NVIDIA首款20nm工艺产品是下代Tegra,2015年问世
AMD、NVIDIA今年的GPU依然是基于TSMC的28nm工艺的,虽然深挖架构一样能大幅改善功耗和发热,不过从苹果A8处理器晶体管规模翻倍、核心面积还小了13%的例子来看,20nm在降低成本、提升晶体管密度方面还是值得期待的。最新消息表明,NVIDIA首款20nm工艺产品很可能是下一代Tegra处理器,代号Erista,将集成Maxwell架构GPU核心,2015年问世。
即便现在不是人人都认同“暴雪出品,必属精品”了,但是拥有长寿网游《魔兽世界》及《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏的暴雪公司在游戏制作上的态度还是值得赞扬的,跳票是家常便饭了,他们觉得不够好的游戏轻则推动重来,惨的就是直接取消了。2007年开始的“泰坦计划”在推动重来一次之后最终被正式取消了,下场跟《星际争霸:幽灵》一样。
苹果A8处理器深入研究:GPU的真面目是PowerVR G6450
苹果向来都不会公布iPhone手机的具体硬件规格,只会说对比上一代产品有多少提升等等,这次iPhone 6和iPhone 6 Plus的A8处理器也是这样,直到芯片级拆解专家的Chipworks动手后我们才可以确定A8处理器的具体硬件规格。不过俗语有说“会游泳的也会溺水”,这次Chipworks的拆解分析就出现了一点小错误。
首个实现2GHz核心频率的显卡是上一代Kepler架构的GTX 680,不过期间经历多次尝试才最终成功,这一代Maxwell的GTX 980顺利多了,发布之后就被超频团队kingpin突破了2GHz大关,实际频率达到了2.05Hz,这还是公版GTX 980的成绩,而且这也不是kingpin团队的最好成绩。
历代水果机拍照性能对比:iPhone 6细节、降噪、低光大提升
相信大家最近也有看了不少关于iPhone 6的评测,其中大家最关心的内容应该是屏幕和拍照吧。关于屏幕,前面已经有专业测试机构给出了答案(参见《苹果iPhone 6/iPhone 6 Plus屏幕测试:最优秀的LCD屏幕》),而拍照方面,大家可以看看女摄影师和app开发者Lisa Bettany所做的横评,没错,是历代iPhone(除了5c和6 Plus外)的横评。