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    我们在早前的《最终幻想14》硬件需求评测中有提到,这款游戏是基于夜光(Luminous)游戏引擎打造,这款引擎完整支持DirectX 11技术,理论上与虚幻4为同一级别的引擎,但是《最终幻想14》却仍然只是一款DirectX 9级别游戏,并没有完全发挥夜光引擎的全部特性。然而这并不是《最终幻想14》的完全体,实际上这款游戏是有DirectX 11版本的,Square Enix在最近就公开了《最终幻想14》DX9版和DX11版的对比视频。

    这段视频着重突出了《最终幻想14》在DX9和DX11环境下的画质区别,大体上就是纹理、光影、水体效果上的一些区别,在DirectX 11技术的加持下,《最终幻想14》的画面细节有了较大的提升,例如海浪更接近真实,原本的平面贴图也变得凹凸有致等等。当然这些画质上的改进多少也会对其硬件需求造成影响,按照正常来说性能要求肯定要比DX9环境下更高。

    不过需要一提的是,DirectX 11版本的《最终幻想14》并不会在下一次更新中出现,它的计划是在2015年春季《最终幻想14》的“Heavensward”资料片中登场,而且这只是外服的更新计划,国服由于游戏审批需要的原因,不仅“Heavensward”资料片上线时间仍未确定,就连运营中的游戏版本也要落后于外服。

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    已有 7 条评论,共 9 人参与。
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    • 游客  2014-12-23 08:57

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2014-12-22 23:25

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2014-12-22 16:17

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 我匿名了  2014-12-22 11:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2014-12-22 11:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2014-12-22 11:38

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友终极杀人王 2014-12-22 11:16    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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