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    对于Rebellion这家英国游戏开发商,或许大家的印象都不怎么深刻,Rebellion最早成立于1992年有着很多坎坷的游戏开发经历,真正把Rebellion从谷底拉回到游戏正轨的时间点,是2010年上市的《异形大战铁血战士》复刻版,在当年曾经勇夺英国游戏畅销榜第一,当然挽救Rebellion还少不了公司的其他扩展业务(漫画、图书等)。对于目前的Rebellion而言,《狙击精英》系列作为开放商的标志性IP,从第一代开始就专注于:定位二战时期的狙击潜行类游戏,特别是《狙击精英V2》以后加入的“X射线击杀”动画效果,从狙击子弹发射到击碎敌人身体器官和骨骼的全过程,玩家都能看得一清二楚,这样的视觉效果为之震撼。系列开端经历了长达7年发展,那股流芳百世的狙击味道带着《狙击精英4》像子弹般一样飞入我们的眼帘。

    从游戏第一代开端,有一些游戏设计就奠定了《狙击精英》至少是一款优秀的射击游戏,弹道轨迹无限趋向真实情况,因为要击中目标需要考虑游戏中设定的重力、风速和心率等影响因素,当然少不了子弹的飞行时间与击杀特写,这些看似专业又不真实的整个狙击过程却吸引了海量玩家的青睐。

    即使《狙击精英》放在今天来说,游戏引擎虽旧画面效果跟不上时代,但是对于热衷于《狙击精英》系列核心玩法的玩家,依然是能够带来鼻祖级的狙击体验。值得一提的是除了《狙击精英》原作系列,Rebellion还把这些狙击元素延伸,并融合邪恶的法西斯纳粹与黑暗的僵尸引出《狙击精英:纳粹僵尸部队》系列衍生作,让小编感受到了前所未有的狙击击杀快感。


    掩体击杀的“X射线”效果

    全新的《狙击精英4》依然是以第二次世界大战作为游戏背景,最让人兴奋的是,元首依然会出现在我们的狙击镜与独特的击杀画面当中(小编邪恶了,省略一万字自己体验)。《狙击精英4》延续了“X射线击杀”动画效果,除了包含传统的子弹飞行时间与爆炸效果击杀以外,玩家还可以在攀爬掩体、跳跃击杀等人物动作可以近距离欣赏到“X射线击杀”所带的震撼效果。

    无论是哪一种方式,玩家都能从第三人称中确切获得类似第一人称的真实感受。当然觉得单人剧情不够过瘾的话,游戏还支持4人战术合作和多种模式的多人竞技。不过小编在游戏测试过程中,有时候在完美击杀德军后有时候尸体会鬼畜一下,然后德军满血复活!殊不知这是游戏中尸体管理系统(对尸体保留一段时间)出现Bug,还是对纳粹僵尸部队的高度敬仰。

    《狙击精英4》除了提供传统的二战狙击枪以外,武器与装备系统极为丰富,从石头块、地雷、手榴弹、爆炸物到手枪、冲锋枪等重型武器应有尽有,玩家不仅需要狙杀敌人,在一些特殊情况和地形灵活运用其他武器装备,将显得更有战术性与胜算,而不是一味全程都是子弹飞行时间这种单一枯燥的玩法。

    此外可升级的人物技能与可定制的武器特性,能调和游戏的趣味性与玩家的自由度,游戏难度方面细分为容易、普通、困难与HardCore四种,前三种难度每触发一种新的战术系统就会强制教学,而HardCore难度没有任何教学,一切靠自己摸索自由度更高的同时,枪支还要考虑子弹重力、风速与心率等影响。而此款游戏本身好不好玩,值不值得买,想了解更多具体可加小超哥(微信号:expkf03)咨询。


    光学瞄准镜与望远镜的分划判断距离

    《狙击精英4》采用Asura游戏引擎,支持DX11和DX12两种API,并且支持异步计算(ACE引擎),环境遮蔽与体积光效果表现优秀,不过狗牙只支持FXAA一种,所以抗锯齿质量表现一般,画面总体表现放在今年只能说是中规中矩,我们从官方提供的推荐配置可以看到,Intel Core i7-3770处理器+GTX 970/RX 480显卡+8GB内存的组合,是主流玩家群体中一套比较常见的配置,至于性能优化怎么样我们一起来探究下。

    测试平台、场景说明以及画质对比


    测试平台

    测试显卡一览:











    测试平台配置为Haswell-E平台基础组建的MSI X99A GAMING PRO CARBON主板,处理器为Intel Core i7-5960X,内存是AVEXIR DDR4-2800 4GB*4组成的四通道,测试的显卡AMD包括Radeon R9 Fury及最新Polaris架构RX 480(8GB、4GB)/470/470D/460,NVIDIA方面包括最新的Pascal架构的GeForce GTX 1080/1070/1060 6GB/1050 Ti以及GeForce GTX 950,总计11款显卡。操作系统是Windows 10 64 Bit专业版,显卡驱动A卡使用的是AMD Crimson ReLive Edition 17.2.1 Optional,N卡使用的是NVIDIA GeForce 378.66 WHQL,驱动都为《狙击精英4》作优化。

    我们选择的场景是剧情模式第一关卡San Celini Island,该场景规模较为开阔,环境光遮蔽、阴影与反射细节等画质效果可以完美凸显,此外为了便于操作与测试我们选择的是HardCore难度。

    具体的操作方法是,操纵主角在滩边走动爬上楼梯,用手枪一发爆头干掉一名驻守海岸防线的德军,通过望远镜观察远处看望台的另外一名德军并标记(不会保留),跑动并跳跃通过两个裂隙的石桥,迅速找到狙击位置用狙击枪放一空枪(为了引出在望台的另一名德军),稳住心率一枪干掉在排楼梯的德军,最后跑动爬上看望台结束测试。全程利用Fraps记录帧数,每测试完一次重新开始该关卡,每一张显卡均测试2次,取其平均成绩。


    每次测试要进行的6个步骤

    测试分辨率为1920x1080/2560x1440/3840x2160三种分辨率,关闭垂直同步,100%渲染倍数,FXAA抗锯齿质量高,自定义设置所有选项为最高与最大值。《狙击精英4》中所支持的画面技术效果不算多,常规的材质、阴影细节,光影特效方面支持环境光遮蔽、反射细节与体积光,本作的地图非常庞大开阔还提供了视野距离的选项,曲面细分可以令物体整个轮廓变得更具立体感。

    当然Asura游戏引擎还支持DX12模式,开启默认勾选异步计算选项(据我们在战争机器4评测中了解到,开启后最多可提高5%性能),小编认为《狙击精英4》较为遗憾的一点是没有支持电影颗粒的调节,是因为本身游戏题材与玩法是比较迎合电影的独特味道。


    开启DX11


    开启DX12


    预设低画面效果(点击放大,需要loading请耐心等候)


    预设中画面效果(点击放大)


    预设高画面效果(点击放大)


    预设极端画面效果(点击放大)

    *DX11与DX12画面效果对比:渲染效果无差别

    *预设低画面效果:画面水准大体能在接受范围之内,主要表现为细节丢失严重,墙壁、地面和树叶没有纹理、阴影边缘模糊,反射细节全无。

    *预设中画面效果:增加环境光遮蔽和动态模糊效果,其余选项中规中矩,墙壁、地面和树叶有了初步的渲染(纹理效果),环境光遮蔽使得某些阴影部分更真实,不过没有曲面细分效果人物显得很僵硬不自然,锯齿现象严重。

    *预设高画面效果:增加曲面细分和体积光效果,其余选项为高,墙壁、地面和树叶的纹理基本与中效果差别不大,曲面细分使得人物和铁窗轮廓更平滑清晰,不再像是“贴上的”。

    *预设极端画面效果:物体的阴影轮廓清晰可见,反射细节加强光影效果更强,不过整体画面因为只开启FXAA抗锯齿,即使高质量锯齿表现还是比较明显。

    显卡性能测试:DX12性能暴涨,A卡提升20%以上

    DX12模式下,异步计算默认是开启的,我们所测试的显卡都是支持异步计算的(除了GTX 950),能够最大化发挥显卡的性能,最多会有5%的提升,下面我们来看看测试结果。

    1920*1080分辨率:Ultra Quality画质,FXAA抗锯齿

    AMD阵营方面依旧还是老一代架构旗舰级的R9 Fury当家,或许有读者会再次问为什么没有R9 Fury X,其实R9 Fury除了在核心频率、流处理器和纹理单元方面作了轻微的削减(当然这块蓝宝石Fury频率能和Fury X保持一致),性能是非常接近的,所以我们每次只给出Fury的成绩供基准参考。

    来看看具体的成绩,R9 Fury的平均帧数达到了109帧,而Polaris架构的RX 480 4/8GB、RX 470表现都尤为接近平均帧数都在80帧上下,庆幸的是这次R9 Fury完全与RX 480拉开差距达到了30%左右(有关注我们以往游戏评测的读者应该知道,两者往往是不相上下的)。

    而NVIDIA阵营方面除了Pascal旗舰级的GTX 1080/1070以压制全场之力坐稳第一和第二的交椅之外,像GTX 1060 6GB这样的中高端卡表现,与对手RX 480成绩是非常接近的,最后来看看RX 460/GTX 950定位千元级别的显卡,基本上平均帧数能保持在40帧以上,不过在一些复杂特效的场景会出现掉帧。

     

    分辨率提升到2K级别以后,如果是以按一般游戏玩家能接受的流畅度来看(30帧以上),那么就需要RX 470D级别以上的显卡,这样的体验其实还好,因为狙击的节奏感还能保持一定的流畅。

    但如果对于那些硬核玩家他们操作犀利,那么在这种环境下R9 Fury/GTX 1070/GTX 1080能保持60帧以上这是最好的,不过小编要说的是有些硬核玩家反而会降低画质和分辨率,来适应对游戏场景的敏感度从而瞄准更精准。而对于千元级别的主流显卡,虽然平均帧数能保持基本流畅(30帧),但是掉帧的现象依然会出现比较多,体验并不良好。

    4K分辨率环境下,跟以往很多游戏大作测试一样,依然只有GTX 1070/GTX 1080全程能提供30帧以上的流畅度,而对于其他显卡只能降低一定画质来换取流畅度了,这样看来GTX 1070确实是目前一款比较适合畅玩的高性价比游戏显卡。

    为了反映出DX11和DX12模式的性能差别,我们选择了1920*1080分辨率,设置DX11模式(异步计算同时也会关闭),其余设置是跟DX12一样的,测试显卡依然是从主流到旗舰,结果却是令人欣慰的。

    结论,首先DX12相对DX11模式,所有支持异步计算的显卡都有着明显的性能提升,除了GTX 950是因为Maxwell架构并不支持。再看性能提升的幅度,AMD阵营中所有参与测试的显卡都得到了20%性能加成,特别是性能定位主流的RX 460更达到了40%的幅度。而NVIDIA阵营中所有Pascal架构的显卡性能也有一定幅度的提升,不过遗憾的是没有一张可以达到20%的幅度。这归根到底源于CGN架构的先天优势,只通过单纯的硬件方面就可以实现异步计算,即使是像CGN架构鼻祖的HD 7870同样能发挥出最大效能。

    主流级显卡推荐画质设置:

    对于那些只配备主流级别显卡的玩家,在兼顾画质的同时又如何能提升一定的流畅度呢?小编选出了RX 460/GTX 950/RX 470D/GTX 1050 Ti四款显卡进行测试,方法也很简单把预设画质调低一档为高,均设置DX12模式以便提高效率。RX 460/GTX 950两款显卡在1920*1080分辨率下,均能保持40帧以上流畅游玩。

    而RX 470D和GTX 1050 Ti则能在2K分辨率环境下分别保持40帧和30帧以上的流畅度。要知道极端画质和高画质在观感都比较美好,如果不是仔细观察是没那么容易看出差别的,要详细了解差别的玩者可查看评测前面部分四种画质的对比。


    使用2GB显存的显卡即使在1920*1080分辨率下,会出现画面质量降低的情况(极端画质)

    总得来说,《狙击精英4》对主流显卡的性能优化是值得肯定的,尤其是开启异步计算后DX12模式,性能大幅度上涨尤其是A卡。1920*1080分辨率最高画质下,RX 460/GTX 950级别以上的显卡就能满足一般玩家的需求(30帧以上),而更高分辨率则需要RX 470/GTX 1060 3/6GB级别以上的显卡(40帧以上),需要提醒的是不推荐使用2GB显存以下的显卡,因为需要大量降低画面效果才能达到《狙击精英4》对2GB显存显卡的基本流畅需求,这样做是非常影响游戏体验的。最后,对于文章中测游戏过程中没用到的显卡有测试需求,可加小超哥(微信号:expkf03)提需求。

    CPU性能测试:高频双核处理器即可

    CPU测试部分,我们通过调整CPU主频和开启/关闭核心的方法来模拟不同级别的处理器,主要目的是考察处理器对核心、线程和频率的依赖性程度。为了避免显卡带来性能的瓶颈问题,测试用到的是影驰GTX 1070 GAMER旗舰级别的显卡,测试的分辨率为1920*1080,开启DX12模式并打开异步计算,抗锯齿为FXAA,每个模拟的处理器均测试2次,取其平均的成绩。

    由于官方定位的最低配置是Core i3级别处理器,我们的测试最低会从模拟的双核处理器开始。大局来看5个模拟的处理器性能表现都几乎是相近的,具体来分析:从双核四线程到四核四线程,频率同样为3.7GHz,帧数表现并没有波动性变化,甚至到了模拟四核八线程频率相同时也没有变化,核心线程数量的增加唯一能带来的,就是能够在运行游戏的同时,CPU资源性能余量会更多从而再运行其他程序也能游刃有余。

    当模拟的四核八线程处理器频率提高至4.2GHz,虽然带来了一定的性能收益但是幅度很小,最后再把频率降回到3.5GHz,即使是八核十六线程模拟的处理器又回到了双核处理器的性能水平。总得来说,玩家最低选择一款双核四线程的处理器即可满足,但如果需要在玩游戏的同时运行其他程序,那么四核四线程级别以上的处理器更为适合,而内存需求方面单条8GB内存就能满足4K分辨率最高画质下的设置。

    总结:更亲民化的硬核狙击游戏

    原本《狙击精英4》的游戏定位是偏向硬核狙击类的,但游戏本身也提供了多种新手难度,从而降低了玩家上手的门槛。从最经典最单纯的“X射线击杀”镜头动画,到玩家需要考虑子弹重力、风速与心率等影响,这些从浅到深的游戏玩法,给予了玩家作为一个狙击手成长的过程,当然前提你能够适应战争的残酷氛围,《狙击精英4》中背景音乐和音效非常棒,戴上一款解析力不错的耳机,你可以在跑动时听到主角的呼吸声,也可以聆听狙击枪开枪前后的悲歌,特别是子弹发射出去那一刻,说多了也是无妨,喜欢就去感受吧。另外想要在这款游戏上与我们的小编加好友组团开黑,或者说想优惠团购此款游戏,可加小超哥(微信号:expkf03)申请。

    如果要下定决心畅游《狙击精英4》,那么小编根据测试结果推荐以下几种配置:


    1080P高画质

    *低端配置:具有双核四线程的高频处理器,RX 460/GTX 1050级别以上的显卡以及8GB内存,适合1080P高画质。


    1080P极端画质


    2K高画质

    *中端配置:具有四核四线程的高频处理器,RX 470D/GTX 1060 3G级别以上的显卡以及8GB内存,适合1080P极端画质与2K高画质。


    4K极端画质

    *高端配置:具有四核四线程的高频处理器,RX 1070/GTX 1080级别以上的显卡以及8GB内存,适合4K极端画质。

    那么对于现有配置又不能达到满足需求的玩家,尝试降低一级画质设置(预设非常高画质)就可以达到游戏流畅,但对于显卡显存方面确实需要3GB以上比较适合,否则贴图质量下降到不堪入目。

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    • 游客  2017-03-09 12:22

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    • 超能网友终极杀人王 2017-02-21 16:25    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2017-02-21 16:23    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-02-21 12:51

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    • 游客  2017-02-21 12:48

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    • 游客  2017-02-21 12:43

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    • 游客  2017-02-21 07:49

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    • 超能网友终极杀人王 2017-02-20 22:19    |  加入黑名单

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      26#

    • 游客  2017-02-20 22:14

      超能网友 终极杀人王

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-20 20:14 已有6次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      25#

    • 游客  2017-02-20 21:13

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-20 16:15 已有3次举报
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      24#

    • 超能网友小黑屋 2017-02-20 20:44    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      23#

    • 游客  2017-02-20 20:28

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      22#

    • 超能网友终极杀人王 2017-02-20 20:14    |  加入黑名单

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      21#

    • 游客  2017-02-20 19:41

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      20#

    • 游客  2017-02-20 18:41

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-20 17:20 已有2次举报
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      18#

    • 游客  2017-02-20 18:40

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-20 16:15 已有3次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      17#

    • 游客  2017-02-20 18:00

      超能网友 博士

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-20 16:22 已有1次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      16#

    • 游客  2017-02-20 17:33

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      15#

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