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    关于《全境封锁》的1.4更新我们已经花了相当多的墨水介绍,总得来说就是大扫除性质地一劳永逸解决最困扰玩家的一系列影响体验的问题,包括武器、装备掉落、游戏平衡性和单人体验。育碧与直接开发团队Massive Entertainment相当重视这一次的版本更新,不仅承包路费邀请玩家前往瑞典总部参与讨论,还特意为此次的更新加设测试服务器,昨天育碧已经在官方论坛详细介绍了本次更新的时间和内容详情。

    首先更新开启的时间为10月25日,也就是下周的周二。其次关于更新的内容实在是可以用海量来形容,就算是小编这种每天都要去纽约吸一口(就一口!)的饱有激情的玩家也表示实在没有精力认真看完这篇顶级学术论文规模的更新日志,因此在这里简单和大家介绍一下:

    1.4更新一个新加入的特性就是“环境梯队(World Tiers)”要素,也就是根据玩家现在的装备分数(Gears Score)来决定玩家遭遇NPC敌人的难度,这也是目前官方讨论区域最为热门的话题。按照官方的计划,分数在168以下的玩家为“第一梯队”,遭遇的敌人为30级;第二梯队面向装备分数在164-182分的玩家,敌人等级为31级,这时会解锁挑战难度(Challenge)。分数在183-204的玩家遭遇的敌人等级为32级,205-229分的玩家将面对33级的敌人。

    其他方面,在UI、游戏性(GamePlay)、日常活动、奖励、装备、技能、武器、和错误修复方面都有相当详细的介绍,大家可以前往官方论坛查看。


    由于更新内容太多,这里仅放上Bug修复列表

    值得注意的是,自从育碧对外宣布1.4更新的重要性之后,Steam商店里《全境封锁》里最近30天的评分已经从三成提高到了55%左右,而且普通版价格也从248永久降价为208元。

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    已有 3 条评论,共 4 人参与。
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    • 游客  2016-10-21 19:30

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2016-10-21 12:53

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-10-21 11:50
    • 支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2016-10-21 11:50

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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