高的效率,待机功耗跟Kepler架构的显卡差别不算多,不过负载功耗下差距就拉大了。

    公版GTX 980在3DMark、Heaven 4.0中整机功耗只有181-183W,索泰GTX 970是非公版,此时的功耗在204W左右,都要大大低于GTX 780 Ti的231W、GTX 780 GHz的290W,而R9 290X即便是处于功耗较低的安静模式下,整机功耗依然有260W左右,如果是性能模式,整机功耗则高达330W左右,此时GTX 980显卡的功耗要比R9 290X低了150W,差距非常非常明显。

    如果是拷机模式,R9 290X两种模式分别有283W、343W的整机功耗,GTX 780 Ti整机功耗也有320W,而GTX 980不过243W,依然比R9 290X低40-100W,比GTX 780 Ti的整机功耗低了80W。

    散热及噪音测试:最高控制在83°C,运行安静

    在散热效能上,GTX 980显卡所用的散热器遵循了GTX 780、GTX 780 Ti公版显卡上的温控策略,最高温度在83°C左右,但是总体上要比GTX 780 Ti的温度还要低一些,因为拷机负载中GTX 780 Ti依然能达到89°C,而GTX 980功耗、发热更低,拷机时也只有83°C。

    至于噪音,非公版的显卡表现都不错,没有恼人的噪音。公版显卡中,R9 290X(特别是性能模式下)动辄3000+的转速吵死人了,GTX 780 Ti在Furmark拷机时也有明显的风扇噪音,而GTX 980只是转速也不过2800RPM左右,只有轻微的风扇声,谈不上扰人。

    超频性能测试:风冷1.35GHz不是事儿

    超频测试中,GTX 980公版显卡使用的是微星afterburner 4.0软件,而且意外地加压有效,最高电压从默认的1.2V提高到了1.225V,以下是超频后的结果。

    先来看GTX 980显卡的超频结果


    GTX 980显卡超频结果(点击放大)

    核心频率增加了80MHz达到1207MHz,显存频率小幅超到1803MHz,实际运行频率可达1358MHz,最终3Dmark得分从10795提到了1131分,性能提升5%左右,并不明显,主要原因是默认频率下Boost频率已经接近1.3GHz,超频带来的效果并不明显。

    索泰GTX 970显卡超频结果


    索泰GTX 970显卡超频(点击放大)

    索泰GTX 970显卡使用了自家的FireStorm超频软件,显示可以加压,但实际无效,不过核心频率依然增加了130MHz到1206MHz,实际运行频率可达1382MHz,3DMark性能从9352分提升到了9984分,提升6.7%,增幅也不算明显,聊胜于无。

    总结:高性能不再等于高功耗,深挖架构的胜利

    从Kepler第一款产品GTX 680开始,NVIDIA已经在努力甩掉GTX 480/580时代的电老虎帽子了,虽然很多人觉得GK104核心阉割了很多功能,但这款芯片性能不错,195W TDP在当时250W+的旗舰芯片中一枝独秀,而现在的GTX 980则以更低的165W刷新记录了。


    GTX 980显卡荣获超能网推荐奖

    GTX 980显卡在工艺不变的情况下通过深挖架构效率实现了性能增长的同时,功耗则有明显的降低,这不仅是新一代高性能旗舰显卡,在效率上也值得嘉奖,因此我们授予GTX 980显卡“超能网推荐奖”。

    如果有谁还记得NVIDIA公布的Maxwell架构每瓦特性能比2倍于前代的GeForce路线图,那么现在就是NVIDIA兑现承诺的时候了,GM204核心的GTX 980的整机负载功耗比GTX 780 Ti低了50W甚至100W,直接降低了1/4到1/3的整机功耗,差距非常明显,而且这种优势并非通过工艺升级而来的,这几款产品都是同时代工艺的,Maxwell超高的效率不得不让人佩服。

    更引人注意的是功耗大幅降低的同时,GTX 980的性能比GTX 780 Ti及R9 290X还要高10到15%,即便是规格精简后的GTX 970显卡也能跟R9 290X显卡性能持平,后二者的TDP功耗差了正好一倍,这让平时常说的一分性能一分功耗的法则有些尴尬了——那个法则只适合同架构,而不同的架构是可以实现高性能低功耗的。

    现在球回到了AMD这边了,这两年中NVIDIA从Kepler升级到了Maxwell架构,但是AMD始自HD 7970GCN架构并没有大变化,虽然有Tahiti的GCN 1.0、Hawaii的GCN 1.1及Tonga的GCN 1.2这种小幅升级,但是架构效率变化并不大,并没有质变,这一次面对汹涌而来的Maxwell旗舰,AMD的R9 290X、R9 290显卡即便继续降价也难掩性能与功耗上的双重失利,只有期待全新架构早点发布吧。

    最后再说下新产品的价格问题,GTX 980、GTX 970的国外建议价分别是549美元、329美元,折合人民币3370、2020元,国内的价格分别是3999、2499元,当初AMD的R9 290X上市价格也是549美元,不过人民币价格是4599元,所以GTX 980的上市价格并不夸张,跟当年GTX 680是一样的,考虑到显卡的性能和功耗优势,3999价格足以让AMD的R9 290X及部分非公版R9 290显卡继续降价,NVIDIA自家的GTX 780 Ti估计很快也要退市了,否则在GTX 980面前没有什么竞争力。

    2499元的GTX 970依然是最有性价比的,它与GTX 980的性能差距只有10%左右,稍微超频的话就能达到GTX 980的水平,但是价格便宜了1500元,目前公版GTX 780、公版R9 290X差不多也是这个价位,GTX 970性能略高的情况下还有低功耗、低发热的优势,对高端DIY玩家来说实在是一个诱惑——在追求性能的同时还能降低功耗及发热。


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    • 游客  2018-03-26 23:57

      游客

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      2015-01-30 13:45 已有2次举报
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      157#

    • 游客  2016-05-30 17:26

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      156#

    • 游客  2016-01-05 18:40

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      155#

    • 游客  2015-08-13 10:53

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      154#

    • 游客  2015-07-11 11:32

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      152#

    • 游客  2015-01-30 13:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      150#

    • 游客  2015-01-30 12:12

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      149#

    • 我匿名了  2015-01-06 12:58

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      148#

    • 游客  2014-12-23 13:43

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      147#

    • 游客  2014-12-20 00:21

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      146#

    • 游客  2014-12-16 23:11

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      145#

    • 游客  2014-11-15 22:34

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      144#

    • 游客  2014-11-08 16:42

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      143#

    • 我匿名了  2014-10-25 09:41

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      142#

    • 游客  2014-10-25 00:06

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      141#

    • 游客  2014-10-19 17:19

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      140#

    • 游客  2014-10-19 17:03

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      139#

    • 超能网友大学生 2014-10-11 11:03    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      138#

    • 游客  2014-10-08 09:38

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      137#

    • 游客  2014-10-05 17:47

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      136#

    • 游客  2014-10-05 10:40

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      135#

    • 游客  2014-10-04 12:18

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      134#

    • 游客  2014-10-04 12:16

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      133#

    • 游客  2014-10-01 01:08

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      132#

    • 游客  2014-09-27 05:00

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      131#

    • 游客  2014-09-26 10:54

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      130#

    • 游客  2014-09-23 16:44

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      129#

    • 游客  2014-09-23 16:43

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      128#

    • 游客  2014-09-23 02:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      127#

    • 我匿名了  2014-09-22 11:50

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      126#

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