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    日本显示公司(JDI)针对VR头戴式显示器推出一款3.42寸的LTPS液晶屏,虽然分辨率只有1440*1700,但仍领先市售的头戴式显示器,而且ppi高达651,刷新率维持在90Hz。

    如果仅就目前三大VR头戴式显示器的屏幕素质而言,很多用户体验过后都明确指出画面颗粒感很强烈,严重影响到浸沉式体验,原因不外乎Oculus Rift和HTC Vive都是amoled屏幕,采用了Pentile排列,而且经过透镜放大以后,锯齿、颗粒感效果也同样被放大,另外很重要的是它们生来就不是专门为VR头戴式显示器服务的。

    因此JDI开发出专门适用于VR HMD的液晶屏,1440*1700分辨率远超Oculus Rift、HTC Vive的1080*1200和PS VR的960*1080。3.42寸屏幕加上高分辨率,ppi提升到至651,画面细节更加清晰,明显减少颗粒感。JDI表示800ppi的液晶屏已经开发成功,正在处于打样测试状态中。

    现在绝大部分的VR应用都能与用户的动作进行互动,通常会伴随着画面快速的刷新,如果液晶屏刷新率不够快会导致画面模糊,会增加用户的“VR眩晕症”。因此JDI将该液晶屏刷新率做到了90Hz(但作为参照,PS VR可达120Hz),黑屏到白屏的响应速度3ms,最差情况是6ms,使得画面不再模糊。


    左边是普通手机屏幕,右边是专供VR HMD屏幕

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    已有 3 条评论,共 5 人参与。
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    • 游客  2016-11-24 10:35

      游客

      但这屏幕不是OLED啊 提升了清晰度却牺牲了对比度和色域范围 很难说得上是提高
      2016-11-24 03:41
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    • 一点都不难说,绝对绝对绝对是提高,巨大的提高。如果这种分辨率提升带来的体验改善打100分,你提到的什么对比度色彩的问题,对体验影响最多1分。

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 游客  2016-11-24 03:41

      但这屏幕不是OLED啊 提升了清晰度却牺牲了对比度和色域范围 很难说得上是提高

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 游客  2016-11-23 17:37

      PS VR的990*1080

      應該是 960*1080

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      1#

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