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    3DMark Vantage对显卡是一种折磨

    完整的测试数据(点击放大)

      3DMark Vantage对原有的显卡秩序并没有造成什么混乱,除了个别象GeForce 9800GX2比较突出外,其它基本上还是保持着原有的地位,另外和以前的版本比起来,对显存容量变得更加敏感。

      从测试数据可以看出,3DMark Vantage对显卡的性能提出挑战,最顶级的GeForce 9800GX2在GPU项目测试中只有10FPS左右,而主流的象GeForce 9600GT更是只有3FPS左右,足见它对显卡的折磨更胜于Crysis之流,或许3DMark Vantage更多面向于未来的显卡。

      需要指出的是,无论是NVIDIA还是AMD,在新驱动上不够完善,比如我们发现ForceWare 175.12驱动并不比ForceWare 174.74驱动得分高(仅简单测试,需要进一步验证),而AMD的驱动在Vantage里使用Radeon HD3870交火跑High画面预设值的时候,GPU Test1将会出现画面破碎等情况,同时任何开启或者关闭交火都需要重启电脑,在驱动方面,两家都需要改进。关于3DMark Vantage的一些问题,在第一节就讲过,估计过不了多久,补丁就会推出。

    AMD显卡交火时在Vantage里会出现画面破碎的情况(点击放大)

      3DMark Vantage更注重细节上的表现,对于美工和特效过于追求,测试画面精美绝伦,但并不是就真能代表一款显卡在游戏中的性能表现,在NVIDIA和AMD显卡大战中,3DMark的分数更多是成为厂商炫耀的数据,或者是一些极限超频者创造纪录的资本,对于普通消费者而言,需要理性看待它的得分,只是参考数字,真正衡量显卡3D能力还是需要真实游戏的检验。

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