近年非常火热的VR虚拟现实技术的龙头企业Oculus VR在发展初期就已经顺风顺水,被Facebook收购后那更是如虎添翼。今天他们迈入了新阶段,正式发布了虚拟现实眼镜Rift的消费者版本,不过正式上市时间定在明年第一季度,毕竟跳票对美帝来说是习以为常了,而且他们面向的是高端游戏体验,所以做得比较久也是合情合理。
图片与新闻来源:Pingwest品玩
相比前两代开发者版本(DK、DK2),这次的消费者版本的外观有了很大的变化,重量大幅减轻,表面采用磨砂涂层,线缆不再从头顶、而是在左侧跨到身后,两侧增加了一副可拆卸的立体声耳机,玩家有需要的话可以将其拆下,换上自己喜欢的耳机。表面不再有运动追踪的LED灯,配合一个颇有科幻感的桌面位置追踪装置Constellation,表现也会更好。
这个就是Constellation
眼罩内部配备2块OLED屏幕,可带来360°沉浸式体验,没有说明分辨率,应该会比DK2高一些,不过这里还有一个非常重要的好消息:Rift自带眼距调节器,类似单反相机的屈光度调节,也就是说近视的玩家用的时候不!需!要!戴!眼!镜!了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
另外Oculus还为Rift消费者版本设计了一个左右分离式的无线手柄Oculus Touch,不仅有实体操控按键,原来眼罩上的LED灯都跑到这上面来了,配合Constellation可以实现手势操作、手部运动追踪等功能,看起来真是够科幻的。
游戏操作方式
既然是面向高端游戏体验的,对硬件性能的要求也就更高了,此前他们已经公布过,至少要使用Core i5处理器、8GB内存、GTX 970/R9 290或以上的显卡,为了集中精力办大事,目前Rift将首先支持Windows系统,而Mac OS X和Linux系统暂停开发。
值得注意的是,Oculus还和微软进行了更深的合作,包括支持Windows 10、DirectX 12以及Xbox to Windows游戏串流功能,也就是说你还可以使用Rift来畅玩Xbox游戏,为此消费者版还将附带一个Xbox手柄,不过Xbox游戏给出的画面并不是360°环绕,而是虚拟出一个房间,然后在正面虚拟出一个大屏幕电视以播放游戏画面。
游戏方面,目前已经确认支持Oculus Rift的首发游戏有《Eve Valkyrie》、《Chronos》和《Edge of Nowhere》三款,Oculus(Facebook)还会拿出1000万美元促进独立VR游戏的开发。
顺便转发一个engadget上看到的精彩网友评论:人家oculus是三年测试终于出了一个消费者版,咱国内某品牌的“魔镜”一年已经出了三个消ce费shi版本了。(p.s.engadget上的图更加全面,受篇幅限制这里就不转载了,大家可以点上面的链接跳转过去)
超能网友博士 2015-06-15 22:10 | 加入黑名单
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游客 2015-06-15 19:35
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友终极杀人王 2015-06-13 10:12 | 加入黑名单
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游客 2015-06-13 09:36
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2015-06-12 23:01
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2015-06-12 21:02
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游客 2015-06-12 14:43
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游客 2015-06-12 13:36
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友一代宗师 2015-06-12 13:06 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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