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VR内容的实现一般需要特殊的硬件和应用平台,无论是我们熟悉的Oculus Home、SteamVR、GearVR,都需要特定的DRM以衔接新生的内容。剑指偏锋地,Google于今年的I/O大会上为Chrome浏览器加入了VR Shell的支持,算是门槛最低的VR内容了。日前微软也顺应了这一趋势,为Microsoft Edge浏览器引入WebVR的支持。
和此前的Holographic类似,WebVR本身也是一个需要开发者日渐丰满的计划,其本身立足于3D建模网站Sketchfab,而这一次微软也是充当开发者的身份为Microsoft Edge做好了开发更多功能的准备,同时合作的还有Mozilla、Google以及VR厂商Oculus。
我们在Sketchfab的首页可以看到一头鱼类生物的模板,点击右下角的VR图标之后就可以模拟在VR眼镜下的观感,为什么说“模拟”?因为默认情况下我们需要在About:Flags中打开“Enable WebVR”的实验性功能。在模拟状态下我们可以看到一头游动中的鱼在原地,桌面用户可以通过鼠标改变自身的位置观察目标,而在Sketchfab站上还有大量的VR建模内容。
Sketvhfab并没有强制要求使用的平台,也就是说Google Cardboard、HTC Vive、Oculus Rift都能访问,但是相对于其他DRM平台,免费的浏览器端口能够提供的素材对于用户的吸引力更大,毕竟无论DIY领域还是科技圈都很久没有影响力如此巨大的爆点了。