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    乔布斯曾经说过手机屏幕的最佳尺寸是3.5英寸,也说过平板的最佳尺寸是9.7英寸。不过,库克时期苹果推出的4英寸iPhone 5/5s和7.9英寸的iPad mini 也同(pia)样(pia)畅(da)销(lian)。那么,问题来了,请问我应该买4.7英寸的iPhone 6还是5.5英寸的iPhone 6 Plus?


    苹果iPhone 6/iPhone 6 Plus

    文章的开头直接说结论:

    这两款手机的最大区别仅仅在于屏幕尺寸以及续航,其他可忽略。对于习惯使用小尺寸手机(5寸以下)的用户,推荐选择iPhone 6,而对于习惯了诸如三星Galaxy Note等平板手机(Phablet)的用户推荐选择iPhone 6 Plus(本文大部分文字由iPhone 6 Plus敲打而来)。苹果取消了32GB型号,但64GB和16GB型号的差价缩小,喜欢玩游戏/看视频/按快门的用户,请选择容量64GB起步的型号,苹果手机很贵,我们不谈性价比。


    iPhone 6/iPhone 6 Plus后盖

    我早在iPad mini的文章(创新还是妥协?苹果iPad mini深度评测)中就指出,乔布斯善于挖掘用户需求,而库克是一个商人,比起乔布斯他更善于迎合市场需求来推出产品,市场需要什么样的产品,他领导的苹果就推出什么样的产品。

    乔布斯时代受工艺方面的制约,在厚度无法再压缩的条件下使用3.5英寸的屏幕是一个能满足不同身高用户对于单手操控的要求的方案。时代变了,在能造出更薄手机的前提下,苹果对于屏幕尺寸方面的坚持终于有了松懈,终于,iPhone 6/iPhone 6 Plus来了。

    换成安卓手机厂商的角度来说,制造大屏幕手机的原因便是——追求续航时间不可能无限制把厚度加大,但可以往四个方向摊开放大,顺便也把屏幕做大。


    iPhone 6 Plus新增了横屏模式,但目前实用性意义不明


    苹果iPhone 6 Plus、iPhone 6及iPhone 5s规格对比


    苹果iPhone 6 Plus、iPhone 6及iPhone 5s尺寸对比

    iOS 8:稳定性欠佳,应用分辨率适配少

    我在之前已经写过两篇关于iOS 8的体验文章,分别是《iOS 8 GM版简单体验:新功能实用,稳定性欠佳》和《百度输入法vs搜狗输入法,iOS 8三方输入法比一比》。不过之前都是在iPhone 5s上进行体验的,iPhone 6/iPhone 6 Plus拿上手就直接是iOS 8了,虽然iOS 8有很多不稳定的因素,应用大都没有适配新的分辨率,但买了iPhone 6/iPhone 6 Plus的用户没得选择。


    iPhone 6 Plus跑iOS 8的截图

    iOS 8的设备激活的时候可以选择显示放大样式的桌面还是正常的样式,放大样式下的图标和内容显示尺寸更大,就几乎是iPhone 5s的比例放大搬过来的,而如果选择了正常模式,则可以在桌面放下更多的图标,如下图,iPhone 6 Plus可以放下4x7行共28个图标。


    横屏显示是iPhone 6 Plus的一大特色,苹果目前没有对这个功能进行引导,不知道意义何在


    计算器旋转一下就变成了科学计算器


    苹果自家的应用都能横屏显示,不过第三方的暂时还不能


    设置界面横屏时跟iPad的界面是差不多的,左右分栏


    实拍看起来就是这样


    针对单手操作的优化,iPhone 6/6 Plus双击Touch ID(不是Home键)可以把显示的内容拉低

    iOS 8在界面上相对iOS 7的改变并不多,但稳定性是差了好几个档次,应用闪退已经是家常便饭,再加上大部分应用的分辨率没有适配,这种体验简直是回到了Android 2.3时代。


    控制中心和通知中心

    双击Home键唤出多任务切换界面,屏幕的顶部增加了联系人快捷方式,单击联系人可以快速拨号或者是发送信息。


    多任务切换界面


    设置菜单


    显示和亮度调节功能现在独立成一个选项


    iOS 8新增的Handoff和电池用量统计

    健康功能,不过这个需要的第三方的配件配合测量。

    第二代64位处理器,苹果A8解析及性能测试

    苹果iPhone 6/iPhone 6 Plus上使用的处理器也更新到A8,对苹果来说这也是例行更新。相比起来对面安卓阵营的64位处理器仍没有大规模应用,苹果目前处于领先优势。这一代A8处理器苹果已经使用了TSMC的20nm HKMG工艺制造,也是苹果的A系列处理器第一次脱离三星代工,对苹果来说这可能是去三星化的其中一步。

    苹果A8处理器的晶体管数量多达20亿个,是上一代A7处理器的2倍,制造工艺也从三星的28nm HKMG转为TSMC的20nm HKMG,核心面积从102mm²缩小到89mm²,这在工艺上是一个大的跳跃,意味着使用更高的晶体管密度并且降低功耗,理论上可以提高30%的速度、1.9倍的密度或者是减少25%功耗。

    A8的CPU部分仍然是基于Cyclone双核心64位架构,最高主频率从A7上面的1.3GHz提升到1.4GHz,可以认为是Cyclone的加强版本。内存方面则是1GB LPDDR3-1600,内存的搭配和iPhone 5s上使用的A7处理器是一致的。虽然iOS有着非常强大的内存管理机制,比起同时代的安卓设备,苹果的iOS设备对内存的需求更少,但我认为使用1GB会是这一代iPhone的软肋,内存大小往往可以决定每一代iPhone能服役多长时间


    来自chipworks的A8处理器内部图片

    GPU方面,按苹果发布会上的描述,A8处理器的图形性能要比A7处理器高出50%,Chipworks一开始猜测是Imagination的PowerVR GX6650,拥有6个簇核心,所以比起A7上面拥有4个簇核心的PowerVR GX6430提升50%也是情理之中的事情。

    不过事实上苹果A8处理器使用的GPU是PowerVR GX6450,同样只有4个簇核心,拥有256个PF32单元,300MHz频率下的性能为76.8GFLOPS,规格上和A7上使用的PowerVR GX6430一致,不过由于增加了ASTC纹理压缩等新特性以及频率的提升,整体性能还是有所提高,我们在后面的跑分再来看看提升幅度有没有苹果所说的50%那么大。


    Imagination的PowerVR S6XT系列核心结构

    性能测试部分

    CPU性能测试

    CPU性能部分,A8比A7提高的幅度在18%~19%,基本符合苹果在发布会上说到的20%。

    GPU性能测试

    GPU部分的提升,3DMark的提升幅度在24%,GFXBench 3.0的提升幅度就比较夸张,达到72%~73%。整体来说GPU的性能提升很明显,苹果说的50%提升应该是一个比较平均的数值。

    iPhone 6/iPhone 6 Plus分辨率解析及屏幕测试

    iPhone 6/iPhone 6 Plus终于用上了大屏幕,其中iPhone 6使用的是分辨率为1334x750的4.7英寸屏幕,PPI和iPhone 5s持平,iPhone 6 Plus的渲染分辨率为2208x1242,使用了分辨率1920x1080的5.5英寸屏幕,PPI提升到401,比iPhone 6/5s都要更细腻,但如果视距大于20cm,几乎是看不出任何区别的,在PPI方面,比起大多数安卓旗舰机型仍然要落后。

    iPhone 6 Plus的实际分辨率和屏幕分辨率详解

    早在iPhone 6推出之前,它的屏幕尺寸已经被泄漏,分辨率方面几乎没有人猜中。iPhone 6的分辨率为1334x750,苹果称之为Retina HD,就是在iPhone 5s的1136x640扩大了一圈,而iPhone 6 Plus的渲染分辨率是2208x1242,屏幕分辨率是1920x1080,401PPI, 同样是Retina HD(其实不应该叫Retina Full HD更准确?)。对于iOS系统来说是一个奇葩的分辨率。我在Xcode上注意到苹果iPhone 6 Plus上的APP分辨率是2208x1242,这个其实是iPhone 6 Plus的实际分辨率,苹果官方称之为Scaling factor,也就是开发者常说的@3x。

    除了iPhone 6 Plus,iPhone 4以上的型号都是326PPI,使用@2x的素材,对于开发者来说,适配iPhone 6 Plus的401PPI就需要使用@2.46x的素材(401/326),这种比例对于开发者来说很难制作素材和切图,所以苹果为了方便开发者,干脆了就使用了@3x的分辨率,再缩放1.15倍(@2.46x)显示到屏幕上。

    至于为何使用1920x1080,401PPI的屏幕,我猜测是基于面板良品率以及功耗上所考虑,否则的话苹果可以直接使用2208x1242、PPI达到461的屏幕。


    iPhone 6 Plus实际/分辨率详解,图片引用自paintcodeapp

    iPhone 6/iPhone 6 Plus屏幕性能测试

    iPhone 6/iPhone 6 Plus使用的分别是一块4.7英寸和5.5英寸的LTPS IPS屏幕,苹果官方的规格介绍,iPhone 6/iPhone 6 Plus的对比度从iPhone 5s的800:1提升到1400:1和1300:1,亮度规格同样达到500cd/m²。

     

    从我们的测试来看,iPhone 6/iPhone 6 Plus的色域范围覆盖整个sRGB色域范围。

    最大亮度方面,iPhone 6可以达到507.7cd/m²,而iPhone 6 Plus稍弱一些,不过仍然达到477.1cd/m²,刷新了iPhone 5s/5c的记录,从最近一段时间的使用情况来看,即便是在室外强光下也拥有不错的显示效果。

    我们没有列出手机屏幕的对比度测试数据,是由于对于黑点亮度比较难精准测出。iPhone 6测出来的100%亮度对比度是1220:1,iPhone 6 Plus则是990:1。

    最高亮度白点的色温方面,iPhone 6是6700K,iPhone 6 Plus是7000K,稍微偏高,也就是偏冷色,这种色温估计会更受消费者的欢迎。

    色差方面,我们测出来iPhone 6只有0.99 Delta E,iPhone 6 Plus紧随其后,Delta E为1.01,它们也都刷新了iPhone 5s保持的记录,我们测过的4部iPhone都是目前色彩还原能力最准确的。

    综上所述,iPhone 6/iPhone 6 Plus上的屏幕是迄今为止最优秀的手机LCD屏幕,iPhone 6拥有更高的对比度,而iPhone 6 Plus拥有更细腻的表现。

    iPhone 6/iPhone 6 Plus续航、充电及发热测试

    续航时间-GFXBench 3.0

    续航测试是以GFXBench 3.0的电池续航项目为准,使用了11.1Wh的iPhone 6 Plus续航时间要比使用了6.91Wh的iPhone 6和使用了5.92Wh的iPhone 5是分别长了74分钟(52%)和78分钟(57%)。

    充电时间-1A充电器


    iPhone 6/iPhone 6 Plus的充电器规格都是5V/1A


    插上测试果然也只能跑到0.94A,接近1A的水平

    使用原配的1A充电器为iPhone 6/iPhone 6 Plus充电,从20%充至80%,iPhone 6耗时59分钟,iPhone 6 Plus耗时104分钟,iPhone 6 Plus的电池容量比iPhone 6多4.19Wh(60.6%),需要多花上45分钟(83.3%)的充电时间,当然,iPhone 6 Plus的续航能力更强一些,有得必有失(提示:我又要重复锂电随用随充不能过放的事情,所以请勿电量耗尽再充电,普通锂电池500次循环的寿命一天一充也就是两年不到的事情)。

    事实上,iPhone 6/iPhone 6 Plus还能够支持更大电流的充电,我使用支持3.6A输出的索尼CP-F10L移动电源对iPhone 6/iPhone 6 Plus进行充电,iPhone 6的峰值充电电流达到1.40A,而iPhone 6 Plus可以达到1.82A。


    iPhone 6的充电峰值电流为1.40A(电流表右上角示数)


    iPhone 6 Plus的充电峰值电流为1.82A

    同理,使用功率更大的iPad充电器也可以为iPhone进行充电,并且可以大大缩短等待的时间,不过苹果这种以用户体验为追求的科技公司居然没有随机附带更大功率的充电器,也迟迟没有在iPhone上使用快速(大电流)充电技术,以我的看法,苹果应该是在缩短用户等待的时间和电池寿命之间做了妥协,最终附给用户的是可以满足大部分用户需求的5V/1A充电器 ,同时也留给了用户可以使用大功率充电器的权利(没有在iPhone内部串上限流电阻)。

    发热测试-满载温度

    满载温度是在运行GFXBench 3.0的电池测试期间测得,室内环境温度在25℃。


    iPhone 6满载温度42.5℃


    iPhone 6 Plus满载温度42.3℃

    iPhone 6/iPhone 6 Plus后盖最热的部分位于摄像头下方,看过拆解的应该知道这就是CPU所对应的位置。iPhone 6/iPhone 6 Plus的满载温度都在42~43℃之间,手感温热,对比iPhone 5s要大概高了1.5℃的水平,放在目前的主流机型中也算是发热控制优秀的了。

    iPhone 6/iPhone 6 Plus摄像头解析及实拍样张

    摄像头及Focus Pixels技术解析


    iPhone 6的相机规格,图片引用自theverge

    iPhone 6/iPhone 6 Plus的相机规格和iPhone 5s“如出一辙”,从苹果官方给出的参数方面看不出什么差别,仍然是祖传的800万像素传感器,单个像素大小1.5μm,五片式的镜头光圈f/2.2,双色温True Tone闪光灯。5.5英寸的iPhone 6 Plus多了一个OIS(Optical Image Stabilization)光学防抖功能。那么,问题来了!


    iPhone 6比起iPhone 5s在摄像头的这点差别甚至还没有摄像头凸出来明显

    iPhone 6/iPhone 6 Plus真的是用了iPhone 5s那颗800万像素的索尼IMX145衍生版传感器吗?在苹果的发布会上,苹果的全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)为我们“安利”了iPhone 6/iPhone 6 Plus的全新特性——Focus Pixels。


    苹果创造了新的词汇

    这个所谓的Focus Pixels其实就是单反相机中常见的相位对焦(Phase Detection Auto Focus,简称PDAF)。

    那么,什么是相位对焦呢?相机如何知道自身的对焦是否准确呢?

    如下图所示,光线通过粉红色和绿色的对焦检测区域可以得到两个不同的“波峰”,当移动镜头镜片,将相位消除,两个“波峰”重叠时,可以得到清晰的图像,即对焦完成。这种对焦方式就称为相位对焦。据称iPhone 6/iPhone 6 Plus加入了相位对焦之后比起之前的反差对焦对焦速度提升了50%。


    相位对焦的原理,图片引用自wikipedia

    传统的单反相机都有独立的对焦检测模块,而目前索尼和富士都是直接在传感器上整合了对焦检测像素,对环境光照的需求更小,可以适应弱光环境。苹果从iPhone 4s开始主摄像头的传感器都由索尼提供。对比iPhone 5s的使用的索尼Exmor RS IMX145衍生版传感器,iPhone 6/iPhone 6 Plus使用的传感器整合了用于相位检测的像素。


    来自Chipworks的拆解

    以上就是iPhone 6/iPhone 6 Plus的摄像头对比iPhone 5s的改进之处,除了像素数量一致,这是一颗全新的图像传感器。当然,iPhone 6/iPhone 6 Plus内部使用的A8处理器相信也有新的ISP图像处理系统 ,用于支持1080p 60fsp录像和HDR录像功能。

    另外我认为,苹果仍然使用800万像素的传感器,没有使用1300万像素或者是2000万像素的传感器,也没有在iPhone 6 Plus上没有引入基于OIS的Pixels Shift超像素(可以使用800万传感器拍出3200万像素照片)技术也肯定会被众多安卓粉丝吐槽的。

    拍照界面

    iOS 8系统的拍照界面比iOS 7增加了延时按钮,针对曝光还特别增加了手动曝光补偿功能,点击画面对焦会在对焦窗口的右边显示一个太阳的标志,上下滑动即可进行手动曝光调节。

    实拍样张展示

    以下是iPhone 6/iPhone 6 Plus的实拍样张,都可以点击在新窗口查看大图。


    iPhone 6,1/293s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/295s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/581s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/618s,f/2.2,ISO-32

    第二组照片是在树林底下拍摄的大光比环境,iPhone 6/iPhone 6 Plus色散控制都不错,树叶没有明显的紫边。


    iPhone 6,1/1276s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/1412s,f/2.2,ISO-32

    第三组照片拍摄时树枝在风中摇曳,iPhone 6/iPhone 6 Plus的对焦成功率还是很高的。


    iPhone 6,1/60,f/2.2,ISO-40


    iPhone 6 Plus,1/40s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/3300s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/3300s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/1721s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/1883s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/1364s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/1130s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/4950s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/5650s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/2475s,f/2.2,ISO-32,HDR打开


    iPhone 6 Plus,1/2326s,f/2.2,ISO-32,HDR打开


    iPhone 6,1/2083s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/1980s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6,1/40s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/30s,f/2.2,ISO-40


    iPhone 6,1/60s,f/2.2,ISO-40,HDR打开


    iPhone 6 Plus,1/60s,f/2.2,ISO-40,HDR打开


    iPhone 6,1/30s,f/2.2,ISO-50


    iPhone 6 Plus,1/30s,f/2.2,ISO-50


    iPhone 6,1/30s,f/2.2,ISO-80


    iPhone 6 Plus,1/15s,f/2.2,ISO-40

    其他样张:


    iPhone 6,1/293s,f/2.2,ISO-32


    iPhone 6 Plus,1/30s,f/2.2,ISO-40

    上面最后一张照片是在行走状态下进行拍摄,我认为如果这种情况下使用其他没有光学防抖的手机,很可能就会糊片。iPhone 6 Plus多了OIS光学防抖,在手持的情况下确实可以提高出片的成功率,以上两张照片iPhone 6 Plus手持使用1/30s甚至1/15s的快门速度进行拍摄,照片也没有糊掉。但在不糊片的前提下,iPhone 6 Plus和iPhone 6的成像质量没有差距。特别容易手抖的用户推荐购买iPhone 6 Plus。

    拍摄时作者我也带了iPhone 5s拍摄了部分相同场景的样张,即便放大到100%,成像质量上iPhone 5s和iPhone 6/iPhone 6 Plus对比起来没有特别明显的差别,但在白天的场景中iPhone 6/iPhone 6 Plus的白平衡更准一些,对焦速度也稍微快了一些。

    那么,问题来了!

    夹头发的问题

    之前的单独新闻报道我已经写过,iPhone 6/iPhone 6 Plus的玻璃边框以及摄像头都由于缝隙太小而存在夹头发/纤维的问题,甚至音量按键也出现同样的情况。对于夹头发的问题暂时无解,而对于夹纤维的问题,建议使用橡皮擦解决。

    由于这个问题,摄像头存在进灰的风险,由于使用时间偏短,影响的程度如何目前只能等待进一步的观察。

    港行使用中国电信3G/4G卡的问题

    明确答复,有图有真相,不支持!

    虽然香港和大陆国内销售的公开版同样是A1586(iPhone 6)和A1524(iPhone 6 Plus),但经过我们测试,港版是无法支持电信3G/4G网络的。苹果官网虽然标注了国内的公开版可以支持电信4G,但电信3G同样也要后面测试了才能知道是否支持。


    我们购买的港版使用电信卡的截图

    日版的那些问题,关于保修以及拍照静音

    日版无锁,价格便宜,全网通吃,但无法在国内保修。

    日版拍照以及截屏默认最大音量且无法使用静音模式或者接入耳塞来静音。

    详细的报道我们之前也已经写过:

    传日版iPhone 6在国内可享受联保,客服:没有的事!

    绅士专用,关于日版iPhone 6/6 Plus拍照静音的那点事

    贴膜的问题,贴还是不贴

    iPhone 6和iPhone 6 Plus在评测时是裸奔使用,在经过了一周时间之后,iPhone 6的屏幕玻璃已经有细小的划痕产生,iPhone 6 Plus也是如此。iPhone 6/iPhone 6 Plus目前使用的是大猩猩玻璃,后面即便是升级使用了蓝宝石玻璃,大自然中分散着例如碳化硅之类的硬度超高的物质也威胁着手机的屏幕,所以使用手机时仍然无法避免玻璃刮花的发生。

    贴膜与否取决于用户的心理承受能力,有些用户非常纠结细小的划痕,而有些用户不在乎这些细节。iPhone 6/iPhone 6 Plus的2.5D曲边玻璃给贴膜带来了很大的麻烦,但同时也催生了一些例如四周填充了橡胶的钢化玻璃,2.5D全覆盖贴膜技术(祖传贴膜哪家强?)等新的事物。相信适配的贴膜也应该很快就可以普及。


    iPhone 6/iPhone 6 Plus的2.5D曲边玻璃给贴膜带来了不小的麻烦

    TouchID、NFC和Apple Pay

    苹果在iPhone 6/iPhone 6 Plus引入了NFC功能,不过这个NFC功能不是为了“刷公交卡而生”。苹果引入NFC功能是为了整合Touch ID功能打造苹果的Apple Pay(苹果支付)。在苹果之前的所有移动支付功能都已经失败了,苹果的Apple Pay需要验证用户的指纹信息再进行支付,由于苹果的Touch ID信息是经过加密的,相对而言安全性高很多。目前苹果已经和美国运通、万事达和Visa达成合作,银联也已经加入。推广NFC支付这种难题还是得让苹果来。

    苹果iOS 8的健康监控功能需要第三方的设备配合,这部分内容我们以后再进行独立的介绍。

    iPhone 6/iPhone 6 Plus,苹果新的里程碑

    安卓手机及其粉丝一直以“iPhone 屏幕小”痛打iPhone ,苹果也一直坚守小尺寸,以不变应万变,但是苹果也认识到大屏化是迟早的事情,选择只有做与不做。苹果这一次应该没有让喜欢大屏幕的用户失望,一次就带来了两种尺寸的iPhone——4.7英寸的iPhone 6适合喜欢单手操作的用户,5.5英寸的iPhone 6 Plus适合喜欢大屏幕平板手机的用户,前者重点针对老iPhone用户,而后者负责吸引安卓用户。

    从使用iPhone 6/iPhone 6 Plus的这段时间,我感受到智能手机在硬件方面已经进入到一个趋向于完善的阶段,iPhone 6/iPhone 6 Plus各方面都很均衡,但已经不像前代更迭那样在性能上有非常大的飞跃。除了后盖天线的设计、摄像头凸出以及1GB的内存,我们已经很难找到这款手机有什么不足之处。下一代iPhone还可以增加的新特性也已经不多,例如防水、无线充电、更好的前置摄像头。

    目前iPhone 6/iPhone 6 Plus存在的问题也仅仅在于软件上,各种应用的分辨率适配以及稳定性还有待优化。苹果再次搭建了两个全新的平台,硬件再一次走在软件的前面,但对于驱使开发者开发针对iPhone 6/iPhone 6 Plus的新应用,苹果不像以往那么强势,还需要一步一个脚印慢慢来。

    敢于一下子推出两部大屏手机对于苹果来说是非常大胆的尝试,iPhone 6/iPhone 6 Plus是苹果又一个里程碑,苹果会由此走向另一个颠峰或者是开始走下坡路?我们拭目以待。

    推荐指数(10):

    iPhone 6:9.5

    iPhone 6 Plus:9.0

    √ 优点:

      - NFC支付;
      - 整体性能优秀;
      - 发热控制优秀;
      - 极致轻薄的机身;
      - TouchID指纹识别;
      - iPhone 6手感不错;
      - 迄今为止最优秀的屏幕;
      - 相机成像质量非常优秀;
      - iPhone 6 Plus续航不错;
      - 优秀的工业设计(后盖除外)及新的材料的使用(圆弧曲边玻璃);


    X 缺点:

      - 1GB RAM;
      - 后盖设计丑;
      - 摄像头凸出,容易磨损;
      - 摄像头可能会进灰风险;
      - 没有附带更大功率充电器;
      - iPhone 6 Plus难以单手操控;
      - 屏幕玻璃和边框容易夹毛发/纤维;
      - 大量的应用还没有适配其分辨率,显示模糊;

    ×
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    已有 73 条评论,共 131 人参与。
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    • 游客  2016-03-30 15:30

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      75#

    • 超能网友学前班 2015-06-22 05:20    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      74#

    • 游客  2015-03-10 14:31

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      71#

    • 超能网友高中生 2015-02-02 13:08    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      70#

    • 游客  2014-11-15 15:13

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      69#

    • 超能网友终极杀人王 2014-10-31 13:26    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      68#

    • 游客  2014-10-28 12:44

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      67#

    • 超能网友学前班 2014-10-27 12:38    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      66#

    • 游客  2014-10-22 14:10

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      65#

    • 游客  2014-10-21 18:19

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      64#

    • 超能网友终极杀人王 2014-10-21 16:36    |  加入黑名单

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      63#

    • 游客  2014-10-21 14:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      62#

    • 游客  2014-10-21 14:49

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      61#

    • 超能网友终极杀人王 2014-10-21 11:26    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      60#

    • 游客  2014-10-21 10:48

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      59#

    • 游客  2014-10-19 12:20

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      58#

    • 游客  2014-10-18 15:42

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      57#

    • 游客  2014-10-18 15:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      56#

    • 游客  2014-10-17 10:56

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      55#

    • 超能网友终极杀人王 2014-10-17 09:36    |  加入黑名单

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      54#

    • 游客  2014-10-17 09:26

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      53#

    • 游客  2014-10-17 09:05

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      52#

    • 游客  2014-10-17 04:25

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      51#

    • 游客  2014-10-17 02:56

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      50#

    • 游客  2014-10-17 02:53

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      49#

    • 游客  2014-10-17 02:51

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      48#

    • 超能网友高中生 2014-10-17 00:27    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      47#

    • 游客  2014-10-16 23:43

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      46#

    • 游客  2014-10-16 23:40

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      45#

    • 游客  2014-10-16 23:05

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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